Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 216 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 23483 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Bartosz Świątek
Recenzent GRYOnline.pl
2020.04.23
Zapowiedź XCOM: Chimera Squad uderzyła w graczy niczym latający spodek w wieżę radiową. Nim zdążyliśmy się dobrze otrząsnąć i wygrzebać z gruzów, gra wylądowała na Steamie.
gutosaw
Ekspert
2024.07.30
++Satysfakcja płynąca z rozwoju bohaterów +Rozwój bazy i technologii +Spora różnorodność przeciwników +Łatwo wciągnąć się w rutynę kolejnych starć +Specjalne rodzaje amunicji i granatów ---Brak poczucia rozwoju, trudniejszych misji, ciekawszych zdolności. ---Bardzo niski poziom trudności. AI aktywnie podejmuje decyzje, które mu szkodzą --Dialogi i postaci są niezwykle generyczne --Proste w konstrukcji, jednowymiarowe mapy --Fabuła zamyka się w kilku dialogach -Interface walki --Brak zakończenia -Infantylny styl artystyczny -Proceduralność -Powtarzalność -Polska lokalizacja
kęsik
Ekspert
2020.05.26
Ocena STEAM
W większości pozytywne (23 483)
Główne zalety gry
- Taktyczna Rozgrywka: Wiele osób docenia podstawowe mechaniki taktyczne, w tym wprowadzenie mechaniki włamań i umiejętności drużynowych, które oferują świeże podejście do walki.
- Krótsze Sesje: Gra została zaprojektowana z myślą o szybszych, casualowych sesjach rozgrywki, co czyni ją dostępną dla graczy szukających lżejszego doświadczenia w porównaniu do tradycyjnych tytułów XCOM.
- Dialogi Postaci: Niektóre recenzje podkreślają przyjemne dialogi i interakcje między postaciami, które dodają osobowości grze.
- Interesująca Fabuła: Kilku graczy uznało tło fabularne za angażujące, doceniając kontynuację uniwersum XCOM.
- Zabawa dla Graczy Casualowych: Uznawana jest za dobry punkt wejścia dla tych, którzy mogą nie chcieć pełnej złożoności wcześniejszych gier XCOM.
Główne wady gry
- Ograniczone Doświadczenie: Wiele recenzji wspomina, że gra wydaje się znacznie mniej rozbudowana w porównaniu do XCOM 1 i 2, brakuje jej głębi w różnych aspektach rozgrywki.
- Frustrująca Rozgrywka: Niektórzy gracze uznali mechaniki rozgrywki, takie jak nowy system czasowy i ograniczony rozmiar drużyny, za frustrujące i mniej strategiczne.
- Słaba Fabuła i Postacie: Narracja i rozwój postaci otrzymały krytykę za liniowość, brak zaangażowania i brak znaczącego konfliktu lub głębi.
- Problemy Techniczne: Użytkownicy zgłaszali błędy, takie jak problemy z kamerą i animacjami, które wpływały na ogólne wrażenia.
- Nierównowaga Trudności: Kilku graczy zauważyło, że gra brakuje wyzwań, co sprawia, że wydaje się zbyt łatwa, nawet na wyższych poziomach trudności.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Opcje Personalizacji: Gracze wyrazili rozczarowanie brakiem w pełni konfigurowalnych postaci, preferując swobodę tworzenia własnych jednostek, jak w wcześniejszych tytułach.
- Mechaniki Budowy Bazy: Zauważono brak elementów zarządzania bazą i planowania, które były integralne dla wcześniejszych gier XCOM, co uznano za znaczną stratę.
- Angażująca Narracja: Użytkownicy czuli, że gra mogłaby skorzystać na bardziej dynamicznej i angażującej fabule, z konfliktami postaci i głębszymi wyborami narracyjnymi.
- Różnorodność Misji: Powtarzalny charakter misji i brak różnorodnych celów w porównaniu do wcześniejszych gier zostały podkreślone jako niedociągnięcia.
- Głębokość Strategiczna: Gracze tęsknili za strategicznymi zawirowaniami i aspektami podejmowania decyzji, które charakteryzowały wcześniejsze tytuły XCOM, czując, że Chimera Squad zbytnio uprościła te elementy.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż XCOM: Chimera Squad ma swoje zalety jako casualowa gra taktyczna, nie spełnia oczekiwań wielu fanów franczyzy, którzy spodziewają się bardziej kompleksowego i angażującego doświadczenia.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,