Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Newsy i ciekawostki na temat Duke Nukem Forever (3)

Game Informer zaprezentował kolejny obrazek z gry Duke Nukem Forever!

Krystian Smoszna, 19 czerwca 2007, 08:52

Mamy nie lada gratkę dla wszystkich fanów gry Duke Nukem Forever. Najnowszy numer magazynu Games Informer – ten sam, który dostarczył wieści o trzeciej odsłonie cyklu Fallout – zaprezentował kolejny, fantastyczny obrazek z kultowego dzieła firmy 3D Realms Entertainment, Inc., które w produkcji jest już od dziesięciu lat.

Twórcy Duke Nukem Forever zaostrzają apetyt graczy kolejnym mini-obrazkiem

Radosław Grabowski, 23 maja 2007, 08:32

Dość duże zamieszanie wśród Internautów wywołał miniaturowy obrazek, opublikowany blisko cztery miesiące temu przez korporację 3D Realms i uznawany za nowy screenshot z Duke Nukem Forever. Teraz na fale globalnego oceanu informatycznego wypłynęła kolejna malutka grafika, przygotowana przez twórców "Księcia".

Produkcja gry Duke Nukem Forever trwa już dziesięć lat

Krystian Smoszna, 30 kwietnia 2007, 09:26

Zdaniem serwisu Computer and Video Games, 27 kwietnia bieżącego roku minęło dokładnie dziesięć lat od oficjalnej zapowiedzi nowej gry firmy 3D Realms Entertainment, zatytułowanej Duke Nukem Forever.

Duke Nukem Forever: "Schrzaniliśmy sprawę" - twierdzi firma 3D Realms

Krystian Smoszna, 22 marca 2007, 09:58

Wydawało się, że nigdy tego nie doczekamy, a jednak stało się - firma 3D Realms Entertainment pokajała się publicznie za produkcję gry Duke Nukem Forever. „Schrzaniliśmy sprawę” – twierdzi Scott Miller, który przed kilkoma dniami udzielił wywiadu magazynowi YouGamers.

Jeremy Soule twórcą muzyki do gry Duke Nukem Forever?

Krystian Smoszna, 19 marca 2007, 08:15

Mamy interesującą wiadomość dla fanów gry Duke Nukem Forever. Popularny kompozytor – Jeremy Soule – zasugerował w rozmowie z redaktorem magazynu IGN, że to właśnie on będzie autorem oprawy muzycznej we wspomnianym wyżej produkcie.

Czy obecny w Sieci miniaturowy obrazek to nowy screenshot z Duke Nukem Forever?

Radosław Grabowski, 28 stycznia 2007, 09:55

Świeżych zrzutów ekranowych z nadchodzącej gry Duke Nukem Forever nie widzieliśmy już od ponad siedmiu lat. Tymczasem dziś mamy dla Szanownych Czytelników dość zaskakującą informację, ponieważ na fale globalnego oceanu informatycznego wypłynął właśnie obrazek, elektryzujący gros entuzjastów elektronicznej rozrywki.

Duke Nukem Forever na X360?

Artur Falkowski, 5 stycznia 2007, 15:39

Dawno już nie pojawiały się żadne informacje na temat gry-widma z 3D Realms. Mowa tu oczywiście o Duke Nukem Forever, produkcji, która zapowiadana jest już od ponad dziesięciu lat. Ciągłe przekładanie ujawnienia jej światu połączone z pojawiającymi się co jakiś czas zapewnieniami o trwających pracach sprawiły, że aktualnie w branży nowe wzmianki o niej traktuje się jak dowcip.

3D Realms Entertainment poszukuje pracowników

Krystian Smoszna, 2 stycznia 2007, 10:16

Exodus pracowników firmy 3D Realms Entertainment, który miał miejsce pod koniec sierpnia ubiegłego roku, nie wpłynął na spowolnienie procesu produkcji gry Duke Nukem Forever. Włodarze studia zapewniali wówczas, że powierzone „uciekinierom” zadania zostały wykonane, a więc ich dalszy wkład w rozwój programu nie był konieczny. Mimo to, George Broussard i spółka nadal szukają ludzi...

Atomowy Książę – (re)aktywacja?

