Legendarny twórca Braid i The Witness powraca z nowym projektem, który dla fanów „maksowania” produkcji może stać się wyzwaniem życia, zajmującym nawet pół tysiąca godzin.
Jonathan Blow nie bawi się w półśrodki. Jego najnowszy projekt, powstający od dekady Order of the Sinking Star, został oficjalnie zaprezentowany jako monumentalna gra logiczna.
Choć na pierwszy rzut oka to klasyczna produkcja oparta na siatce poziomów, w której sterujemy bohaterami o unikalnych zdolnościach (np. łotrzyk przyciągający przedmioty czy mag teleportujący się po mapie), głębia mechaniki ma przytłaczać.
Blow przygotował ponad 1400 ręcznie zaprojektowanych zagadek rozlokowanych w czterech zróżnicowanych światach. Z czasem zasady tych krain zaczynają się mieszać, tworząc skomplikowane hybrydy logiczne.
Deweloper twierdzi wprost: gra jest ogromna, a jeśli celujesz w 100% ukończenia i zdobycie wszystkich sekretów, przygotuj się na 500 godzin rozgrywki. Jawi się to jak prawdziwy Mount Everest gatunku.
Z wywiadu Jonathana Blowa dla serwisu TheGamer wynika, że Order of the Sinking Star zadebiutuje na PC w 2026 roku.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.