Podczas konwentu PAX Australia 2024 dwie pary miłośników Cult of the Lamb wstąpiło w związek małżeński. Wszystko w ramach akcji zorganizowanej przez twórców gry.
Zamiłowanie do gier komputerowych jest w stanie korzystnie wpłynąć na wiele aspektów naszego życia. Dzięki temu hobby możemy chociażby rozwijać nasze umiejętności motoryczne, uczyć się nowych rzeczy, a nawet... wejść w prawdziwy związek małżeński. Nie wierzycie? W takim razie pozwólcie, że opowiemy Wam o nietypowej akcji przygotowanej przez studio Massive Monster, twórców Cult of the Lamb (via Dexerto).
Jeśli należycie do grona osób, które nigdy nie słyszały o Cult of the Lamb – jest to nietypowy roguelike, w którym wcielamy się w opętanego baranka starającego się zbudować prężnie działającą sektę i wyeliminować przy okazji inne kulty. Zatem mamy tutaj do czynienia z pozycją silnie nawiązującą (nawet jeśli z lekkim przymrużeniem oka) do różnego typu wierzeń, a często nieodłączną częścią wierzeń są małżeństwa.
Ekipa ze studia Massive Monster postanowiła to wykorzystać i zapytała na platformie X (wcześniej Twitter), czy jakaś para chciałaby wziąć ślub w tym roku. Choć w tweecie pojawiła się wzmianka o „rytuale Cult of the Lamb”, ceremonia miała być jak najbardziej prawdziwa i wiążąca prawnie.

Wiele osób odebrało to ogłoszenie jako żart. Wszakże na oficjalnym profilu Cult of the Lamb na platformie X nieraz pojawiały się posty humorystyczne i sarkastyczne. Ten okazał się jednak w 100% prawdziwy. Chęć wzięcia ślubu w klimatach gry wyraziło 200 par. Ostatecznie wybrano dwie – Tannera i Jasper oraz Blake'a i Shanię.

Tenner i Jasper byli zaręczeni od trzech lat. Oprócz tego, że miłością darzą siebie nawzajem, kochają także Cult of the Lamb. Wiadomość o tym, że to właśnie oni znaleźli się w gronie szczęśliwców, którzy będą mogli zawrzeć związek małżeński w klimatach produkcji studia Massive Monster, przyjęli z mieszanką ekscytacji i nerwowości.
Z kolei Shania i Blake poznali się w liceum i są razem od trzynastu lat. Chcieli się pobrać już od dłuższego czasu, lecz cały czas napotykali na różne przeszkody, głównie finansowe. Co najśmieszniejsze, niewiele brakowało, żeby i tym razem się im nie udało. Blake przegapił bowiem pierwszego maila od Massive Monster. Na szczęście jednak udało się w porę skomunikować.

Obie ceremonie odbyły się podczas konwentu PAX Australia 2024, który miał miejsce w ubiegły weekend. Tuż obok stoiska Cult of The Lamb przygotowano specjalną scenę, na której najpierw ślub wzięli Tenner i Jasper, a później Shania i Blake.
Organizacją całego wydarzenia zajęło się studio Massive Monster. Co ciekawe, nawet scenarzysta gry napisał specjalnie na potrzeby tych obrządków nowy materiał. Nie oznacza to jednak, że młode pary nie miały żadnego wpływu na przebieg swoich ślubów. Na przykład Tenner i Jasper stwierdzili, że chcą się pobrać w strojach furry i im to umożliwiono.
Ostatecznie całe to niezwykłe wydarzenie, odbywające się przy akompaniamencie muzyki z gry i obserwowane przez tysiące osób, okazało się sukcesem. Przedstawiciele studia Massive Monster naprawdę zadbali o to, by wszystko zostało dopięte na ostatni guziki i zostali docenieni zarówno przez nowożeńców, jak i widownię.
I nawet jeśli cała ta historia jest zaledwie elementem większej kampanii marketingowej, trudno się nie uśmiechnąć na myśl o tym, jak jedna gra komputerowa zrealizowała marzenia dwóch par o ślubie. Poza tym ekipa z Massive Monster zdecydowanie dała radę dorównać poziomem ekscentryczności swojemu wydawcy, firmie Devolver Digital, i niewykluczone, że to nie jest jej ostatnie słowo.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Platforma Max. Jak kupić? Podajemy ceny pakietów w 2025 roku

Autor: Miłosz Szubert
Filmoznawca z wykształcenia. W GRYOnline.pl pracuje od stycznia 2017 roku. Fan tenisa, koszykówki, komiksów, dobrych książek, historii oraz gier strategicznych Paradoxu. Od niedawna domorosły Mistrz Gry (podobno wychodzi mu to całkiem nieźle). Przez parę lat montował filmy na kanale Notatnik Kinomana na YouTube.