Sony opatentowało ciekawy kontroler do PlayStation, który pozwoliłby w łatwy sposób naprawiać pomyłki w grach. Dedykowany przycisk przewinięcie rozgrywki do określonego jej momentu.
Tech4Gamers informuje o nowym pomyśle Sony, który mógłby ułatwić życie użytkownikom konsol PlayStation, często popełniających błędy w grach. Japońska firma opatentowała nowy kontroler, wyposażony w dedykowany przycisk umożliwiający przewinięcie rozgrywki do określonego momentu, by ponownie przejść dany etap.
Gry bywają trudne i jeśli nie jest się odpowiednio zręcznym, trzeba często pokonywać ten sam etap, korzystając z zapisanych wcześniej save’ów. Ich ponowne ładowanie jest jednak trochę uciążliwe, więc Sony pracuje nad rozwiązaniem, które pozwoliłby znacznie to uprościć. Zamiast ręcznie wczytywać wcześniejszy zapis, można byłoby po prostu cofnąć rozgrywkę do momentu, w którym popełniło się błąd.
Z dokumentów patentowych Sony wynika, że firma pracuje nad kontrolerem, wyposażonym w dedykowany przycisk, który umożliwiałby przewinięcie gry i powrót do dowolnego jej punktu. Technologia zapewniałaby możliwość ręcznego oznaczania dowolnego momentu rozgrywki, by mogli do niego w wybranej chwili powrócić. System może także automatycznie oznaczać postępy, czyniąc proces przewijania wstecz jeszcze bardziej intuicyjnym.

Funkcja przewijania, może całkowicie zmienić sposób grania. Umożliwienie użytkownikom konsol szybkiego przewinięcia rozgrywki do dowolnego momentu, może okazać się bardzo przydatną opcją. Użytkownik mógłby dzięki temu powrócić do określonego etapu, by przypomnieć sobie szczegóły fabuły lub zrobić to z powodów sentymentalnych, np. po to, aby ponownie przeżyć wybrane wydarzenia.
Nowy patent Sony przypominałby więc to, co oferują niektóre gry, np. takie jak Forza Horizon 5, gdzie gracz może przewinąć wyścig o kilka sekund wstecz, by naprawić w ten sposób błąd. Obecnie stosowane rozwiązania mają jednak ograniczenia i nowy pomysł japońskiego koncernu mógłby je całkowicie znieść. Byłby to również pierwszy raz, gdy taka technologia zostałaby zaimplementowana na poziomie sprzętowym.
Tutaj sprawdzisz ceny konsol Sony
Oczywiście nie mamy pewności, że opisane rozwiązanie kiedykolwiek wejdzie do użytku. Jest to bowiem jedynie patent, stanowiący zabezpieczenie pomysłu. Nie ma więc gwarancji, że Sony zdecyduje się zrealizować ten pomysł.
Dodam jeszcze, że nie jest to pierwszy pomysł producenta na rozwinięcie możliwości kontrolerów w zakresie ułatwień dla graczy. Jakiś czas temu koncern zaprezentował inny patent na kontroler DualSense, wzbogacony o AI oraz wyświetlacz dostarczający wskazówki ułatwiające przechodzenie gier. Ta koncepcja jak dotąd również nie została jeszcze wdrożona do użytku.
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
Więcej:Eksperci wycenili Steam Machine i PC od Valve będzie niewiele tańsze od PS5 Pro
1

Autor: Marek Pluta
Od lat związany z serwisami internetowymi zajmującymi się tematyką gier oraz nowoczesnych technologii. Przez wiele lat współpracował m.in. z portalami Onet i Wirtualna Polska, a także innymi serwisami oraz czasopismami, gdzie zajmował się m.in. pisaniem newsów i recenzowaniem popularnych gier, jak również testowaniem najnowszych akcesoriów komputerowych. Wolne chwile lubi spędzać na rowerze, zaś podczas złej pogody rozrywkę zapewnia mu dobra książka z gatunku sci-fi. Do jego ulubionych gatunków należą strzelanki oraz produkcje MMO.