Maciej Myrcha, 1 września 2006, 11:12

Wczorajsza informacja na temat odejścia ze studia 3D Realms programistów stanowiących trzon zespołu pracującego nad Duke Nukem Forever, wywołała sporą burzę na forum serwisu Shacknews, który jako jeden z pierwszych zamieścił te rewelacje. Nic więc dziwnego, iż spowodowało to reakcję ze strony przedstawicieli twórców Atomowego Księcia, aczkolwiek w dość dziwnej formie.

Problemy Atomowego Księcia?

Maciej Myrcha, 31 sierpnia 2006, 12:17

Muszę przyznać bez bicia, iż przy okazji pisania tego newsa, nie mogłem powstrzymać się od uśmiechu. Gra legenda, gra widmo, jedna z najdłuższych produkcji w historii elektronicznej rozrywki, Duke Nukem Forever, może w ogóle nie ukazać się na rynku.

Nie będzie premii za Duke Nukem Forever!

Bartłomiej Kossakowski, 14 czerwca 2006, 07:25

W ostatni weekend wiele serwisów informacyjnych, w tym nasz, zamieściło wiadomość na temat premii przewidzianej dla autorów gry Duke Nukem Forever za szybsze zakończenie prac nad tym tytułem. Przedstawiciel firmy 3D Realms rozwiał jednak nadzieje wszystkich oczekujących na pojawienie się gry w sklepach przed końcem tego roku.

Premia za szybsze (!) ukończenie Duke Nukem Forever

Bartłomiej Kossakowski, 10 czerwca 2006, 16:49

Powstająca od blisko dziesięciu lat gra Duke Nukem Forever być może w końcu doczeka się premiery. Co sprawi, że deweloperzy przyspieszą pracę? Oczywiście, jak nie wiadomo o co chodzi to chodzi o pieniądze!

Duke Nukem Forever - premiera w 2007 roku?

Krystian Smoszna, 16 maja 2006, 12:14

W przyszłym roku minie dokładnie dziesięć lat od pierwszej, oficjalnej zapowiedzi gry Duke Nukem Forever. Czy ta okrągła rocznica zostanie uhonorowana wydaniem programu? Redaktorzy renomowanego magazynu PC Gamer twierdzą, że tak.

Duke Nukem Forever odniesie ogromny sukces w krótkim czasie po swojej premierze

Maciej Myrcha, 14 maja 2006, 17:16

Na początek zagadka - zgadnijcie, któż mógł wypowiedzieć te, jakże pełne wiary w najdłużej tworzoną grę wszechczasów, słowa? Mała podpowiedź - z tych samych ust często padało stwierdzenie "gra pojawi się na rynku, wtedy, gdy będzie gotowa". Tak jest drodzy Czytelnicy, autorem tej złotej myśli jest sam Scott Miller, CEO 3D Realms.

Co tam u Atomowego Księcia Forever słychać?

Maciej Myrcha, 13 kwietnia 2006, 10:33

W majowym numerze Computer Games Magazine, obok bogatej zapowiedzi FPSa Prey, tworzonego przez firmy 3D Realms oraz Human Head Studios, znajdą się także informacje na temat dłuuugo oczekiwanej gry Duke Nukem Forever. Niestety, wiadomości te nie nastrajają optymistycznie.

Za co zabiorą się ludzie z 3D Realms po premierze Prey i Duke Nukem Forever?

Radosław Grabowski, 22 marca 2006, 12:44

Ekipa z korporacji 3D Realms myśli zaiste długofalowo. Nie tylko od dziewięciu lat pracuje nad ciągle niedokończoną grą Duke Nukem Forever, ale również snuje plany na czas po rynkowym debiucie owego produktu. Rąbka tajemnicy odnośnie przyszłości uchylił w krótkim wywiadzie dla serwisu FiringSquad dyrektor zarządzający wspomnianej firmy, czyli Scott Miller.

Duke Nukem żyje i ma się dobrze

Daniel Kazek, 2 lutego 2006, 11:17

Czy dane nam będzie kiedykolwiek uruchomić legendarną na swój sposób produkcję Duke Nukem Forever? Ci którzy już dawno w to zwątpili, być może ponownie obdarzą twórców kredytem zaufania. Serwisowi 1UP udało się namówić na rozmowę George'a Broussarda, który opowiada m.in. o postępach w pracach nad projektem...

