no to dojdzie do tego ze wrocimy do Prince of Persia 1!
Mnie to obojętne, zanim ja wogóle uzbieram na PS3... ale cieszy mnie fakt, że Hideo Kojima nie ukończy gry w pośpiechu, mogę więc liczyć, że gra będzie dopracowana ;)
troche nie do konca przetlumaczyliscie ten news... znaczy, w oryginale kojima wyraznie mowil ze nie chce 1080p wlasnie dlatego ze dzieki temu uzyskuje sie ostrosc obrazu, a mgs ma byc wlasnie niewyrazny i brudny, wiec miast na 1080p kojima woli poswiecic moc konsol do wiekszej ilosci detali itd.
poza tym stwierdzil tez ze pojemnosc blu-raya to wcale nie tak duzo, bo filmiki w 1080p zajmuja tyle ze bardzo latwo zapelnic nimi caly krazek :)
Szanuje P. Kojimę, ale szczerze powiedziawszy to może mu się podobać HD, lub nie - nic to nie zmieni, bo tak czy siak i tak będzie musiał robić gry pod HD bo jest taki "trend" przecież nie wyda na PS3 gry, która wyglądem przypomina MGS2, czy 3, teoretycznie oprawa graficzna nigdy nie decydowała o "świetności" serii MGS, ale nie chcemy przecież gry ze wspaniałą fabułą, a grafiką przedpotopową...
I odwrotnie, hansatan, i odwrotnie.
jemu chodzilo tylko o FULL HD czyli 1080p. w 720p oczywiscie mgs i wszystkie inne produkcje na next-geny beda
Do tego czasu jak ta konsola wyjdzie w Polsce wprowadzą nowe procesory i mocniejsze karty graficzne:) no za cenę PS3 można będzie kupić bardzo mocny komputer!
Dzionek za cene ps3 to se tylko karte mozesz kupic do peceta zastanow sie co piszesz
jiker -> nie wspominal, ale to sie chyba samo nasuwa, bo mgs4 bedzie w 720p
Deadeye --> Według mnie nasuwa się tylko jedno - Kojima ma gdzieś HD i bardzo chętnie zakręci się na dłuższy czas przy Wii. Wypowiedź jest jednak nieprecyzyjna i można ją rozumieć też podobnie jak ty ją rozumiesz.
jiker -> wiadomo ze Kojima nigdy nie stawial grafiki na pierwszym miejscu, ale nie nadinterpretowalbym jego wypowiedzi twierdzac ze chce nie wykorzystac do konca mozliwosci sprzetu na ktorym pracuje :)
to, ze wazniejsze od grafy jest innowacyjnosc ktora daje mu wii to juz inna sprawa
Deadeye --> Nigdzie nie napisałem, że Kojima nie chce wykorzystać możliwości sprzętu. Kieruje się on tylko innymi priorytetami. W tym co napisałem jest raczej nawiązanie właśnie do wspomnianej przez ciebie innowacyjności.
Od kiedy to w MGS stawiano na grafikę? Zawsze była zaje...dobra, lecz i tak onieśmialała ją fabuła wraz z gameplayem :).
Przypomnę że zrzuty ekranowe MGS4 podczas TGS były w rozdzielczości 1920x1080 - mówi Wam to coś :)
Moje odczucia są takie że szefostwo z Konami po naciskach ze strony szefostwa Sony chciało Kojimę zmusić do wyprodukowania MGS4 w 1080p - ze szkodą dla procesu twórczego IMO, bo zamiast poświęcić wiecej czasu na zawartość gry, zespół optymalizowałby grę do 1080p . Z tego zrezygnowali Insomniacy, mając działającą wersję 1080p Resistance woleli więcej detali, obiektów, tekstur i przejście/powrót na 720p
Biorąc pod uwagę zainteresowanie Kojimy Wii.
Moje zainteresowanie też wzrasta :)
albz74 co z tego ,ze screeny byly w 1080p ?? trzeba jakos zaprezentowac te obrazki. Screeny z doom'a3 za jego czasow byly w rozdzialce 4000x3000 (jakosc tak) ,a nie ma ukladow graficznych nawet dzis do domowego uzytku obslugujacych takie rozdzielczosci :P . Jesli chodzi o screeny to trzeba je prezentowac jak najlepiej i niekoneicznie ma to oznaczac ,ze gra bedzie w ow rozdzialce chodzic :P.
Zreszta 1080p w x360 czy ps3 = mniej detali ,nizsze framerate'y wiec po co maja sie w to bawic :P ,trzeba wiecej ciec wykonywac dluzej siedziec nad linijka kodu itp. :-]
nie chodzi o zanegowanie HD jako takiego, tylko wyglądu grafiki w grach :)
w HD (przynajmniej teoretycznie) wszystko jest "od żyletki" - ostre krawędzie, tekstury etc. a to do tej pory było domeną komputerów...
... do tej pory grafika gier na konsole miała własną, specyficzną charakterystykę - nieco rozmyta, nie było na niej maleńkich szczegółów "wielkości piksela", nawet wszelkie teksty były pisane relatywnie dużą czcionką
i właśnie do takiej "klimatyczno-konsolowej" grafiki chce wrócić Hideo - nie chce żeby z konsoli zrobił się drugi komp...
Mr_Hyde - co z tego ,ze screeny byly w 1080p ?? trzeba jakos zaprezentowac te obrazki.
Hm, może to że direct feedy - bo o takich obrazkach mówiłem, nie zdjęciach z aparatów cyfrowych zazwyczaj mają rozdzielczość renderera ;)
A zdjęcia Dooma III - nie to, żebym się czepiał, ale może podasz linki do tych screenów :P
Najpierw jednak muszę zmierzyć się z gigantem o tytule Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Nie mogę zaczynać czegokolwiek, dopóki nie ukończę czwartej części MGS
Amen :) Gdy tylko zrobi MGS4 mógłby zostawić PS3 i zająć się grami na Wii, gdy sobie przypomne Boktai na GBA i ten czujnik natężenia światła, to aż boje się myśleć co on wykombinuje z Wii :)
KhRON >> raczej nie ;) Zelda ma swojego ojca i najlepiej dla niej będzie jeśli nie będzie miała drugiego ;) chociaż Hideo jest twórcą specjalnego poziomu Solid Snake'a oraz jego ruchów w Brawl! na Wii ...
janosik miał ponoć kilku ojców, i wyszło mu to na dobre :]
... ale w sumie tylko do pewnego momentu w życiu - potem go powiesili... heh... O_o
Rzeczywiście bardzo ciekawe co Kojima wykombinuje tym razem :))