Marcio - na przykład mnie.
Jaro - "Dzieło Remedy powinno trafić na rynek jeszcze w tym roku"
'Powinno trafić' odnosiło się do daty premiery a nie platform na które wyjdzie. PC i xbox360 to pewniaki.
No i zajebioza... osobiście mam dużą nadzieję na port PC, bo inaczej se nie pogram... Ale najbardziej, to chciałbym wersję na PS3.
PS: Drugi Jaro w ciągu pięciu postów! No, no...
szczerze to lepiej chyba jest jak przeloza premiere ale gra bedzie dopieszczona pod kazdym wzgledem niz wydawac zabugowna wersje
Gepard206 a widziales ta gre czy co ze ci sie coraz bardziej podoba ? bo jedynie jak narazie to micrsoft za pomoca swoich podwladnych np gry-online robi wielka zadyme wokol tej gry a w sumie nikt nic nie widzial
Heh, w Heavy Rain 90% animacji powstało/powstaje za pomocą motion-capture.
marekkropka na necie jest kilka filmików pokazujących świat gry i jak Alan się porusza.
@speedraid [ Level: 36 - Pretorianin ] > Heh, w Heavy Rain 90% animacji powstało/powstaje za pomocą motion-capture.
lol, a co w tym nadzwyczajnego? gdybys cokolwiek wiedzial o quanticdream, to bys nie wysuwal tego jako atut, bo oni dzis glownie zajmuja sie wlasnie motion capture, a dopiero w dalszej kolejnosci grami.
@marekkropka [ Level: 0 - Legionista ]: skoncz brac to co bierzesz. jacy podwladni MSu? Przeciez o A.Wake pisze kazdy szanujacy sie serwis o grach, jak tylko Remedy da jakikolwiek znak zycia, a nie tylko GOL.
You fail.
Amadeusz^^ --> Wiem, że chodziło o datę premiery, nie o platformy. Po prostu mam nadzieję że się wyrobią do końca 2009r.
Drau ---> Jak to "nie wysuwal tego jako atut"? Przeciez to dobrze ze maja w tych sprawach doswiadczenie i mozna zalozyc ze animacje beda na bardzo wysokim poziomie. A o sama gre sie nie martwie bo juz Fahrenheitem udowodnili ze potrafia je dobrze robic.
I tka nie czekam na tę grę ale miło że tworcy chcą się postarać i wydać jak najlepszy produkt
@Andrewlee [ Level: 84 - BFXXJ ]: nie wysuwalbym tego jako atut, bo to naturalne, ze qd korzystaja z owocow swojego glownego zajecia - motion capture. Dla mnie w ich produkcjach jest to feat podstawowym, naturalny - tego nie trzeba wychwalac, bo oczywistym jest, ze stoi na wysokim poziomie od lat.
Alan się rozwija. Choć trochę wolno. Ale myślę, że rozwinie się dość, aby zauroczyć graczy. Czekamy.
LordVader1>>> Nie będzie AW na Playstation3.