Zamów Duke Nukem Forever przed premierą? Nic z tych rzeczy...

Krzysztof Bartnik, 6 października 2005, 11:26

Wczoraj pisaliśmy o możliwości składania w brytyjskich oddziale internetowego sklepu Amazon.com zamówień przedpremierowych na dobrze znaną „grę widmo”, czyli Duke Nukem Forever. Na powyższe rewelacje niemal od razu zareagowali przedstawiciele firmy 3D Realms. Na ich witrynie pojawiły się stosowne wyjaśnienia całej sytuacji.

Duke Nukem Forever w grudniu bieżącego roku?

Krystian Smoszna, 5 października 2005, 08:11

Brytyjski oddział sklepu internetowego Amazon aktualizował datę wydania jednej z gier oferowanych w przedsprzedaży. Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie to, że chodzi o Duke Nukem Forever.

Panie Duke, mamy kilka pytań.

Daniel Sodkiewicz, 30 września 2005, 11:24

George Broussard z firmy 3D Realms odpowiedział na kilka istotnych pytań zadanych przez fanów czekających na Duke Nukem Forever. Jedni nazywają to nietaktem, innym daje to nadzieje, że gra w końcu się ukaże. Niezależnie do jakiej grupy należysz, warto zapoznać się z informacjami, jakie wypisują twórcy nowego Duke’a na oficjalnym forum programu.

Ojciec Duke Nukem Forever o przejęciu Meqon Research przez AGEIA Technologies

Radosław Grabowski, 3 września 2005, 12:44

Ze szwedzkiej na amerykańską technologię będą musieli przestawić się developerzy, którzy mieli zawarte umowy ze skandynawską firmą Meqon Research, dotyczące używania stworzonego przez nią systemu oddziaływań fizycznych – dokładnie pisaliśmy o tym wczoraj. Właśnie wypowiedział się na ten temat George Broussard, czyli jeden z ojców długo oczekiwanej gry pt. Duke Nukem Forever.

AGEIA Technologies przejmuje konkurencję

Krystian Smoszna, 2 września 2005, 11:31

Coraz śmielej w branży elektronicznej rozrywki poczyna sobie koncern AGEIA Technologies – producent pierwszego procesora przeznaczonego do użytku właścicieli PeCetów, który zajmie się obliczaniem w czasie rzeczywistym realistycznych efektów fizycznych. Twórcy technologii PhysX postanowili pozbyć się konkurencji i w ostatnich dniach przejęli szwedzką firmę Meqon Research AB.

Duke Nukem Forever jednak żyje?

Maciej Myrcha, 29 maja 2005, 13:06

Jak na razie nazwa Duke Nukem Forever wywołuje u graczy słyszących tę nazwę jedynie uśmiech politowania na twarzy, jednak sytuacja ta może ulec zmianie. Otóż na oficjalnym forum 3dRealm jeden z uczestników przygotował listę pytań dotyczących gry i dostał odpowiedź od pana Georga Broussarda! Zobaczmy więc zatem, co w Duke'u piszczy.

Prace nad Duke Nukem Forever na ukończeniu

Krystian Smoszna, 22 kwietnia 2005, 08:16

W czerwcowym numerze popularnego magazynu PC Gamer opublikowano bogatą zapowiedź gry Prey – tytułu, o którym po kilku latach przerwy znowu zrobiło się głośno w branży elektronicznej rozrywki. Nie to jednak jest najistotniejsze z punktu widzenia naszej informacji. Otóż, pod koniec artykułu, redaktorzy serwisu przyznali, iż widzieli działającą wersję Duke Nukem Forever.

Premiera Duke Nukem Forever jeszcze w tym roku?

Daniel Sodkiewicz, 17 marca 2005, 08:13

3DRealms chce w niedalekiej przyszłości pokazać światu jedną z najbardziej (i najdłużej) oczekiwanych gier - DNF, najprawdopodobniej podczas tegorocznych targów E3. Jak mówi sam George Broussard – „Sprawy układają się bardzo pomyślnie i będziemy mogli zaprezentować naszą grę w (jak to ładnie ujął) nie przerażająco odległym terminie”.

System podobny do Steam w Duke Nukem Forever?

