Neil Druckmann potwierdził w wywiadzie, że poza Intergalactic: The Heretic Prophet studio Naughty Dog ma w produkcji jeszcze jedną nową grę.
W marcu pojawiły się plotki, sugerujące, że studio Naughty Dog może po cichu pracować nad nowym projektem, o którym do tej pory nie mieliśmy pojęcia. Teraz te doniesienia zostały oficjalnie potwierdzone.
Neil Druckmann przyznaje, że taki układ bardzo mu pasuje. Jego role przy obu grach są mocno odmienne i dzięki temu nigdy się nie nudzi.
W podcaście potwierdzono również wcześniejsze doniesienia, że na czele zespołu odpowiedzialnego za ten niezapowiedziany projekt stoi Shaun Escayg, który wcześniej pełnił taką samą rolę przy produkcji Uncharted: The Lost Legacy. W grę zaangażowany jest również Anthony Newman (The Last of Us: Part II).
Druckmann nie zdradził żadnych konkretów na temat zawartości i przynależności gatunkowej tego drugiego projektu. Warto jednak przypomnieć, że według wcześniejszych plotek nie jest to The Last of Us: Part III. Część fanów przypuszcza, że może to być nowa gra z serii Uncharted, w której główną bohaterką byłaby Cassie Drake, czyli córka Nathana.
Do tej pory studio Naughty Dog miało sporo problemów ze zorganizowaniem swojej pracy w sposób, który pozwoliłby na równolegle tworzenie dwóch projektów. Pierwszą próbę podjęto w 2009 roku, kiedy ekipa podzieliła się na dwa zespoły – jeden zajmował się Uncharted 3, a drugi pierwszym The Last of Us.
Jednak tego podziału nie udało się w pełni utrzymać i ludzie przenoszeni byli do prac między tymi grami w zależności od tego, gdzie akurat byli potrzebni. Jeszcze w 2021 roku ówczesny prezes Naughty Dog Evan Wells przyznał, że studiu wciąż nie udało się dojść do miejsca, w którym posiadałoby dwa prawdziwie odrębne zespołu pracujące równolegle. Ciekawe więc, czy teraz wreszcie to osiągnięto.

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.