Bardzo dobra gierka, znacznie lepsza niż się wydaje na pierwszy rzut oka. Czytelny interfejs, przyjemna dla oka grafika, prosty ale i satysfakcjonujący gameplay, do tego brak nudy - za każdym rogiem czai się coś innego, coś niespotykanego. Do tego fajny słowiański klimat. No i muzyka... cudowna.
Ogólnie super tytuł, polecam, ode mnie mocne 8.0.
Przyjemna gierka, z miłą dla oka kreską i klimatyczną muzyką. Pomimo prostego interfejsu i prostej fabuły potrafi wciągnąć na dłużej. Na olbrzymi plus działa mechanika złego losu/fatum, jak i użycie folkloru południowosłowiańskiego, mocna 8.
Przypomniałem sobie o tej grze i z ciekawości tu wszedłem i widzę ocenę... o co chodzi? 2.7 dla tej gry? Że co? Gra nie jest jakaś super cudowna, oceniłem ją z perspektywy indyka i jak dla mnie 8 to zasłużona ocena. Gdyby to była gra AAA no to wiadomo, przeciętna, ale to zwykły indyk z bardzo małym budżetem.
Ciekawy jestem skąd taki hejt na tę grę? Gra jest przyjemna i do tego pieści uszy świetnym soundtrackiem. Oj ta ocena śmierdzi mi multikontami...
Oczekiwałem czegoś więcej, niestety produkcja jest przeciętna na każdym polu. Zapraszam do gameplaya z całej gry, pokazuje wszystkie zadanie jakie można zrobić i odkrywam sekrety. https://www.youtube.com/watch?v=UekAG2Tm4lM&list=PLVYHO_RNJKKj5HVSrChdLOeKRdVGESTI5&index=1
+ Wytwarzanie, które pozwala na zabawę w łączenie różnych składników i efektów. A tych jest wiele
+ Dialogi mówione wierszem wprowadzają odrobinę klimatu
+ Słowiańskie potwory wyróżniają tę grę wśród innych
+ Pomimo wad, jest dość wciągająca
- - - Tragiczny design map, który składa się z przeplatanych korytarzy i hubów. Różnią się wyglądem, ale w grze wszystkie są jednakowe
- - Zdecydowanie zbyt prosta. Przez całą długość gry nie zginąłem.
- - Błędy (mój hak nie zepsuł się przez całą grę, pomimo tego, że psucie się ekwipunku to główna mechanika gry)
- - Brak balansu między brońmi i runami. Hak jest o wiele potężniejszy niż wszystkie bronie dodatkowe, a dodatkowo przyspiesza poruszanie się
- - Brak numerycznych wartości. Tworzenie ekwipunku wydaje się bardzo losowe, bo „większe obrażenia” lub „szansa na ogłuszenie” nic nie mówią o tym jak jest to potężne
- - Z każdym przeciwnikiem walczy się tak samo
- - Nudna historia. „Przynieś, zrób, pozamiataj”
- Niezbyt dokładne hitboxy
- Powtarzalna muzyka, która wydaje się być losowym zbiorem utworów. Często niepasującym do klimatu.
- Zbyt duża powtarzalność. Unikalności jest tu na dwie godziny
- Brak samouczka. Interface niczego nie tłumaczy
- Grafika i styl artystyczny są bardzo generyczne, budzą wrażenie gry zrobionej w AI (mimo że tak nie jest)