Radosław Grabowski, 17 lutego 2005, 12:37

Jeśli jesteście fanami Half-Life 2, to musieliście zetknąć się z niesławnym systemem Steam (rejestracji wymaga nawet wersja demo „dwójki”). Według zbliżonych założeń stworzono inny model elektronicznej dystrybucji oprogramowania poprzez Internet, noszący nazwę Game xStream. Bardzo entuzjastycznie w kwestii rzeczonej usługi wypowiada się jeden z ojców nadchodzącej gry Duke Nukem Forever.

Garść informacji na temat Duke Nukem Forever

Krystian Smoszna, 3 lutego 2005, 10:59

George Broussard z 3D Realms odwiedził oficjalne forum firmy i udzielił kilku informacji na temat powstającej w ogromnych bólach gry Duke Nukem Forever. Co prawda, większość z Was powątpiewa czy ten program kiedykolwiek pojawi się na rynku, ale póki co nie anulowano prac, więc poniższe ciekawostki możecie uważać za wiążące.

Nie będzie Duke Nukem 3D na silniku Half-Life 2

Maciej Myrcha, 25 stycznia 2005, 14:51

Duke Nukem 3D chyba na stałe gości już w panteonie FPSów. Tworzony już od kilku(nastu) lat jego następca, Duke Nukem Forever, budzi jedynie uśmiech politowania na ustach graczy, którzy praktycznie stracili nadzieję, iż gra w końcu się ukaże. Pewien promyczek nadziei zaświtał kilka dni temu, kiedy informowaliśmy o tworzeniu modyfikacji oryginalnej gry. Niestety, rzeczywistość okazała się brutalna.

Duke Nukem zmierza w kierunku "silnika" Half-Life 2

Radosław Grabowski, 17 stycznia 2005, 09:08

Osobliwa droga legendarnej gry Duke Nukem Forever do rynkowej premiery zaczęła się w poprzednim dziesięcioleciu od engine Quake II, ale jeszcze nie dobiegła końca (plotka z sierpnia 2004 traktowała o „silniku” Doom 3). Tymczasem okazało się, że głównemu bohaterowi DNF całkiem blisko do pozycji pt. Half-Life 2 i napędzającej ją słynnej technologii Source.

Dorzuć swoje pięć groszy w tworzeniu Duke Nukem Forever

Daniel Sodkiewicz, 19 listopada 2004, 10:04

Na oficjalnym forum 3Drealms, zostało zadane pytanie skierowane do fanów Duke’a dotyczące pomysłów na sytuacje, jakie mogą zagościć podczas rozgrywki w „nadchodzącym” hicie o niezwyciężonym księciu. Ludzie pracujący nad grą zarzekają się, iż nie brakuje im własnych pomysłów, wspominają jednak, iż zawsze warto usłyszeć koncepcje osób, dla których program jest tworzony.

3Drealms na zakupach

Daniel Sodkiewicz, 28 września 2004, 11:04

Developerzy z 3DRealms tworzą grę Duke Nukem Forever już, bagatela, 7 lat. Wczoraj wieczorem podpisali umowę z firmą Meqon, na mocy której kupili engine o nazwie Meqon Game Dynamics SDK. A wszystko to na potrzeby Księcia Duke’a.

Duke Nukem Forever na silniku Unreal Engine 3?

Krystian Smoszna, 3 września 2004, 11:28

Sporo zamieszania wywołała wczoraj informacja podana na łamach serwisu Unreal Ops, że firma 3D Realms zamierza wykorzystać w legendarnym już Duke Nurem Forever silnik Unreal Engine 3. Powołując się na sprawdzone źródła, ogłoszono ponadto, że do prac nad grą zaangażowano artystę o nazwisku Feng Zhu (współpracującego do niedawna przy trzecim epizodzie Gwiezdnych Wojen a obecnie związanego z nowym filmem Jamesa Camerona).

Historia Duke Nukem Forever

Daniel Sodkiewicz, 31 sierpnia 2004, 09:27

Już dość dawno nie pisaliśmy w naszym serwisie o grze Duke Nukem Forever, dziś z tym większą przyjemnością naprawiamy to niedociągnięcie. Niestety nie poinformujemy Was o kolejnej dacie premiery gry, nie obdarzymy także masą nowych informacji i screenów dotyczących tego projektu. Dziś zaglądniemy na forum 3D Realms, gdzie jeden z jej użytkowników podsumował i opisał historię developingu Duke Nukem Forever.

