Im dalej tym lepiej, gra jest świetna. Dodatek na miarę Iki Island mile widziany w przyszłości :)
Badziew dla dad gamerów. Czuję się jakbym grał w Assassin's Creed, ten sam poziom pisarstwa i otwartego świata.
Przeszedłem jedynkę, dwójke pewnie też przejdę jak wyjdzie na PC. No ale kurczę muszę się zgodzić.
To latanie za liskami i inne tego typu śmiecio-aktywności to żart. Połowa gry polega na takich durnych rzeczach. Wielka gra z otwartym światem na sto godzin. Co z tego, jak właściwej, pasujacej do powagi gry rozgrywki nawet nie ma na 50h. No ale to właśnie to jest Ubisoftowe podejście. Stwórzmy ogromny świat, a potem jak nie mamy czym go zapełnić, to walnijmy sto lisków, za którymi nasz poważny samuraj będzie biegał. Eh.
Ja się bawię świetnie i w głębokim poważaniu mam malkontentów, którzy nie grali a oceniają xD Dawno w grach nie cieszyła mnie tak eksploatacja bez mini mapek i pytajników. Ta gra jedyne co ma wspólnego z AC to że można się skradać, wspinać i że akcja się dzieje w Japonii. A hejterzy niech hejtują, zmądrzeć i tak się im nie uda
No i masę g*wno aktywności, tak jak typowy AC, bo inaczej by się okazało, że ten otwarty świat jest pusty jak cholera.
Można było zrobić takiego Wiedźmina 3 z otwartym światem, który takich aktywności nie ma, tylko zapełnić mapę po prostu fajnymi poboczniakami? Jak widać można było. Zresztą takich gier już trochę wyszło od czasów W3. No ale to trzeba myśleć przy projekcie gry, a nie w typowo Ubisoftowym stylu - najpierw stworzenie mapy, a później wypełnianie jej byle czym, bo inaczej 3/4 będzie puste, także tnijcie jakieś bambuski czy biegajcie za innymi liskami :D
Ale sie wijesz jak wąż by nie przyznać tego. Czyli nie ma tego typu gufno aktywnosci i sa tylko fajne poboczniaki wypełniające dużą, otwartą mapę? :D
Nie mam pojęcia kto to jest ale widocznie ktoś ważny skoro pierwsze zdanie w dyskusji zaczynasz i konczysz na nim xD
Ale lanie wody...
ale studio może rozważyć rozszerzenie fabuły – pod warunkiem, że będzie to uzasadnione i zgodne z wizją zespołu.
Taki tekst to może powiedzieć każde studio o swojej dowolnej grze.
Nieprzekonujace, słabe i naciagane takie gadanie. Może by zrobić jeszcze jakiś "szum" dla swojej gierki? Hm.