Wydana jeszcze w 2001 roku, strategia czasu rzeczywistego o nazwie Kohan: Immortal Sovereigns na dłużej zapadła w pamięci graczy, zaś jej twórcy - zespół TimeGate Studios - otrzymali za nią sporą ilość prestiżowych nagród. Nic więc dziwnego, iż wspomniany tytuł stał się inspiracją dla kolejnego dzieła developera, zatytułowanego Kings of War.
Krzysztof Bartnik
13 maja 2003 07:20
Jedna z najstarszych firm developerskich, której siedziba zlokalizowana jest w Południowej Korei, czyli Mirinae Entertainment, poinformowała, iż aktualnie pracuje nad rozbudową produkcją zaliczaną do gatunku MMORPG. Całość będzie nosiła nazwę Khan i przeniesie graczy w realia trzynastowiecznego Imperium Mongołów...
Krzysztof Bartnik
12 maja 2003 17:30
Dzisiaj firma Rockstar Games (wydawca m.in. serii GTA) potwierdziła, że prace nad grą Max Payne 2: The Fall Of Max Payne w wersji na PC są mocno zaawansowane i gra pojawi się już jesienią tego roku a nie jak początkowo zapowiadana w pierwszej połowie 2005 roku.
Fajek
12 maja 2003 17:09
Kiedy 25 października 1999 roku nikomu nieznana grupa programistów NekroSoft wydała ostatkiem sił swój debiutancki produkt – Rezerwowe Psy, w Polsce wręcz zawrzało. Kontrowersyjna idea tego „wyrobu” spowodowała niemały skandal i oburzenie mas, z ks. Rydzykiem na czele.
Fajek
12 maja 2003 15:03
Niewiele ponad miesiąc temu zamieściliśmy wiadomość, dotyczącą rozpoczęcia prac nad kontynuacją taktycznej gry akcji o nazwie Conflict: Desert Storm. Dziś z przyjemnością prezentujemy Wam dalsze informacje na ów temat.
Radosław Grabowski
12 maja 2003 14:44
Licomp Empik Multimedia Press Release
12 maja 2003 14:00
Specjalnie dla motoryzacyjnych entuzjastów mocnych wrażeń tworzona jest gra pt. Extreme 4x4, mająca ujrzeć światło dzienne w drugiej połowie bieżącego roku. Jej developerami są pracownicy koreańskiej firmy KOG Studios, przygotowujący równolegle wersję PeCetową i edycję, dedykowaną konsoli Microsoft Xbox.
Radosław Grabowski
12 maja 2003 12:23
CDP.pl Press Release
12 maja 2003 11:20
Serwis IGN zakończył publikację setki najlepszych gier wszechczasów, biorąc po uwagę wszystkie platformy sprzętowe, od pierwszych automatów do gier, a na nowoczesnych PeCetach i konsolach nowej generacji kończąc. Zdaniem reaktorów tego znanego serwisu najlepszym tytułem jest wydana w roku 1985 gra „Super Mario Bros” (Automaty, Nintendo Entertainment System). Zestawienie najlepszych dziesięciu gier wszechczasów znajdziecie w pełnej wersji tej wiadomości, zaś pełną setkę na stronach serwisu IGN.
Przemysław Bartula
12 maja 2003 08:38
Redaktorzy sieciowego serwisu o nazwie GameSpot opublikowali właśnie swoją listę najlepszych gier wirtualnych, które zostały wypuszczone na rynek w ubiegłym miesiącu. Podczas przygotowywania zestawienia brano pod uwagę zarówno pozycje PeCetowe, jak i tytuły dedykowane konsolom Microsoft Xbox, Sony PlayStation 2 oraz Nintendo GameCube i GameBoy Advance.
Radosław Grabowski
12 maja 2003 08:32
Korporacja Electronic Arts oficjalnie ujawniła, iż już od jakiegoś czasu pracuje nad kolejną edycją serii popularnych symulacji wyścigów samochodowych, pt. NASCAR Thunder 2004. Rzeczona pozycja zostanie skierowana do wszystkich posiadaczy komputerów typu PC oraz konsol: Sony PSOne i PlayStation 2, a także Microsoft Xbox.
Krzysztof Bartnik
12 maja 2003 07:30
Rynkowa premiera strategii turowej rozgrywanej za pomocą systemu opartego na heksach, o nazwie Combat Command 2: Danger Forward miała miejsce blisko dwa i pół roku temu. Po tym wydarzeniu, jej twórcy - zespół Boku Strategy Games - nie wycofali się jednak z „branży”, czego najlepszym dowodem może być informacja o przygotowaniu specjalnej, „złotej” edycji wspomnianego powyżej programu.