Duke Nukem Forever ma się dobrze – twierdzą autorzy

Włodarczak Adam, 18 sierpnia 2004, 15:59

Duke Nukem Forever to tytuł, który zasłynął z tego, że... jeszcze na rynku się nie ukazał. Dla przypomnienia, każdy z nas (a przynajmniej większość) czeka na tę grę już pełne 7 lat! Programiści ze studia 3D Realms są mimo wszystko dobrej myśli, wszak podstawa to myśleć pozytywnie. Przedstawiciele tej firmy uspokoili ostatnio zniecierpliwionych fanów, którzy po braku aktualizacji oficjalnej strony internetowej w ostatnich 2 miesiącach, zaczęli snuć kasandryczne wizje. „Yeah! Nadal tutaj jesteśmy!” – zapewniają pracownicy developera. Co to oznacza dla nieśmiertelnego Duke’a? Przypuszczalnie – nic nadzwyczajnego...

Duke Nukem Forever powstanie na silniku DOOM 3?

Włodarczak Adam, 15 sierpnia 2004, 11:56

Mimo iż premiera trzeciej części DOOMa już za nami – o id Software i pracownikach tego studia nadal głośno. Najnowsze doniesienia sugerują jakoby Duke Nukem Forever, jedna z najdłużej tworzonych gier komputerowych w historii (proces developingu trwa już 7 rok – i końca nie widać), miało powstać na silniku DOOM 3. Co na to przedstawiciele 3D Realms, grupy odpowiedzialnej za nieśmiertelnego Duke’a? Oczywiście – milczą...

Duke Nukem Forever – kolejne światełko w tunelu

Daniel Sodkiewicz, 28 maja 2004, 11:50

DNF to gra legenda, której proces produkcji bije wszelkie rekordy nieprzyzwoitości. Pisząc o tej grze czuję się dość niezręcznie, gdyż mam nieodparte wrażenie, że wszelkie zapowiedzi i obiecanki jakie serwuje graczom domniemany producent owego hitu, zostaną najprawdopodobniej znów niespełnione. No ale, może warto dać raz jeszcze szansę Duke’owi? Możliwość jego odrodzenia widzi bowiem zarówno producent - 3D Realms, jak i rzetelny przecież wydawca (m.in. GTA: San Andreas) Take 2 Interactive.

Duke Nukem Forever - kolejna porcja informacji na temat niekończącej się historii...

Fajek, 16 marca 2004, 15:18

Temat Duke Nukem Forever powraca niczym bumerang... powoli większość z nas zaczyna postrzegać proces tworzenia DNF’a jako swoistego rodzaju zjawisko. Ja sam zawsze z zaciekawieniem czytam to co mówią twórcy, gdyż odnoszę wrażenie, że tworzenie DNF’a stało się już czymś więcej niż czystej maści develepingiem...

Wyniki finansowe Take Two Interactive oraz kilka informacji o nadchodzących tytułach

Piotr Siejczuk, 5 marca 2004, 12:50

Włodarze firmy Take Two Interactive poinformowali na zwołanej w dniu wczorajszym konferencji prasowej o dochodzie, jaki przyniosła działalność korporacji w pierwszym kwartale rozliczeniowym roku 2004 (zakończony 31 stycznia). Obrót pieniężny wyraża się kwotą 375,5 miliona dolarów i jest mniejsza o 35,5 miliona od wyniku osiągniętego w analogicznym okresie roku poprzedniego. Przychód zaś spadł z 51,5 na 31,8 miliona. Sama zaś konferencja rozpoczęła się od podania wiadomości, iż plan wydawniczy firmy prawie się nie zmienił w porównaniu do danych przedstawionych na wcześniejszym zebraniu.

Duke Nukem Forever - wyjście z cienia ?

Maciej Myrcha, 21 lutego 2004, 13:21

Duke Nukem Forever. Tytuł, który jeszcze kilka lat temu powodował niezdrowe podniecenie większości giercowej braci, szybsze buzowanie krwi w żyłach, dopływ dużych dawek adrenaliny i dzikie harce gałek ocznych. Tytuł, który już od pewnego czasu budzi u nas jedynie blady uśmiech politowania a przez co niektórych traktowany jest jako wspaniałe, humorystyczne uzupełnienie dnia. Tytuł, który został uhonorowany dożywotnią nagrodą dla największej gry widmo. Tytuł tworzony już od 7 (!) lat. No dobra, starczy tych inwektyw, przejdźmy do sedna - czy coś się w tym temacie zmieni ?

