Gracz Skyrima przesadził i stworzył przeklęty pierścień psujący grę

Jeden z fanów Skyrima nie był w stanie okiełznać mocy stworzonego przez siebie przedmiotu. Teraz prosi o pomoc innych graczy, w rozwiązaniu problemu.

cooldown.pl

Michał Serwicki

Komentarze
Gracz Skyrima przesadził i stworzył przeklęty pierścień psujący grę, źródło grafiki: Steam/Bethesda Softworks.
Gracz Skyrima przesadził i stworzył przeklęty pierścień psujący grę Źródło: Steam/Bethesda Softworks.

Któż nie chciałby mieć Jedynego Pierścienia w prawdziwym świecie lub takiego, który by chociaż przypominał ten znany z prozy Tolkiena. Ostatnio nawet dostaliśmy taką możliwość dzięki karciance Magic: The Gathering, ale wróćmy do świata elektronicznej rozrywki.

The Elder Scrolls V: Skyrim to gra, która jest z nami już od 12 lat i przez ten czas fani stworzyli do niej niezliczoną ilość przeróżnych modyfikacji. Wśród nich znalazły się takie, które poprawiają komfort rozgrywki, czynią grę komiczną lub poważną, a także dodają nowe zadania i przedmioty. Jeden z graczy eksperymentował z ostatnią kategorią i trochę przesadził.

Pierścień, który daje i odbiera życie? Takie rzeczy tylko w Skyrim

AnkokunoMasaki pochwalił się z redittową społecznością fanów hitu od Bethesdy swoim ostatnim projektem. Zaprezentował pierścień, który daje nieskończoną ilość punktów HP. Problem pojawia się wtedy, gdy pierścień chce się zdjąć. Wówczas czeka nas nieuchronna śmierć.

Motyw z potężnym pierścieniem, którego zdjęcie powoduje śmierć na pewno kojarzą fani komiksów DC Comics i problemu który dotykał Czerwonych Latarni. O ile w fikcyjnym świecie istniały sposoby na obejście pierścienia, o tyle problem autora wątku jest czysto programistyczny, ale od czego jest niezawodna społeczność Reddita?

Użytkownicy Reddita pomagają

Temat przez tydzień zyskał ponad 9 tysięcy polubień i ponad 900 komentarzy, w których nie brakowało żartów i nawiązań do Władcy Pierścieni czy samego Skyrima.

Usunięcie nieskończonego zdrowia usuwa je w nieskończoność.

– EldrinJak

POV: Jesteś Isildurem i właśnie odciąłeś Sauronowi palec.

– LifelessLewis

Wyobraź sobie, że jesteś strażnikiem aresztującym kogoś i zabierającym wszystkie jego rzeczy, tylko po to, by ten ktoś padł martwy po zdjęciu obrączki.

– FLYSWATTER_93

Szczęśliwie dla autora, część komentujących podeszła do sprawy na poważnie i sugerowali oni różne rozwiązania, a także wymieniali to, co może być przyczyną problemu. Tak jak możemy zauważyć na filmiku, wartość HP dodawanych przez pierścień jest ujemna. Według wielu użytkowników, to właśnie to może powodować, że postać umiera gdy tylko system musi w przeciągu chwili całkowicie zmienić punkty życia.

Wiele programów komputerowych używa tak zwanej 32-bitowej liczby całkowitej ze znakiem. Pierwszy bit określa, czy liczba jest dodatnia czy ujemna.

000(...)042 = 42 100(...)042 = -42

Jeśli liczba zapisana w tym miejscu przekroczy 0999(...)999, to zamiast przejść do większej liczby dodatniej, przejdzie do liczby ujemnej. Powoduje to wiele usterek we wszelkiego rodzaju programach. Niektóre z nich mogą być dość poważne.

– KenethSargatanas

Tym samym wykonanie przedmiotu, który daje nieskończoność jakiejś cechy z programistycznego punktu widzenia może być niemożliwe. Oczywiście pojawiają się sugestie, że można odwracać wartość z ujemnej na dodanią, ale i takie rozwiązanie niekoniecznie może okazać się skuteczne.

Gracze sugerują by korzystać z dużych, ale dodatnich wartości, które dadzą ogrom punktów HP, a przy okazji nie wpłyną na glitchowanie się gry. Pojawiają się również teorie, aby stworzyć miksturę, która będzie leczyć bohatera o naprawdę znaczące liczby zanim ten zdejmie pierścień.

Chociaż problem wydaje się bardzo trudny do rozwiązania i bez użycia god mode’u postać nadal będzie ginąć, to warto zauważyć, że gracze zasugerowali całą masę różnych opcji, które mogą wypracować odpowiednie rozwiązanie. To tylko kolejny przykład tego, jak gracze (i programiści) potrafią współpracować, by przezwyciężyć poważne wyzwanie.

35

Michał Serwicki

Autor: Michał Serwicki

Niedoszły fizyk, który został dziennikarzem. Współpracę z GRYOnline.pl nawiązał jesienią 2021 roku. W pracy dziennikarskiej lubi rolę człowieka orkiestry i sam podejmuje się różnych tematów i zagadnień. Gry towarzyszą mu od dzieciństwa. Wychował się na Heroes III, a w przerwach od budowania kapitolu przechodził kolejne generacje Pokémonów, zarywając noce z handheldami. W grach ceni przede wszystkim dobrą historię oraz emocje. Obok wirtualnej rozrywki, grywa w fabularne gry RPG, gdzie jako mistrz gry prowadzi przygody w licznych systemach, na czele z Dungeons & Dragons. Czas wolny od gier spędza przy komiksach Marvela i DC Comics. Jest wielkim fanem twórczości Stephena Kinga i sam próbuje swoich sił w pisaniu.

„Wszystko się zmieni”. Steven Spielberg ostrzegł Antonio Banderasa przed nieuchronną przyszłością CGI

Następny
„Wszystko się zmieni”. Steven Spielberg ostrzegł Antonio Banderasa przed nieuchronną przyszłością CGI

Platyna z karnetu bojowego w Diablo 4 nie starcza nawet na zakup najtańszego przedmiotu w grze

Poprzedni
Platyna z karnetu bojowego w Diablo 4 nie starcza nawet na zakup najtańszego przedmiotu w grze

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl