Cudownie kuriozalny pozew. Michael „Shagg” Washington, były członek grupy Cypress Hill, żąda 250 milionów dolarów od firmy Rockstar Games za nieuprawnione wykorzystanie jego podobizny i wątków z życia jako bazy dla wydarzeń w GTA: San Andreas.
Cudownie kuriozalny pozew. Michael „Shagg” Washington, były członek grupy Cypress Hill, żąda 250 milionów dolarów od firmy Rockstar Games za nieuprawnione wykorzystanie jego podobizny i wątków z życia jako bazy dla wydarzeń w GTA: San Andreas.
Dokładniej sprawa przedstawia się następująco: ludzie z Rockstar w trakcie pre-produkcji gry spotkali się z Shaggiem, by porozmawiać na temat trudnego życia na ulicy, gangsterów, narkotyków, nisko noszonych spodni, rowerów i tego typu rzeczy. A wszystko dlatego, że Shagg miał trudne dzieciństwo i znał ów klimat od podszewki, co uczyniło z niego idealnego kandydata do inspiracji. I po owym spotkaniu chłopaki z Rockstar mieli dać znać, jeśli wykorzystają jakieś informacje uzyskane od Shagga w tworzonej właśnie grze z serii Grand Theft Auto. Podobno nie dali. Minęło 6 lat. Michael „Shagg” Washington zorientował się, że chyba jednak coś jest nie tak, bo wystosował wspomniany wyżej pozew.
W lipcu tego roku siostrzeniec powiedział mu o GTA: San Andreas, tytule dostępnym na rynku od kilku lat. Shagg się zainteresował i teraz twierdzi, że CJ (bohater gry) jest wzorowany na nim, że wydarzenia pokazane w grze bazują na jego własnych doświadczeniach (starcie ze skorumpowanym policjantem granym przez Samuela L. Jacksona, palenie pól marihuany, skakanie z wieżowców?) i że generalnie został przez deweloperów oszukany. Co prawda w napisach końcowych gry widnieje jego nazwisko, ale on chce solidnego zadośćuczynienia, a w USA wszyscy mogą przecież pozwać wszystkich za wszystko. Take Two będzie walczyć. To kto teraz chce pozwać CDP Red za Wiedźmina?

Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:GTA 6 nie jest „content complete”. Jason Schreier kontra Tom Henderson w sporze o stan gry Rockstara
GRYOnline
Gracze
Steam

Autor: Filip Grabski
Z GRYOnline.pl współpracuje od marca 2008 roku. Zaczynał od pisania newsów, potem przeszedł do publicystyki i przy okazji tworzył treści dla serwisu Gameplay.pl. Obecnie przede wszystkim projektuje grafiki widoczne na stronie głównej (i nie tylko), choć nie stroni od pisania tekstów. W 1994 roku z pełną świadomością zaczął użytkować pecety, czemu pozostaje wierny do dzisiaj, choć w międzyczasie polubił Switcha. Prywatnie ojciec, podcaster (od 2014 roku współtworzy Podcast Hammerzeit) i miłośnik konsumowania popkultury, zarówno tej wizualnej (na dobry film i serial zawsze znajdzie czas), jak i dźwiękowej (szczególnie, gdy brzmi ona jak gitara elektryczna).