Pierwsze informacje dotyczące gry video związanej z zespołem Metallica pojawiły się pod koniec maja, zaś teraz ujawniono więcej szczegółów w tej sprawie. Decyzją korporacji Vivendi Universal Games (wydawca programu), rynkowy debiut pełnej wersji omawianej aplikacji został wyznaczony na 2005 rok, a przy procesie developingu będzie współpracował zespół Segnana.
Krzysztof Bartnik
5 czerwca 2003 14:09
Studio Killer Bee Software poinformowało, że jego najnowsza gra „The Perfect General Internet Edition” wchodzi w etap beta-testów. Czas trwania testów zaplanowano na dwa miesiące, a datę premiery na sierpień 2003 r.
Rafał Szychowski
5 czerwca 2003 14:03
Cenega Press Release
5 czerwca 2003 14:00
Wśród wielu wydarzeń targowych w ramach branży elektronicznej rozrywki dość istotną rolę odgrywała dotychczas impreza o nazwie Spaceworld, organizowana w Kraju Kwitnącej Wiśni przez japoński koncern Nintendo. Jednakże jej pozycja nie prezentuje się zbyt korzystnie, a według nieoficjalnych doniesień sytuacja wcale nie ulegnie poprawie.
Radosław Grabowski
5 czerwca 2003 13:32
CDP.pl Press Release
5 czerwca 2003 11:09
Prosto z siedziby bułgarskiej firmy developerskiej o nazwie Black Sea Studios nadeszły pierwsze materiały, dotyczące projektowanej obecnie gry z gatunku RTS pt. Knights of Honor. Produkt ten nawiązywać ma do czasów średniowiecznych i stanowić groźną konkurencję dla drugiej części cyklu Age of Empires i jej podobnych.
Radosław Grabowski
5 czerwca 2003 09:44
Pod koniec zeszłego roku miałem przyjemność przedstawić Wam nowy kontroler do gier firmy Essential Reality – futurystyczną rękawicę o nazwie P5 Glove. Wówczas, do premiery tego „cacka” dzieliło nas około 30 dni i dlatego też mogliśmy poznać jednie suche dane techniczne na jego temat. W chwil obecnej sytuacja zmieniła się, P5 Glove znajduje się w sprzedaży (naturalnie tylko na zachodzie), możemy też zapoznać się z recenzją tego urządzenia opublikowaną na serwisie GamersHell.
Przemysław Bartula
5 czerwca 2003 09:13
Trwają prace nad kolejną odsłoną nieśmiertelnych robaków, tym razem w całkowicie nowym, w pełni wykorzystującym grafikę 3D wydaniu. Czy gruntowny remont przypadnie do gustu wszystkim dotychczasowym fanom gry i przyciągnie do ich grona kolejnych? Próby odpowiedzi na to pytanie podjął się autor zamieszczonej dzisiaj na naszych łamach zapowiedzi Worms 3D.
Janusz Burda
5 czerwca 2003 09:09
Po długim okresie zajmowania środkowych pozycji w zestawieniu najchętniej kupowanych gier PC w Stanach Zjednoczonych seria The Sims, w postaci dodatku The Sims: Superstar, powraca na pierwsze miejsce. Raport sprzedaży, o którym mowa został sporządzony przez grupę NPDTechworld i dotyczy tygodnia, który zakończył się 24 maja. Na drugim miejscu znalazła się gra Grand Theft Auto: Vice City, na trzecim zaś najnowsza strategia czasu rzeczywistego Microsoftu - Rise Of Nations.
Przemysław Bartula
5 czerwca 2003 08:59
Ileż to już czasu minęło odkąd ostatni raz słyszeliśmy wieści z firmy ID Software, dotyczące produkcji czwartej części Quake’a? Rok, a może nawet więcej.... (grę zapowiedziano w 2001 roku) Ostatni okres definitywnie zdominowały informacje o grze DOOM III i wydawało się Quake IV zszedł na bardzo daleki plan. Jednakże w związku z tym, iż prace nad trzecią częścią DOOMa powoli dobiegają do końca, coś się zaczyna dziać w sprawie Quake’a. Mianowicie zespół Raven Software zamieścił ogłoszenie, że poszukuje grafika 3D (specjalisty od tworzenia modeli) do prac, właśnie nad grą Quake IV.
