Deweloperzy, którzy mieli już do czynienia ze Steam Deckiem, są pod wrażeniem działania przenośnej platformy Valve.
Na kilka tygodni przed rozpoczęciem wysyłki pierwszych Steam Decków do osób, które złożyły preorder, zdaje się, że urządzenie od Valve ma duże szanse na odniesienie sukcesu. Przynajmniej jeśli wierzyć niektórym deweloperom, których zapytano o działanie sprzętu (via PC Gamer).
Deweloperzy przyznają, że praca ze Steam Deckiem jest o wiele prostsza, niż mogłoby się to wydawać.
Takie zdanie o sprzęcie Valve ma między innymi Jonathan Smars z Iron Gate, studia odpowiedzialnego za grę Valheim.
Byłem zaskoczony tym, jak dobrze działają na nim gry bez wprowadzonych zmian i jak dobrze się na nim gra. Ustawienia graficzne muszą być oczywiście nieco obniżone w porównaniu do mojego high-endowego PC, ale nadal jestem pod wrażeniem tego, co taki mały handheld może zdziałać bez żadnych optymalizacji
– Jonathan Smars dla PC Gamer.
W podobnym tonie wypowiedział się Raymond Doerr z SixtyGig Games – studia odpowiedzialnego za grę strategiczną Rise to Ruins.
Miałem kilka problemów z kontrolerami, ale moja gra nie jest w ogóle zaprojektowana pod taki system kontroli, nie ma nawet kodu, który wykrywałby/reagował na podpięcie pada. Touchpad, śmiem twierdzić, może być jednym z najlepszych, z jakich korzystałem.
Będę musiał zaprojektować układ kontrolera pod Steam Decka, jak również napisać wsparcie dla kontrolera w grze, ale podejrzewam, że moja gra będzie na nim grywalna, kiedy to już zrobię.
Niestety deweloperzy nie mogli zbytnio zagłębiać się w szczegóły z powodu podpisanej umowy o poufności, jednak ich opinie, mimo zwracania uwagi na pojedyncze problemy, są w znakomitej większości na plus.
Może Cię zainteresować również:
Oczywiście rzeczy istotne dla twórców gier mogą się nie pokrywać z tym, czego od Steam Decka oczekują gracze, jednak wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że porty gier na platformę Valve będą przygotowane w sposób odpowiedni.
Karty na stół zostaną wyłożone 28 lutego, kiedy rozpocznie się wysyłka pierwszych egzemplarzy sprzętu.
33

Autor: Michał Ciężadlik
Do GRYOnline.pl dołączył w grudniu 2020 roku i od tamtej pory jest lojalny Newsroomowi, chociaż współpracował również z Friendly Fire, gdzie zajmował się TikTokiem. Półprofesjonalny muzyk, którego zainteresowanie rozpoczęło się już w dzieciństwie. Studiuje dziennikarstwo i swoje pierwsze kroki stawiał w radiu, lecz nie zagrzał tam długo miejsca. W grach obecnie preferuje multiplayer; w CS:GO spędził łącznie ponad 1100 godzin, w League of Legends prawdopodobnie drugie tyle, chociaż dobrą grą singlową również nie pogardzi.