Baldur's Gate 3 mogło wyglądać całkowicie inaczej. W pewnym momencie gra wyglądała wręcz kreskówkowo

Jak wyglądałoby BG3 w stylistyce spod znaku kreskówki? To pomysł, który intryguje fanów, ale i budzi pewne wątpliwości.

cooldown.pl
Baldur's Gate 3 mogło wyglądać całkowicie inaczej. W pewnym momencie gra wyglądała wręcz kreskówkowo, źródło grafiki: Larian Studios/ Spud Gun Studios.
Baldur's Gate 3 mogło wyglądać całkowicie inaczej. W pewnym momencie gra wyglądała wręcz kreskówkowo Źródło: Larian Studios/ Spud Gun Studios.

Wyobrażacie sobie zobaczyć całość Baldur’s Gate 3 w formie kreskówki? Okazuje się, że słynne RPG od Larian Studios mogło mieć taki kształt, co zapewne znacznie zmieniłoby nasz odbiór całości. O procesie twórczym, który zadecydował o finalnym stylu graficznym w BG3 opowiedziała na oficjalnym kanale youtube studia CD Projekt RED Alena Dubrovina, dyrektorka artystyczna w Larian Studios.

Serial – tak, gra – lepiej nie

Wiedzieliśmy już o tym, że twórcy z Larian Studios chętnie „flirtują” z animacją jako medium (czego przykładem jest urocza i nieco szydercza seria shortów animowanych, również niejeden raz przez nas komentowana na łamach tego portalu). Jednak pełna, kreskówkowa szata graficzna tej gamingowej superprodukcji to koncepcja dla wielu fanów nieoczywista. O tym kierunku w reżyserii Alena Dubrovina wypowiedziała się następująco:

Powiedziałabym nawet, że to takie kreskówkowe podejście. Chodziło o to, by [styl – przyp. red.] bardziej przypominał to, co widzimy w niezależnych komiksach i sztuce indie. (...) Tak naprawdę zmienialiśmy kierunek artystyczny co najmniej dwa razy. I nie chodziło tylko o dopracowanie detali, tylko o całkowitą zmianę podejścia.

Oczywiście rewelacja ta nie przeszła bez echa w społecznościach fanowskich (w szczególności chodzi o Reddita), gdzie wywołała interesującą dyskusję na temat współczesnych trendów graficznych w produkcji gier i wpływie, jaki wywiera całość stylu artystycznego na odbiór gry:

Wyobrażam sobie, że mieli w głowie obraz w stylu Fortnite i Overwatcha.

Stosunkowo ludzkie proporcje, ale czyste kolory, duże, wyraziste oczy i od czasu do czasu jakiś przesadnie wielki gość. Nie da się zaprzeczyć, że ten styl jest teraz „w modzie”, nawet jeśli zaczyna nas wszystkich już trochę męczyć.

Myślę o tym, że zrobiliby z Halsina kogoś zbudowanego jak Zangief. Niedźwiedzi facet.

- SharpEdgeSoda

Ja sobie tego nie potrafię wyobrazić. Wydaje mi się, że doszłoby do poważnego zgrzytu tonalnego, gdyby zdecydowali się na estetykę rodem z Overwatcha. Taki styl pasuje do uniwersum z lekkim, zabawnym klimatem. Fabuła w Baldur’s Gate 3 jest zbyt ponura, by coś takiego było spójne z koncepcją gry.

Na przykład Akt 2 nie miałby tej samej wagi emocjonalnej, gdyby stylistyka była bardziej kreskówkowa. Element grozy zostałby osłabiony. Cieszę się, że poszli w innym kierunku.

- Talk-O-Boy

Nie zmienia to jednak faktu, że wielu graczy z chęcią obejrzałoby na przykład pełnowymiarowy serial animowany, utrzymany w duchu wcześniej wspomnianych krótkometrażówek. Humorystyczne przygody i perypetie baldurowej ekipy już sprawdziły się doskonale – nic, tylko czekać na kolejne.

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 sierpnia 2023
Baldur's Gate 3 - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.3

Gracze

9.7

Steam

9.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Danuta Repelowicz

Autor: Danuta Repelowicz

Hiszpańskie serce i japońska dusza. Absolwentka filmoznawstwa ze szczególną słabością do RPG-ów i bijatyk. Miłośniczka wiedzy tajemnej, nauk o kosmosie, musicali i wulkanów. Dorastała na Onimushy, Tekkenie i Singstarze. Wcześniej związana z serwisem GamesGuru, pisze i tworzy od najmłodszych lat. Prywatnie także wokalistka i wojowniczka Shorinji Kempo stopnia 4 Kyu. Specjalizuje się w narratologii i ewolucji postaci. Świetnie porusza się też po tematyce archetypów i symboli. Jej znakiem rozpoznawczym jest wszechstronność, a jej ciekawość często prowadzi ją w najdziksze ostępy umysłu i wyobraźni.

Należy podziękować najbardziej natarczywym fanom, ponieważ nowa gra Kojimy w stylu Metal Gear nie narodziłaby się, gdyby nie oni

Następny
Należy podziękować najbardziej natarczywym fanom, ponieważ nowa gra Kojimy w stylu Metal Gear nie narodziłaby się, gdyby nie oni

Aktor ze Star Wars: Andor apeluje: „Zróbcie Battlefront 3!”. Gracze biją rekord „dwójki” na Steamie

Poprzedni
Aktor ze Star Wars: Andor apeluje: „Zróbcie Battlefront 3!”. Gracze biją rekord „dwójki” na Steamie

Kalendarz Wiadomości

maj
Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl