Nether jest pod tym względem taki sam od 12 lat, niektórzy mają go już dość

Zagorzały fan Minecrafta wczytał swój stary świat na najnowszej wersji gry i odkrył, że niektóre elementy nie uległy zmianom od ponad 12 lat, czyli czasów wersji alfa.

cooldown.pl

Mateusz Libera

Komentarze
Nether jest pod tym względem taki sam od 12 lat, niektórzy mają go już dość, źródło grafiki: Minecraft, Mojang.
Nether jest pod tym względem taki sam od 12 lat, niektórzy mają go już dość Źródło: Minecraft, Mojang.

Minecraft to gra o wieloletniej tradycji. Trudno spotkać dzisiaj osobę, która w nią nie grała, bądź – co gorsza – o Minecrafcie nie słyszała. Wydany przez Mojang, a obecnie znajdujący się w rękach Microsoftu sandbox cyklicznie dostawał aktualizacje, które zachwycały i zmieniały rozgrywkę, rozbudowując zawartość gry. Ale, jak się okazuje, niezupełnie, bo pewne elementy pozostały niezmienne i to od czasów wersji alfa.

Nether się starzeje?

Jeden z graczy postanowił wczytać stary zapis na nowej wersji gry, by zobaczyć, jak bardzo widoczne są różnice. Swoim zawodem użytkownik o nicku Carotte Atomique podzielił się na Reddicie. Okazało się, że kształt jego Netheru wygląda w zasadzie tak samo w wersji 1.19.4, jak i Alfa 1.2.0.

Warto zaznaczyć, że Minecraft zawiera ogromną liczbę tak zwanych „ziarn”, z których każde jest w stanie „zbudować” unikalny świat za pomocą generowania algorytmicznego o niemal nieskończonej wielkości. Zapis gry przechowuje dla nas dane ziarno, które w swojej istocie zawiera zestaw kodów i instrukcji mówiących grze, w jaki sposób ma generować dany świat przed eksplorującym go graczem. Sposób ten działa na wszystkie wymiary w Minecrafcie.

Carotte Atomique zauważył, że sposób generowania terenu w Netherze pozostał w zasadzie niezmienny od czasu stworzenia save’a w 2012 roku. Wiemy przecież, że twórcy modyfikowali Nether, dodając tam nowe biomy, a także bloki takie jak netherite czy też potwory np. przypominające dziki hogliny.

Jednakże podstawa generacji terenu wydaje się być niezmieniona w przeciwieństwie do wymiaru Overworld, czyli świata, do którego lądujemy tuż po rozpoczęciu nowej gry. Zmiany, które wprowadziły nowy system generowania jaskiń oraz gór są zauważalne nawet, gdy odpalimy stary zapis gry na nowej wersji. Nie da się ich uniknąć, bo w ciągu przeszło dziesięciu lat świat gry uległ diametralnym zmianom.

Niestety ominęły one Nether, czego dowodem ma być porównanie na Reddicie. Nie oznacza to oczywiście, że w Piekle nie spotkamy nowych biomów. Ich kształt będzie jednak taki sam, jak przed laty.

7

Mateusz Libera

Autor: Mateusz Libera

Przygodę z pisaniem rozpoczął od tworzenia opowiadań, później ruszył humanistyczną ścieżką, wybierając studia z dziennikarstwa i komunikacji społecznej. Swoje pierwsze teksty publikował na autorskim blogu i w konkursach. Na początku 2023 roku trafił do działu filmowego GRYOnline.pl, gdzie rozpoczął pracę jako autor artykułów o tematyce filmowej. Interesuje się fantastyką, historią, grami RPG i strategiami. Jest też wieloletnim graczem League of Legends – gra od drugiego sezonu. Ponadto pisze książki przygodowe i fantasy, lecz w tej dziedzinie jest jeszcze debiutantem. Na rynku wydawniczym ma na razie jeden zbiór opowiadań.

Joystick Thrustmaster taniej w Strefie extra okazji RTV Euro AGD

Następny
Joystick Thrustmaster taniej w Strefie extra okazji RTV Euro AGD

Gracze twierdzą, że beta Diablo 4 to powiew starego Blizzarda

Poprzedni
Gracze twierdzą, że beta Diablo 4 to powiew starego Blizzarda

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl