2080 super w minimalnych?!
Technologia idzie do przodu... tylko po grach jakoś tego nie widać. Grafika, fizyka, sztuczna inteligencja, destrukcja otoczenia...
Grafika może nie, ale za to wymagania.
Jak gra ma korzystać z Nanite i Lumena to nic dziwnego, że ma wymagania takie, nie inne.
Gra wygląda ładnie, ale czy tak ładnie by uzasadnić takie wymagania sprzętowe? W przypadku Plague Tale Requiem, które też miało duże wymagania, widać, że przełożyło się to na jakość oprawy, tutaj tego niezbyt widać.
Taaaaaa ładnie mhm...
Tekstury skał, murów wyglądają jak z ery X360.
Oświetlenie płaskie jak panele podłogowe dobrze że jakieś marne SSAO jest chociaż.
Nie wiem czy się śmiać, czy płakać.... Ponownie mamy sytuację, gdzie grafika jest w sumie zwyczajna, standardowa jak na dzisiejsze czasy, no ale 3080 ti z prockiem i7-12700 dla 1440p obowiązkowe. To są jakieś jaja i grube przegięcie. Zgadzam się z Nickim, że tak naprawdę to się tu za dużo ze światłocieniem nawet nie dzieje, i także zgadza się, że Doom z 2016 wygląda lepiej. Tylko wymagania co do pamięci systemowej są powiedzmy w miarę normalne.
Może my się wydaje ale z tego co zauważyłem to wymagania zaczęły rosnąć jak wyszły nowe karty graficzne.
Kiedy ps4 i xone przestaną być wspierane tak będą wyglądały wymagania. Dziś spokojnie można grać na kilkuletnich kartach ale to tylko dlatego, ze gry są robione pod sprzęt z poprzedniej generacji.