Przeglądając pliki gry Hades 2 można znaleźć treści, które nie są widoczne w samej rozgrywce. Co więcej, ostatnia aktualizacja dodała kilka rzeczy, co może świadczyć o planowanych patchach.
Istnieją gracze lubiący czasem poszperać w swoich grach. Ich zdaniem zawsze warto zajrzeć „pod maskę”, bo w ten sposób można się dowiedzieć ciekawych rzeczy. To właśnie dzięki takim osobom wiemy o ukrytej zawartości, którą twórcy usunęli z wersji finalnej. Czasem szperacze odnajdują też rzeczy nieukończone lub pierwsze ślady planowanych DLC.
Tak jest w tym przypadku, ponieważ gracz przeglądając pliki gry Hades 2 zauważył kilka szczegółów, które mogą być zapowiedzią przyszłych aktualizacji. Przy okazji możemy zobaczyć, co jeszcze mogło być w grze, ale ostatecznie z niej wycięto. To między innymi kilka dodatkowych bossów i pomieszczeń.
Często coś nowego pojawia się w kolejnych aktualizacjach. Po wydaniu nowego patcha niektórzy ciekawscy gracze ochoczo zabierają się do pracy. W wersji 1.0 Hadesa 2 oprócz oficjalnych zmian istnieją takie, których pozornie nie widać. W plikach można znaleźć trzy nowe ikony inkantacji, powiązane z Odyseuszem, Kirke i Medeą. Trudno powiedzieć po co one są tam znajdują, ale skoro to nowy kontent, to możliwe, że wiąże się z przyszłą aktualizacją.

Gracz trafił też na ślad dodatkowego pomieszczenia w Tartarze z nienazwanym minibossem. Podobne treści można znaleźć też w obszarze Olimpu i Szczytu (Summit). W zamyśle twórców gracze mieli walczyć z innym wariantem Harpii i minibossem o nazwie „Arm of Typhon” (ramię Tajfuna?). Dlaczego te dodatkowe potyczki wyleciały z grywalnej wersji? Może były zbyt trudne?
W Tartarze obecna jest jedynie podstawowa implementacja trzeciego pomieszczenia z minibossem, w którym nie podano nawet jego nazwy, ale pozostałe dwa są znacznie bardziej rozbudowane. W Olimpie gracz zmierzyłby się z wariantem minibossa Harpii, a na Szczycie znajduje się Ramię Tajfuna (to samo, które pojawia się już sporadycznie w głównej walce z bossem Tajfunem).
– nh3maser
Gracz „nh3maser” trafił też na szkice dodatkowych sklepów, które miały znaleźć się na Polach (Fields) i w obszarze Tartaru.
Sklep na Polach korzysta z tego samego pomieszczenia co Echo, a sposób, w jaki jest zakodowany, oznacza, że zawsze zamiast niego pojawi się Echo, jeśli to możliwe (więc w praktyce jedynym sposobem, aby zobaczyć sklep na Polach, jest wykonanie próby chaosu ustawionej w Polach). Sklep w Tartarze jest w pełni zakodowany, ale oznaczony jako „DebugOnly”, co uniemożliwia jego pojawienie się podczas rzeczywistego przebiegu gry.
– nh3maser

Powodów takiego stanu rzeczy może być wiele, ale z reguły każdy tytuł pod koniec przechodzi szlify w testach (czasami testerami są sami gracze). Niektóre rzeczy odpadają na korzyść grywalności, mogły też nie dorównywać poziomowi jakości całej gry. Niewykluczone, że te dodatki mogą wrócić w jednej z aktualizacji, np. po dopracowaniu. Pozostaje mieć więc nadzieję, że Hades 2 będzie nadal rozwijany.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Arkadiusz Strzała
Swoją przygodę z pisaniem zaczynał od własnego bloga i jednego z wczesnych forum (stworzonego jeszcze w technologii WAP). Z wykształcenia jest elektrotechnikiem, posiada zamiłowanie do technologii, konstruowania różnych rzeczy i rzecz jasna – grania w gry komputerowe. Obecnie na GOL-u jest newsmanem i autorem publicystyki, a współpracę z serwisem rozpoczął w kwietniu 2020 roku. Specjalizuje się w tekstach o energetyce i kosmosie. Nie stroni jednak od tematów luźniejszych lub z innych dziedzin. Uwielbia oglądać filmy science fiction i motoryzacyjne vlogi na YouTube. Gry uruchamia głównie na komputerze PC, aczkolwiek posiada krótki staż konsolowy. Preferuje strategie czasu rzeczywistego, FPS-y i wszelkie symulatory.