
Data wydania: 13 listopada 2007
Zabawna platformówka o złodzieju, w której próbujemy okraść bogaczy. Cechą charakterystyczną produkcji jest otwarta struktura poziomów – niemal każdy z nich można przejść na kilka sposobów. Podczas samej rozgrywki omijamy pułapki, hakujemy systemy zabezpieczeń i ukrywamy się przed strażnikami. Autorem gry jest Ben „Yahtzee” Croshaw.
Trilby: The Art of Theft to dwuwymiarowa platformówka logiczna z motywem skradania, w której wcielamy się w złodzieja znanego z serii przygodówek (składającej się z gier 5 Days a Stranger, 7 Days a Skeptic, Trilby's Notes, 6 Days a Sacrifice). Autorem produkcji jest Ben Croshaw, znany szerzej jako Yahtzee, autor krytycznych filmów o grach wideo i producent.
Gra opowiada o przygodach tytułowego złodziejaszka oraz włamywacza, który postanawia utrzeć nosa bogaczom i ukraść ich pieniądze. Bohater podejmuje szereg coraz trudniejszych wyzwań, aby zgromadzić wielkie bogactwo. Jednocześnie Trilby musi działać według swojego kodeksu – pozostać niezauważonym i najlepiej omijać przeciwników. Twórca przygotował w sumie siedem misji, rozgrywających się w muzeum, hotelu lub tajemniczym laboratorium.
The Art of Theft jest produkcją niezwykłą ponieważ pozwala przechodzić etapy na kilka sposobów. Podczas zabawy zdobywamy punkty doświadczenia, które można przeznaczyć na różne przydatne umiejętności, np. otwieranie sejfów, czy omijanie elektronicznych zabezpieczeń. Każda z nich wpływa nieco na styl gry. Po zdobyciu nowych zdolności możemy wrócić do wcześniejszych lokacji, aby uzyskać dostęp do zamkniętych wcześniej miejsc.
Ben Croshaw stworzył grę w pojedynkę, więc miał ograniczone możliwości. Produkcja jest oszczędna od strony graficznej i stawia na proste animacje. Otwarta struktura rozgrywki zapewnia jednak sporo dobrej zabawy.
Autor opisu gry:
Szymon Liebert
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
Opinie28 listopada 2020
gry 22 czerwca 2010 11:02