Przemysław Bartula
5 czerwca 2003 08:49
Pełna wersja gry Mafia: The City of Lost Heaven z całą pewnością zalicza się do tytułów, których przedstawianie można spokojnie pominąć. Ten „symulator życia gangstera”, wydany na komputerach typu PC w sierpniu ubiegłego roku, na długo zapadł w pamięci graczy, zaś spora grupa uznała go nawet za pogromcę trzeciej części cyklu Grand Theft Auto. Teraz, owa produkcja wkroczy również na rynek konsol...
Krzysztof Bartnik
5 czerwca 2003 07:26
Korporacja Codemasters ogłosiła, iż długo oczekiwany proces beta-testów jej najnowszej produkcji, zaliczanej do gatunku massively multiplayer online role-playing game, pt. Dragon Empires, rozpocznie się pod koniec bieżącego miesiąca.
Krzysztof Bartnik
4 czerwca 2003 20:23
Najnowsza pozycja, która zawitała dzisiaj do działu poradników, to opis przejścia taktycznej strategii czasu rzeczywistego Robin Hood: Legenda Sherwood, kolejnej gry zainspirowanej pamiętnymi Commandosami. Gra powstała na engine Desperados, a bohaterów z dzikiego zachodu zastąpiono doborowym oddziałem wyrzutków, dowodzonym rzecz jasna przez legendarnego Robin Hooda.
Tomasz Pyzioł
4 czerwca 2003 17:21
CDP.pl Press Release
4 czerwca 2003 15:16
Painkiller, bardzo ciekawie zapowiadająca się gra akcji/shooter, nad którą pracuje obecnie nasz rodzimy zespół People Can Fly, bodajże jako pierwsza polska gra w historii otrzymała nagrodę za prezentację na targach E3. A właściwie nawet dwie nagrody: najlepszy shooter i największa niespodzianka.
Janusz Burda
4 czerwca 2003 12:46
Dzisiejszy rynek gier komputerowych rzadko potrafi zaskoczyć graczy oryginalnymi produkcjami. Większość nowopowstałych gier to sequele różniące się od poprzedników lepszą grafiką, fabułą etc. etc. Dlatego z przyjemnością przeczytałem zapowiedź interesującej gry przygodowej, która powinna odświeżyć ten dość skostniały gatunek gier. Mowa o „The Journey to Wild Divine” (platforma PC CD) firmy Wild Divine Project
Rafał Szychowski
4 czerwca 2003 11:54
W IndyCar Series dano graczowi możliwość prowadzenia sportowego bolidu wyposażonego w silnik V8 o pojemności 3,5 litra (poniżej 3 sekund od 0 do 100 Km/h) z prędkościami sięgającymi 200mph i ścigania się z najlepszymi kierowcami wyścigów IndyCar.
Fajek
4 czerwca 2003 11:15
Poszukujemy zdolnych, ambitnych i wykształconych osób, które podejmą się współpracy z firmą Gry-OnLine w charakterze „autora profesjonalnych poradników” do gier sportowych. Wymagana jest obszerna wiedza z zakresu konkretnej dyscypliny sportowej, począwszy od skoków narciarskich, przez piłkę nożną i hokej, na pływaniu artystycznym kończąc, a także duża znajomość gier komputerowych związanych z tym tematem. Niezbędna jest także dobra znajomość meandrów języka polskiego oraz umiejętność obsługi programów graficznych. Osoby zainteresowane proszone są o kontakt – [email protected].
Przemysław Bartula
4 czerwca 2003 10:56
Od premiery drugiej części znakomitej serii System Shock mięło już blisko cztery lata, a gra, pomimo upływu lat i podstarzałej grafiki, nadal przyciąga do siebie graczy – przede wszystkim za sprawą niespotykanego klimatu i znakomitej fabuły. Najlepszym tego dowodem jest mod o wdzięcznej nazwie, System Shock Rebirth, który ma na celu nieco odświeżyć tą produkcję, głównie pod względem graficznym, i tym samym dostosować do nowych wymagań. Pierwszą wersję beta tego moda możecie pobrać z naszego działu Pliki (około 3,7 MB).
Przemysław Bartula
4 czerwca 2003 09:11
Pierwsza część cyklu Quake już niebawem obchodzić będzie siódme urodziny. Zmodernizowany kod źródłowy przyszłej „solenizantki” wykorzystywany jest przez programistów ze studia Alientrap podczas tworzenia futurystycznej, wieloosobowej gry FPS o nazwie Nexuiz.
Radosław Grabowski
4 czerwca 2003 08:05