Fani serii Metal Gear mają powody do świętowania. Nie dość, że Snake Eater otrzyma remake, to jeszcze wskrzeszono grę planszową na licencji cyklu.
Planszowy Metal Gear Solid powraca z martwych po zapowiedzi Metal Geard Solid Delta: Snake Eater. „Stołowe” wydanie przygód Solid Snake’a zostało zaprezentowane na zwiastunie, tym razem jak projekt firmy CMON.

Metal Gear: The Board Game zapowiedziano jeszcze w 2018 r. i miało ukazać się rok później nakładem firmy IDW. Jednakże premiera odwlekała się aż do 2021 roku, kiedy to projekt został anulowany. Na tym, jak sądziliśmy, zakończyła się historia tej gry planszowej. Tym samym podzieliła niejako ona los całej serii.
Jest więc bardzo adekwatne, że projekt powraca wraz z zapowiedzią odświeżenia bodajże najbardziej kultowej odsłony cyklu Metal Gear. O ile jednak Snake Eater przejdzie w Delcie spory lifting, tak Metal Gear: The Board Game wydaje się być niemal dokładnie tą samą grą, co dwa lata temu.
Planszówka będzie przeznaczona dla maksymalnie czterech osób, które wcielą się w postacie znane fanom serii, w tym Gray Foxa, Revolver Ocelota oraz – rzecz jasna – Solid Snake’a. Każdy bohater będzie miał unikalne cechy i cały zespół będzie musiał współpracować, by uporać się z wymagającymi misjami. Czasem przyjdzie nam też zapukać w celu zwabienia wrogów lub schować się kartonowym pudle. W końcu to Metal Gear Solid.
Do wyboru będzie sześć samodzielnych misji lub kampania fabularna złożona z czternastu zadań. W zestawie znajdziemy m.in. figurki bohaterów, plansze do gry oraz karty wyposażenia.
Dodatkowo do zakupu jest wzbogacona edycja Integral, którą zaprezentowano na Twitterze serii Metal Gear. Ta uwzględnia dodatkowy model (Metal Gear REX) oraz komiks z ilustracjami rysownika Kenntha Loha. Zamówienia przedpremierowe możecie składać na oficjalnej stronie gry.
Premierę Metal Gear Solid: The Board Game zaplanowano na maja 2024 roku.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
2

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).