Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1091 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 52384 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Adam Zechenter
Recenzent GRYOnline.pl
2016.05.22
Warhammer plus Total War to połączenie tak naturalne – aż dziw bierze, że dopiero teraz Creative Assembly przygotowało tę odsłonę. Dziś już wiemy, że warto było czekać.
Papież Flo IV
Ekspert
2022.12.23
Ciężko było mi się przyzwyczaić do total wara, którego świat nie jest historyczny. Ten warhammer niby jest jakąś fajną odskocznią, jednak fani poprzednich części mogą się tu nie odnaleźć mimo, iż jest to nadal stary dobry total war.Choć muszę przyznać, że bitwy są naprawdę klimatyczne i epickie. Jeśli miałbym wracać w przyszłości do tej części, to właśnie przez bitwy. Widać, że mieli tutaj o wiele większe pole do popisu, ale nie wszyscy potrafią to wykorzystać.Dlatego po ogranych kolejnych paru światach podwyższam ocenę do 7.0.
czorny50
Ekspert
2022.12.19
Moja ocena 7.0 ---------------------------------------------------------------------------------- czas gry 132:35Z podobnym tytułem miałem do czynienia x lat temu, a mianowicie Heroes III. Mapy, przepraszam mapa jest względem tego staruszka dość uboższa. Miasta paragrafowe, a nie wizualne. Przynajmniej jest sporo opisów budynków, jednostek, technologii i umiejętności. Jednak żeby poczuć ten klimat trzeba wertować tą mini encyklopedie świata gry. Nie stykałem się wcześniej z tym uniwersum, ale nie zaprzeczalnie jest dość ciekawe. Gdy ma pod dyspozycje jedną/dwie prowincje jest dość klimatycznie. Niestety gdy nasze włości się rozrastają każda nowa miejscówka staje się zbiorem cyfr wyrażających korzyści. Samouczek jest dość ubogi jak na taką skomplikowaną strategie.Nie pamiętam innej gry która by miała częściowy dubbing. To znaczy polskim głosem mówi doradca, a reszta jednostek już po angielsku. Choć po namyśle nie chciałbym wiedzieć jakie potworki dialogowe by wychodziły po dubbingu zielonoskórnych. Odczuwalne różnice miedzy frakcjami, nie tylko miejsc startowych. Bardzo fajnie wyglądają olbrzymie bitwy, oraz oblężenia. Choć przez ich czas trwania oraz u mnie dość długie wczytywanie, wolałem gromadzić parę arami (fajna opcja) i jak tylko była przewaga to brałem automatyczne rozstrzygniecie ( super opcja ) Nie fajnie iż podczas bitwy nie można wczytać zapisu. Jedyna opcja to poddanie się, a ja nie lubię się poddawać. Irytująca jest też pogoń za niedobitkami armii na mapie świata.Podczas inwazji Chaosu powstają nieoczekiwanie sojusze. Szybko okazuje się że niedawni wrogowi są w stanie stworzyć sojusz obronny do walki z Armagedonem. Podczas kapani Bretoni wybrałem jako Błędnej wojny – Chaos. Wyczerpująca podróż armii przez zniszczone ziemie w samo serce ziem Chaosu niemal jak podróż Hobbitów do Mordoru. Klimat psuł fakt że Archont z którym odpalałem zadanie u celu w tym samym czasie plądrował Stary Świat i na czas bitwy przeniósł kilkanaście tur drogi z góry ustawioną armią na me spotkanie.Szkoda że po całej kampanii nie mamy żadnej epickiej cutsceny ( jak w wstępie ) tylko wyskakują statystki z każdej tury.Dobra strategia. Tak naprawdę algorytm robi niezłe scenariusze. Po pięciu kampaniach nie czułem znużenia. Choć myślałem o dokupieniu paru kampanii to ostatecznie odpuściłem, no bo ile można grać w jedną grę.