Duke Nukem powraca do korzeni

Radosław Grabowski, 24 stycznia 2004, 08:55

Nadal trwa nadzwyczaj długi okres oczekiwania konsumentów na produkt z gatunku FPS o nazwie Duke Nukem Forever, przygotowywany w siedzibie słynnego studia 3D Realms. Tymczasem dzięki staraniom firm MachineWorks NorthWest i SK Media & Entertainment legendarny „Książę” zainaugurował właśnie podbój rynku nowoczesnych kieszonkowych systemów multimedialnych.

Duke Nukem Forever uhonorowany przez serwis Wired News, dożywotnią nagrodą dla największej gry widmo

Krystian Smoszna, 21 stycznia 2004, 09:18

Internetowy serwis Wired News, opublikował wczoraj wyniki dorocznego konkursu na wskazanie największego produktu widmo (software/hardware), określanego w języku angielskim terminem „vaporware”. Ranking organizowany jest już od kilku lat i cieszy się dużą popularnością wśród czytelników, którzy już w grudniu każdego roku zaczynają oddawać swoje głosy.

Duke Nukem Forever najwcześniej w 2005 roku

Krystian Smoszna, 19 grudnia 2003, 09:44

Gdy firma 3D Realms decydowała się nazwać ten program Duke Nukem Forever, chyba żaden z graczy nie podejrzewał, że tytuł będzie odzwierciedlał faktyczny czas potrzebny na jego realizację. Właśnie mija siedem lat od momentu, kiedy po raz pierwszy zapowiedziano powstanie tej gry i raczej nic nie wskazuje na to, że męczący okres wyczekiwania wreszcie się zakończy. Wręcz przeciwnie, wg najnowszych wieści z obozu Take Two, która ma zamiar opublikować grę, nowe przygody Księcia, poznamy nie wcześniej niż w 2005 roku.

Duke Nukem Forever: Nowa nadzieja

Przemysław Bartula, 25 września 2003, 08:29

Duke Nukem Forever - ten temat od kilku już ładnych lat nieustannie powraca niczym bumerang... to przy okazji kwartalnych sprawozdań finansowych Take2 (wydawcy gry), słownych utarczek pomiędzy zespołem 3D Realms, a resztą świata, itd. Jednakże powodem dla którego zdecydowałem się dziś poruszyć ten temat jest, a właściwie są, dwie rzeczy, które mogą świadczyć, iż rok 2004, będzie rokiem kiedy faktycznie ukaże się ten tytuł. Pierwszą z nich jest wiadomość zamieszczona na serwisie fanowskim DNF znajdującym się w naszej Federacji, a drugą strona firmy Take 2. No dobra... jest jeszcze trzeci powód... nadzieja :)

„When It’s Done” wszystkich w#$%#@!&!, nawet Take Two

Krzysztof Marcinkiewicz, 12 czerwca 2003, 16:24

Jak wiadomo temat Duke Nukem Forever jest drażliwy dla wielu graczy. Fani czekają na tę grę już pięć lat, a końca prac nad tytułem ciągle nie widać. W międzyczasie producent (3D Realms) kilkukrotnie zmieniał silnik gry, w związku z czym tytuł ulegał koncepcyjnym i technicznym rekonstrukcjom. Fani byli rozczarowani, że na ostatnich targach E3 nie zaprezentowano nowości związanych z tym tytułem. Okazuje się, że niesmak związany z Duke Nukem Forever sięgnął również wydawcę gry, firmę Take Two. Szefowie mają dosyć z roku na rok wzrastającego wrażenia, że jest to tytuł widmo, który nigdy nie zostanie ukończony i wydany. Niedawno jeden z nich – Jeff Lapin – stwierdził publicznie, że co prawda spodziewają się postępów w pracach, ale w chwili obecnej po prostu mają nadzieję, że 3D Realms uda się kiedyś zakończyć ten projekt.

