Cyberpunk 2077 doczekał się trybu survival dzięki nowej modyfikacji. Wprowadza on czynniki takie jak energia, głód oraz pragnienie postaci.
Moderzy ostatnimi czasy są w naprawdę dobrej formie i tym razem również nie zawiedli. Modyfikacja użytkownika DiCrash dodaje do Cyberpunka 2077 tryb survival, w którym sen czy jedzenie to czynności o szczególnym znaczeniu.
Jak opisuje autor, mod uzupełnia Cyberpunka o elementy survivalu związane z energią, głodem oraz pragnieniem głównego bohatera. Co więcej, wszystkie napoje (w tym alkohole) i żywność zostały zmienione, a ich ceny u handlarzy znacząco wzrosły.

Można się domyślić, że nasz V zostanie mocno osłabiony, jeśli nie będziemy monitorować jego potrzeb. Spadek którejś z nich poniżej 95% może mieć znaczący wpływ na takie czynniki jak maksymalne zdrowie i wytrzymałość oraz ich regeneracja.
Każda z potrzeb wywołuje odrębny efekt, jeśli ją wystarczająco zaniedbamy. W przypadku energii jest to zmniejszona pamięć cyberdecka i jej regeneracja, wysoki poziom głodu wiąże się z niższą wysokością skoku i mniejszą zdolnością do dźwigania przedmiotów, a odwodnienie znacząco wpływa na prędkość poruszania się głównego bohatera.
Mod jest ciekawym urozmaiceniem, a przy okazji nie wydaje się zbyt hardkorowy – mamy wystarczająco dużo czasu na zaspokojenie naszych potrzeb.
Autor podaje w opisie, że chciałby dodać także unikalne efekty dla każdego typu pożywienia i napoju, a także interakcje z innymi modyfikacjami, m.in. Immersive Food Vendors, Immersive Bartenders oraz WE3D - Drugs of Night City. Jeżeli zaś jesteście zainteresowani innymi modyfikacjami zwiększającymi poziom trudności to polecamy również moda sprawiającego, że bossowie będą większym wyzwaniem.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
10

Autor: Sebastian Grys
Karierę dziennikarską rozpoczął w sierpniu 2022 roku od współpracy z Newsroomem GRYOnline.pl. Świadomą przygodę z grami wideo zaczynał z takimi tytułami, jak pierwszy Assassin's Creed i Mass Effect, a przez resztę życia pielęgnował swoją pasję, badając rynek gier wideo. Otwarty na gatunki wszelkiej maści – od soulslike-ów, przez klasyczne RPG-i, na immersive simach kończąc. Niespełniony koszykarz, który co roku bezwstydnie kupuje nowe odsłony NBA spod szyldu 2K Sports; posiada także niebieski pas karate. Lubi przebywać na łonie natury, kartkować kolejne strony Vagabonda i raz po raz oglądać serię Hunter x Hunter.