Przemysław Dygas
GRYOnline.pl Team
2026.10.30
Adam Kusiak
GRYOnline.pl Team
2016.06.02
Ocena STEAM
W większości pozytywne (52 384)
Główne zalety gry
- Wciągająca rozgrywka: Wielu użytkowników docenia klasyczny format Total War połączony z nowymi mechanikami, co prowadzi do dużych i epickich bitew, które mogą być bardzo angażujące i strategiczne.
- Jakość wizualna: Grafika gry jest ogólnie chwalona, a wielu zauważa, że dobrze się prezentuje nawet na wyższych ustawieniach.
- Różnorodność jednostek i frakcji: Gra oferuje różnorodny wachlarz jednostek i frakcji, co zwiększa jej regrywalność, ponieważ każda frakcja gra inaczej.
- Wartość nostalgiczna: Dla graczy zaznajomionych z lore Warhammera lub wcześniejszymi tytułami Total War, gra przywraca poczucie nostalgii i przyjemności.
- Wyzwanie strategiczne: Gracze cenią sobie głębokość strategiczną i złożoność, szczególnie podczas zarządzania dużymi bitwami i kampaniami.
Główne wady gry
- Ograniczona zawartość przy premierze: Kilka recenzji wspomina, że gra zadebiutowała z minimalną zawartością (tylko 4-5 kampanii), co prowadzi do postrzegania jej jako "pięknego przycisku do papieru", jeśli gra się w nią samodzielnie.
- Problemy z AI: AI zostało skrytykowane za słabe zaprojektowanie, z narzekaniami na jej niezdolność do podejmowania sensownych decyzji strategicznych oraz tendencję do oszukiwania poprzez posiadanie nieskończonych zasobów.
- Przesadzone ceny DLC: Użytkownicy wyrażają frustrację z powodu wysokich kosztów DLC, które często wydają się rozczarowujące lub nie warte swojej ceny, co prowadzi do postrzegania modelu biznesowego jako "nieuczciwego".
- Uproszczenie mechaniki rozgrywki: Niektórzy gracze czują, że mechaniki zostały z czasem uproszczone, co prowadzi do mniej satysfakcjonującego doświadczenia strategicznego w porównaniu do wcześniejszych tytułów.
- Problemy z wydajnością: Zgłoszono, że użycie Denuvo wpływa negatywnie na wydajność systemu i powoduje różne problemy, w tym trudności z aktywacją DLC.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Głębokość w zarządzaniu kampanią: Użytkownicy czują, że zarządzanie kampanią brakuje głębi, szczególnie w późniejszych etapach, z ograniczonymi łańcuchami budowlanymi i technologiami do odkrycia.
- Ulepszone AI i dyplomacja: Wielu graczy pragnie bardziej inteligentnego AI, które potrafi prowadzić rozsądne negocjacje i planowanie strategiczne, zamiast obecnego chaotycznego zachowania obserwowanego w grze.
- Bitwy morskie i inne funkcje: Niektórzy gracze tęsknią za włączeniem bitew morskich i innych funkcji, które były obecne w wcześniejszych tytułach Total War, sugerując, że gra utraciła niektóre ze swoich tradycyjnych elementów.
- Zrównoważona rozgrywka: Pojawiają się wezwania do bardziej zrównoważonego doświadczenia rozgrywki, ponieważ wielu uważa, że obecny układ faworyzuje oszustwa AI kosztem umiejętności gracza, co wpływa na ogólną przyjemność z gry.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Total War: WARHAMMER ma swoje mocne strony, szczególnie w zakresie wciągającej rozgrywki i jakości wizualnej, jest również obciążona znacznymi krytykami dotyczącymi zawartości, zachowania AI i modelu biznesowego otaczającego jej DLC.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
95% rekomendacji (66)
GameSpot
Daniel Starkey
DualShockers
Giuseppe Nelva
Attack of the Fanboy
William Schwartz
Destructoid
Chris Carter
Game Informer
Daniel Tack