Cyberpunk 2077 prześcignął starszego o 5 lat Wiedźmina 3 w liczbie dostępnych modów. Tak wynika z danych najbardziej popularnej moderskiej platformy.
Dwa flagowe tytuły studia CD Projekt RED od lat cieszą się powodzeniem wśród moderów. Zarówno w przypadku Wiedźmina 3 jak i Cyberpunka 2077 społeczność autorów modyfikacji wypuściła do sieci wiele ulepszeń, usprawnień – bądź udziwnień do obydwu tych produkcji.
Ciekawostką jest to, że chociaż Wiedźmin 3 został wydany w 2015, a Cyberpunk w 2020 r., to ta młodsza gra jest częściej modowana.
Dane te pochodzą z najbardziej popularnego serwisu z modami do gier – Nexus Mods. W momencie pisania tego tekstu Cyberpunk 2077 na owej stronie posiada 6030 dostępnych modyfikacji, a Wiedźmin 3 – 5979.
Dodatkowo Cyberpunk nieznacznie prześciga Wiedźmina w łącznej liczbie pobranych modów – 126 mln do 124 mln.
Skąd bierze się ta przewaga po stronie nowszej produkcji CDPR? Czynników może być tu kilka: po pierwsze, CP 2077 oferuje więcej możliwości personalizacji naszego głównego bohatera – stąd też wiele modów, które dodają nie tylko ubiór, ale również elementy budowy ciała (w tym cyberwszczepy). Podobnie rzecz ma się z pojazdami – Geralt porusza się wyłącznie konno, a V ma do dyspozycji całą gamę pojazdów; scena moderska ma tutaj również wiele do powiedzenia.
Druga sprawa może tyczyć się osławionego stanu technicznego Cyberpunka 2077 na premierę. Wiele niedoróbek skłoniło do zakasania rękawów moderów, którzy po debiucie gry dwoili się i troili, by naprawić to, czego nie udało się załatać deweloperom. Wiedźmin 3 również miał swoje problemy, jednak bez porównania z tym, co działo się na premierę w Night City.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Michał Ciężadlik
Do GRYOnline.pl dołączył w grudniu 2020 roku i od tamtej pory jest lojalny Newsroomowi, chociaż współpracował również z Friendly Fire, gdzie zajmował się TikTokiem. Półprofesjonalny muzyk, którego zainteresowanie rozpoczęło się już w dzieciństwie. Studiuje dziennikarstwo i swoje pierwsze kroki stawiał w radiu, lecz nie zagrzał tam długo miejsca. W grach obecnie preferuje multiplayer; w CS:GO spędził łącznie ponad 1100 godzin, w League of Legends prawdopodobnie drugie tyle, chociaż dobrą grą singlową również nie pogardzi.