Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 35 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 16374 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Twoja ocena
Zaloguj się i oceń grę jednym kliknięciem - Twoja ocena liczy się do średniej Graczy.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Adam Kusiak
Recenzent GRYOnline.pl
2024.05.17
Po dwóch latach spędzonych we wczesnym dostępie gra WARNO w końcu doczekała się wersji 1.0. Produkcji o tematyce trzeciej wojny światowej ostatnio nie brakuje, więc dzieło Eugen Systems czeka trudniejsza walka niż w czasach serii Wargame.
Ocena STEAM
W większości pozytywne (16 374)
Główne zalety gry
- Realistyczna rozgrywka: Wiele osób docenia historyczną autentyczność gry oraz dbałość o szczegóły w projektach jednostek, co czyni ją wciągającą i angażującą.
- Wizualizacje i dźwięk: Grafika i dźwięk, w tym ścieżka dźwiękowa w stylu synth-wave, są często chwalone za wzbogacenie ogólnego doświadczenia.
- Złożoność i głębia: Gracze cieszą się strategiczną głębią i złożonością gry, która oferuje różnorodność taktyk i kombinacji jednostek.
- Satysfakcjonujące doświadczenie: Po pokonaniu stromej krzywej uczenia się, gracze uznają grę za satysfakcjonującą i uzależniającą, szczególnie w trybach wieloosobowych.
- Silna społeczność: Mimo że gra jest niszowa, ma oddaną bazę graczy, która wspiera jej długowieczność.
Główne wady gry
- Problemy z komunikacją: Użytkownicy wyrażają frustrację z powodu komunikacji deweloperów dotyczącej harmonogramów DLC i aktualizacji, co prowadzi do rozczarowania w społeczności.
- Problemy z równowagą AI: Wiele osób uważa, że AI jest zbyt wymagające lub niezrównoważone, co utrudnia nowym graczom cieszenie się trybami dla jednego gracza.
- Zawartość dla jednego gracza: Niektóre recenzje wspominają, że kampanie dla jednego gracza wydają się powtarzalne i brakuje im głębi w porównaniu do doświadczeń wieloosobowych.
- Wysoki koszt: Cena gry, szczególnie za DLC, jest uważana przez niektórych użytkowników za wygórowaną, co budzi obawy dotyczące wartości za pieniądze.
- Problemy techniczne: Kilku graczy zgłasza błędy, awarie i problemy z interfejsem użytkownika, które wpływają na doświadczenie gry.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Lepsza komunikacja od deweloperów: Użytkownicy pragną jaśniejszych i bardziej spójnych aktualizacji dotyczących zawartości gry i wydania DLC.
- Ulepszone mechaniki AI: Propozycje obejmują bardziej zróżnicowane zachowanie AI, aby poprawić doświadczenia dla jednego gracza i uczynić je mniej powtarzalnymi.
- Mieszane talie: Gracze wyrażają zainteresowanie możliwością tworzenia mieszanych talii dla większej różnorodności strategicznej.
- Rozszerzona zawartość dla jednego gracza: Pojawiają się wezwania do bardziej angażujących kampanii dla jednego gracza i lepszej AI, szczególnie dla tych, którzy preferują rozgrywkę w trybie dla jednego gracza.
- Lepsza równowaga: Niektórzy użytkownicy sugerują, że gra potrzebuje dostosowań w równowadze jednostek i mechanik, aby poprawić sprawiedliwość i przyjemność z gry.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż WARNO jest chwalona za swoją głębię i realizm, boryka się z wyzwaniami związanymi z komunikacją, równowagą AI i zawartością dla jednego gracza, które niektórzy gracze uważają za przeszkody w jej potencjale.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
89% rekomendacji (5)
MonsterVine
Shannon P. Drake
GRYOnline.pl
Adam Kusiak
Softpedia
Cosmin Vasile