Krzysztof Bartnik
12 maja 2003 07:28
Przyznam, że jednym z tych projektów gier komputerowych na które czekam ze sporym zainteresowaniem, jest druga część znakomitego dzieła firmy Detalion, a wydanego przez rzeszowskie Studio LK Avalon, czyli gry Schizm. A moja ciekawość wzrosła zdecydowanie od czasu, kiedy ujawniono tytuł kontynuacji tego światowego przeboju na rynku gier przygodowych oraz pierwsze obrazki...
Bolesław Wójtowicz
12 maja 2003 07:25
Od czasu, kiedy podjęto ostateczną decyzję o rozpoczęciu prac nad Broken Sword 3: The Sleeping Dragon, pojawiały się różne, czasem bardzo sprzeczne, informacje dotyczące tego, kto na zlecenie twórców gry, czyli firmy Revolution Software, zajmie się jej dystrybucją na rynkach całego świata. A w szczególności na tym największym, północnoamerykańskim...
Bolesław Wójtowicz
12 maja 2003 07:22
Strony internetowe to świetny sposób na wypromowanie najnowszych tytułów oraz pokazanie graczom, czego mogą spodziewać się po pełnej wersji danego dzieła. Najlepiej wiedzą o tym korporacje wydawnicze, zaś trzy z nich - tzn. firmy: Sierra, Arxel Tribe oraz Ubi Soft - uruchomiły w ostatnim czasie oficjalne witryny, dedykowane nadchodzącym produkcjom.
Krzysztof Bartnik
11 maja 2003 13:35
Najnowszymi propozycjami hollywoodzkiej wytwórni Universal Pictures są m.in. The Hulk, Johnny English oraz 2 Fast 2 Furious (Za Szybcy, Za Wściekli). Autorami scenariusza tego ostatniego obrazu są Michael Brandt i Derek Hass, którzy zostali właśnie zaangażowani do zespołu, tworzącego kinową interpretację serii gier SpyHunter, funkcjonującej w świecie elektronicznej rozrywki od blisko dwudziestu lat.
Radosław Grabowski
11 maja 2003 12:12
Pierwszy publiczny pokaz długo oczekiwanego sequela Half-Life zostanie zorganizowany już za trzy dni w Los Angeles, podczas targów Electronic Entertainment Expo. Do prezentacji wykorzystany będzie komputer PC, wyposażony w kartę graficzną, zbudowaną w oparciu o procesor Radeon 9800 Pro i zawierającą 256 MB pamięci.
Radosław Grabowski
11 maja 2003 10:44
Targi E3 rozpoczynają się już w środę i śmiało można powiedzieć, że zostaną uznane za największą, tegoroczną imprezę przeznaczoną dla graczy. Sama ekspozycja będzie wyjątkowa nie tylko ze względu na ilość, a także różnorodność produkcji prezentowanych przez wydawców. Otóż, po kilku latach oczekiwań (pierwsze wzmianki sięgają 2001 roku), firma Bungie zdecydowała się na pokazanie grywalnej wersji gry Halo, dedykowanej komputerom typu PC (nareszcie!)... To jednak nie wszystko - oprócz niej, w akcji ujrzymy również Halo 2 kierowaną do posiadaczy konsoli Xbox!
Krzysztof Bartnik
11 maja 2003 10:22
Rynkowa premiera pełnej wersji Elder Scrolls III: Morrowind na konsoli Xbox, miała miejsce w czerwcu poprzedniego roku. Tytuł ten bardzo szybko zyskał popularność wśród posiadaczy rzeczonego systemu, przez co do siedziby developera - firmy Bethesda Softworks - docierały liczne prośby w sprawie wydania dodatków, zaplanowanych jedynie na komputery typu PC (tj. dostępnego już Tribunal i znajdującego się w produkcji Bloodmoon). Autorzy postanowili spełnić te prośby...
Krzysztof Bartnik
11 maja 2003 10:14
Pierwsze informacje traktujące o nowej produkcji z gatunku MMORPG, której akcja miała zostać osadzona w świecie powieści J.R.R. Tolkiena, tj. Middle-Earth Online, pojawiły się w grudniu ubiegłego roku. Od tamtego czasu developer - zespół Turbine Entertainment Software - ostro pracował nad rzeczonym projektem, zaś piecze nad całością objęła korporacja wydawnicza Vivendi Universal Games...
Krzysztof Bartnik
10 maja 2003 16:27