Firmy 3D Realms i Nightdive Studios zapowiedziały SiN: Reloaded, czyli odświeżone wydanie popularnej pierwszoosobowej strzelanki z 1998 roku.

Wczoraj wieczorem, podczas wirtualnej imprezy Realms Deep, zapowiedziano SiN: Reloaded, czyli zremasterowaną wersję klasycznego FPS-a studia Ritual Entertainment z 1998 roku.
Na razie potwierdzono jedynie edycję pecetową, a premiera ma nastąpić w przyszłym roku. Nie ma w planach opracowania polskiej wersji językowej. Nad remasterem pracują studia Nightdive oraz Slipgate Ironworks.
SiN: Reloaded zapowiada się bardziej ambitnie niż typowe remastery. Przygotowane zostaną nowe modele oraz tekstury, prezentujące wyższy poziom detali niż te znane z pierwowzoru. Produkcja zaoferuje zawartość podstawowej wersji gry oraz dodatku Wages of Sin. Nie zabraknie także wsparcia dla wysokich rozdzielczości szerokoekranowych, w tym dla monitorów ultrapanoramicznych.
Autorzy obiecują także usunięcie cenzury niektórych elementów graficznych. Poza kampanią dostępny będzie tryb multiplayer z wariantami rozgrywki Deathmatch oraz Capture the Flag. Możemy także spodziewać się wsparcia dla padów.
SiN: Reloaded sprzedawane będzie m.in. za pośrednictwem serwisu Steam. W sklepie pojawiła się już karta gry, dzięki czemu poznaliśmy jej wymagania sprzętowe. Nikogo nie zaskoczy informacja, że są one bardzo niskie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
24

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.