Nie patrzcie na recenzje, nie sugerujcie sie ocenami. Gra jest bardzo dobra. O wiele lepsza od pierwowzoru. To wasze 7/10 to możecie sobie wiecie gdzie wsadzić. Może dacie aktualizacje recenzji BF2042? W koncu podwyższycie sobie do 8/10
Lepszy system walki niż zajebistym Lies of P, świetne walki z bossami, super grafika i gra dostaje 7/10 , a produkt gro podobny Starfilc dostaje 9/10.
Aha xD
Macie pełną wiarygodność xd
Lepszy system walki według kogo? Bo recenzencji głównie narzekają na słaby system walki
Boją się Kiszaka, guru od przeklikiwania dialogów.
Lies of P wyleciało po trzech godzinach, straszne gówno, uniki zaprojektowane jakbym mial kilo cegieł na plecach i nogi związane, dobrze że jest na gamepassie bo dla mnie to już jest agrywalne.
Jeśli o Lotf chodzi, z tym systemem walki to nie wiadomo jeszcze, po materiałach w sieci nie za bardzo widzę różnicę pomiędzy tym a soulsami, pewnie trzeba samemu zagrać, takie samo drewno.
Jedyne co to postać popieprza jakby miała motorek w dupie...
Pierwsze oceny polskiej produkcji są dość mocno rozbieżne
ile razy trzeba powtarzac ze to nie jest polska gra, a dziennikarzyki dalej swoje
Lies of P to nieintuicyjna gra. Nie wiadomo o co twórcom chodziło. Niby są riposty, ale jest też normalne rollowanie i w połączeniu średnio wychodzi. Ani to Sekiro ani Dark Souls. Potwory ciągle mają jakieś opóźnione ruchy, żeby tylko ukarać gracza, który instynktownie chce się uchronić przed ciosem. Nie wiesz kiedy uniknąć, a kiedy bardziej opłaca się odbić atak. Na początku gry ostro ćwiczysz odbijanie ciosów, tylko po to żeby na końcu unikać ciosów, jak w soulsach. Cała nauka idzie w piach, bo tak xD Lords of Fallen jest bardziej spójny pod tym względem.
Niby są riposty, ale jest też normalne rollowanie i w połączeniu średnio wychodzi.
Dlaczego? To bardzo dobrze, że są dwa sposoby na niwelowanie ataków wrogów. Gra nie limituje rozgrywki gracza jak Sekiro.
Kolejna gra UE5 która ma problemy techniczne na premierę. Poza tym wygląda ok, poczekam jak będzie w plusie (naprawiona) :)
Ale to nie wina silnika tylko twórców, Elder Ring też miał ogrom problemów na PC i konsolach a nie jest stworzony na UE5. To jest dzisiaj niestety częste w branży, nieważne na jakim silniku pracują.
Eh, najpierw Forza Motorpsort opinie średnie, teraz Lords of the Fallen, obie gry miałem kupować i grać, teraz nie wiem, trzeba poczekać pare dni i zobaczyć wiecej opinii.
Może jutro zagram i wypowiem się. Z tego co oglądałem na YT wygląda bardzo dobrze. Walka dynamiczna z wieloma przeciwnikami naraz i nie tak drewniana jak w Lies of Pi.
Poziomy dopracowane i skomplikowane, z wieloma ukrytymi przejściami i skrótami, a nie droga jak po sznurku (jak w LoP).
Poziomy tak dopracowane i ładnie "zapętlone" jak w Dark Souls to dla mnie kwintesencja gier tego typu. W LotF mamy dwa przenikające się światy, przejścia nieobecne w jednym, ukazują się w drugim. Sprytny i nowatorski pomysł.