Take-Two o swoich wynikach finansowych i Duke Nukem Forever

Przemysław Bartula, 30 maja 2003, 08:50

Firma wydawnicza Take-Two Interactive Software, Inc. przedstawiła wyniki finansowe za drugi kwartał swej działalności w tym roku fiskalnym. Zarówno przychody jak i zyski firmy wzrosły w porównaniu z analogicznym okresem poprzedniego roku, tj. przychód netto wyniósł 194.2 miliony dolarów (poprzednio 170.3 milionów dolarów – 14% wzrost), a zysk netto 15.2 milionów dolarów (poprzednio 9,6 milionów dolarów - 58% wzrost). Przy okazji podano też przybliżone terminy wydań nowych gier, powstających w studiach developerskich z którymi współpracuje Take-Two i przeprowadzono telefoniczną konferencję prasową. Do najciekawszych nowinek zaliczyć należy nowy tytuł w planie wydawniczym firmy „Stronghold Warchest” oraz kolejne informacje z produkcji „Duke Nukem Forever”.

Niekończącej się historii ciąg dalszy, czyli nowe komentarze na temat Duke Nukem Forever

Janusz Burda, 20 maja 2003, 13:05

Zakończone targi E3, mająca na nich miejsce prezentacja Half Life 2 oraz zamieszczona ostatnio przez 3D Realms oferta pracy były powodem do powstania kolejnych, mniej lub bardziej złośliwych komentarzy na temat ... Duke Nukem Forever oczywiście!

Precyzyjny termin premiery GTA: Vice City na PC i nie tylko

Radosław Grabowski, 11 lutego 2003, 07:07

Niemieckie źródła podają, iż korporacja Take 2 Interactive dokonała aktualizacji swojego planu wydawniczego na bieżący rok. Po raz pierwszy wymieniono dokładną datę rynkowego debiutu PeCetowej wersji bestsellerowej gry Grand Theft Auto: Vice City, ale ciągle nie ujawniono szczegółów, dotyczących oficjalnej premiery Duke Nukem Forever.

Prezes 3DRealms o Duke Nukem Forever

Przemysław Bartula, 14 stycznia 2003, 09:05

Pan George Broussard, prezes firmy 3DRealms zamieścił na oficjalnym forum gry Duke Nukem Forever post, w którym porusza trzy istotne kwestie dotyczące tej „niekończącej” produkcji, tj.: data wydania, dlatego produkcja trwa tak długo oraz wymagania sprzętowe. Polecam, odrobina śmiechu na dzień dobry nie zaszkodzi :)

Nowe informacje o Duke Nukem Forever

Fajek, 4 stycznia 2003, 12:56

Wiem, że pewnie po przeczytaniu tytułu na waszych twarzach pojawił uśmiech politowania.. tak, tak… od kiedy to już robią tego Djuka? Od 1997. Najpierw DNF miał działać na silniku Q2, później na Unreal, Q3, UT, itd. Chyba niewiele jest już osób, które wierzą, iż Książe kiedykolwiek trafi do sprzedaży. Jednak producenci jak widać nie rezygnują i mają zamiar dokończyć swoje dzieło.

Plany Take-Two na rok podatkowy 2003.....A gdzie Duke Nukem Forever?

Przemysław Bartula, 6 września 2002, 08:39

Firma Take-Two Interactive Software, Inc. przedstawiła raport finansowy za trzeci kwartał (zakończony 31 lipca) swego roku podatkowego 2002. Firma osiągnęła bardzo dobre wyniki finansowe. Przychód netto wyniósł 122.5 miliona dolarów co jest o 51% więcej niż w analogicznym okresie roku ubiegłego, tj. 81,3 miliona dolarów. Z czego zysk netto wyniósł 4,8 miliona dolarów (0,12 dolara na akcję), poprzednio firma przyniosła stratę w wysokości 665 tysięcy dolarów (0.02 dolara na akcję). Tyle słowem wstępu, Take-Two ma się wyśmienicie, przejdźmy jednak do tego co nas najbardziej interesuje, tj. planowanych gier na przyszły rok. Co ciekawe wśród całego grona interesujących tytułów (które wymienię poniżej) nie ma wielce oczekiwanej produkcji (proszę bez żadnych śmiechów :-) Duke Nukem Forever. Oznacza to prawdopodobnie, że gra wyjdzie najwcześniej pod sam koniec przyszłego roku (nie wcześniej niż