15 lat temu twórcy wysyłali graczom steki, jeśli ci dokopali im w multi. „Przepaliliśmy budżet po paru godzinach”

Pamiętacie czasy, kiedy deweloperzy nie bali się stawić czoła graczom? Pracownicy Bungie wynagradzali wygraną z nimi… darmowymi stekami.

cooldown.pl

Aleksandra Sokół

Komentarze
15 lat temu twórcy wysyłali graczom steki, jeśli ci dokopali im w multi. „Przepaliliśmy budżet po paru godzinach”, źródło grafiki: Bungie.
15 lat temu twórcy wysyłali graczom steki, jeśli ci dokopali im w multi. „Przepaliliśmy budżet po paru godzinach” Źródło: Bungie.

Wyobrażacie sobie grę multiplayer, w której do wrogiej drużyny mogliby przynależeć jej twórcy we własnej osobie? Dziś ten scenariusz może i jest ciężki do spełnienia, jednak jeszcze kilka lat temu deweloperzy chętniej i otwarcie stawiali czoła własnym graczom – a przy okazji hojnie ich wynagradzali, choć bywali przy tym stratni.

Halo: Reach z 2010 roku jest idealnym przykładem tytułu, w którym pracownicy zdecydowanie nie docenili społeczności. Niektórzy wciąż wspominają wspólną rozgrywkę, gdzie nagrodą główną były świeże steki.

„You steaked us good”

Jednemu z graczy Halo zebrało się na wspominki – i to nie byle jakie. Użytkownik Reddita znany w sieci jako Self_Motivated przytoczył obchody Bungie Day z lipca 2011 roku, w ramach których pracownicy Bungie uformowali własną drużynę w Reach i stanęli przeciwko graczom. Zasady tego dnia głosiły jasno: ci, którzy pokonają „ojców” serii 20 zabójstwami lub więcej otrzymają dwa steki marki Omaha bez dodatkowych opłat.

Autor wątku zapamiętał dzień walki z Bungie jako spektakularny (a może stektakularny?). Podczas starcia dał z siebie wszystko, dzięki czemu rzeczywiście wynagrodzono go dwoma 142-gramowymi stekami. Sądząc po załączonym zdjęciu, zrobiony z nich obiad był szczególnie pyszny.

Pozdrowienia dla Bungie. To oni stworzyli moje dzieciństwo. Kupiłem oryginalnego Xboxa tylko po to, by zagrać w Halo 1 i zostałem z tą serią aż do Halo 4. Nie grałem w to od ponad 10 lat, ale zdjęcia wciąż sprawiają, że się uśmiecham. To był dla mnie szczególny czas.

- Self_Motivated

Sekcja komentarzy przyciągnęła nie tylko internautów pozytywnie zaskoczonych inicjatywą studia, ale także Erica Osborne’a: menadżera społeczności w Bungie. Pracownik podzielił się własnymi wspomnieniami z tego dnia, przyznając że akcja błyskawicznie wykończyła budżet firmy na steki.

Miałem wrażenie, że wszyscy sklepali nas jak świeże steki. Graliśmy na tych samych kontach i kilka pierwszych drużyn Bungie radziło sobie całkiem dobrze ustanawiając nas wysoko w matchmakingu pod względem skilla. Później było już tylko pod górkę.

Nie pamiętam do końca szczegółów, ale kojarzę jak musieliśmy powiedzieć ówczesnemu prezesowi firmy, że przepaliliśmy budżet na steki po paru godzinach. To były dobre czasy.

- urkmcgurk

Graliście w Halo: Reach, kiedy Bungie Day 2011 miał akurat miejsce? A może – jakimś cudem – mamy wśród naszych czytelników szczęśliwego zwycięzcę steków?

Halo: Reach

Halo: Reach

PC Xbox
Data wydania: 14 września 2010
Halo: Reach - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.3

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

Aleksandra Sokół

Autor: Aleksandra Sokół

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

„Drogie hobby” zamiast rewolucji; Lamborghini rezygnuje z samochodów elektrycznych i kasuje projekt

Następny
„Drogie hobby” zamiast rewolucji; Lamborghini rezygnuje z samochodów elektrycznych i kasuje projekt

O tych RPG nigdy się nie zapomina. Baldur's Gate i Icewind Dale otrzymały aktualizację, a ja zastanawiam się, gdzie uciekło mi tych kilkanaście lat

Poprzedni
O tych RPG nigdy się nie zapomina. Baldur's Gate i Icewind Dale otrzymały aktualizację, a ja zastanawiam się, gdzie uciekło mi tych kilkanaście lat

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl