Komentarze do wiadomości: Divinity: Grzech Pierworodny osiąga pierwszy cel dodatkowy na Kickstarterze

Forum Inne Gry
Dodaj komentarz
16.04.2013 11:52
👍
1
odpowiedz
Viedtan_NPC
7
Pretorianin

wplacicie 650k dolcow to damy postaci talenty omg :D czyli jak nie zaplaca dostana gniota to sie nazywa motywowanie graczy :D

16.04.2013 11:59
2
odpowiedz
komenty
69
Senator

-> onaX - wszystko kosztuje. Zrobienie takich talentów oznacza czas i pracę potrzebne na ich wymyślenie, stworzenie prototypów, potem może odrzucenie niektórych, balansowanie rozgrywki z nimi czy testowanie. Nie mamy pojęcia jak wygląda budżet projektu, może rzeczywiście wyciągają więcej kasy niż powinni a może projekt jest przy tych 650 tys. dolarów nieopłacalny i liczą na dodatkową sprzedaż po premierze.

16.04.2013 12:04
3
odpowiedz
zanonimizowany876695
8
Legionista

@onaX Niby czemu dostaną gniota? Ani w Divine Divinity ani w Divinity 2 nie było talentów i jakoś w niczym to nie przeszkadzało.

Ale trochę szkoda, że stosunkowo sporo kasy chcą za te stretch goale. Do progu 650.000 może jeszcze uda się dobić, ale nie sądzę żeby udało im się zebrać dużo więcej.

16.04.2013 16:24
4
odpowiedz
wcogram
171
Generał

Talenty będą przy premierze lub ewentualnie w DLC jakimś większym po premierze.
Gra wygląda ciekawie, zobaczymy jakie będą oceny po premierze.

Forum Forum Inne Gry
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl