Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 132 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 8146 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Amadeusz Cyganek
Recenzent GRYOnline.pl
2015.04.30
W krótkim czasie otrzymaliśmy dwie gry odwołujące się do klasycznego hitu o nazwie Dungeon Keeper. Pierwsza z nich - War of the Overworld - w wieli miejscach odwołuje się do legendarnego tytułu, jawnie zapożyczając pomysły z pierwowzoru.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (8 146)
Główne zalety gry
- Nostalgiczny urok: Wiele osób docenia, że gra uchwyca istotę oryginalnej serii Dungeon Keeper, oferując znajome doświadczenie z zaktualizowaną grafiką i mechaniką.
- Różnorodność rozgrywki: Gracze cieszą się z połączenia zarządzania lochami i strategii czasu rzeczywistego, z różnymi mechanikami, takimi jak zaklęcia, rytuały i zarządzanie jednostkami, które dodają głębi do rozgrywki.
- Humor i atmosfera: Gra zawiera humorystyczną narrację, często chwaloną za aktorstwo głosowe i mroczny ton fantasy, który dobrze rezonuje z fanami gatunku.
- Możliwości dostosowania: Włączenie edytora map i wsparcia dla Steam Workshop pozwala graczom tworzyć i dzielić się własnymi treściami, co zwiększa wartość powtórnej gry.
- Ulepszenia jakości życia: Niektórzy użytkownicy zauważyli poprawki w stosunku do oryginalnych gier, takie jak możliwość naprawy ścian i efektywniejsze zarządzanie zasobami.
Główne wady gry
- Frenetyczna rozgrywka: Wiele recenzji podkreśla, że gra mocno opiera się na mechanice strategii czasu rzeczywistego (RTS), co może sprawiać wrażenie pośpiechu i stresu, co odbiera przyjemność z planowania strategicznego, które fani Dungeon Keeper cenili.
- Słaba interfejs i sterowanie: Użytkownicy zgłaszali problemy z nieporęcznym interfejsem użytkownika i mechaniką sterowania, co sprawia, że zarządzanie jednostkami i nawigacja w grze są frustrujące.
- Problemy z projektowaniem poziomów: Układy poziomów często są krytykowane za to, że są ograniczające i nie sprzyjają eksploracji, co prowadzi do braku satysfakcji z aspektu budowania lochów.
- Problemy z AI: Gracze napotkali problemy z nawigacją AI i zachowaniem jednostek, co skutkowało frustrującymi doświadczeniami w grze, gdzie jednostki nie reagowały zgodnie z oczekiwaniami.
- Problemy techniczne: Zgłoszenia dotyczące błędów, problemów z optymalizacją i stabilnością, szczególnie na starszych maszynach, zostały odnotowane przez kilku użytkowników.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Opcje tempa: Gracze wyrazili chęć posiadania możliwości wstrzymania lub spowolnienia gry, aby móc strategizować, podobnie jak w oryginalnych grach Dungeon Keeper.
- Większa głębia strategiczna: Użytkownicy chcieli bardziej złożonych mechanik rozgrywki, które pozwalałyby na różnorodne strategie, a nie tylko na szybkie pokonywanie wrogów.
- Rozszerzona zawartość kampanii: Pojawiają się wezwania do dodania większej liczby poziomów i dłuższej kampanii, która wprowadzałaby mechaniki stopniowo, pozwalając graczom cieszyć się grą we własnym tempie.
- Ulepszone zarządzanie jednostkami: Wiele recenzji sugeruje, że gra mogłaby skorzystać na lepszych systemach zarządzania potrzebami i zachowaniami minionów, a także na wyraźniejszych wskaźnikach szczęścia i wydajności jednostek.
- Lokalizacja: Niektórzy gracze zauważyli brak aktorstwa głosowego w językach innych niż angielski, co może ograniczać dostępność dla osób nieanglojęzycznych.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż War for the Overworld został doceniony za wartość nostalgiczną i angażujące mechaniki, spotkał się również z istotną krytyką za tempo, problemy z kontrolą i problemy techniczne, co prowadzi do mieszanych reakcji wśród fanów gatunku.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,