
Data wydania: 20 września 2002
Kolejna sportowa pozycja pochodząca z firmy będącej prawdziwym gigantem w tej dziedzinie Electronic Arts, tym razem, w odróżnieniu od np. serii FIFA, skierowana do miłośników zarządzania i budowana sukcesu zespołu nie własnym refleksem czy zręcznością, lecz inteligencją i zaradnością.
GRYOnline
Gracze
Kolejna sportowa pozycja pochodząca z firmy będącej prawdziwym gigantem w tej dziedzinie - Electronic Arts, tym razem, w odróżnieniu od np. serii FIFA, skierowana do miłośników budowana sukcesu zespołu nie własnym refleksem czy zręcznością, lecz inteligencją i zaradnością. Total Club Manager 2003 daje graczowi możliwość dogłębnego poznania kulisów futbolu na najwyższym światowym szczeblu i odczucia na własnej skórze jak ciężko prowadzić klub piłkarski, zdobywać dobrych zawodników i trenerów, ustalać taktykę zespołu, dbać o stadion, a przede wszystkim, jak ciężko jest utrzymać siebie i klub. Podobnie jak we wszystkich produkcjach firmy Electronic Arts, tak i tu celem autorów było realne odtworzenie wszystkiego, co związane z tematem gry - w tym przypadku prowadzeniem klubu piłkarskiego.
Zacznijmy od tego, że w Total Club Manager 2003 zawarto 34 największe światowe ligi piłkarskie, w tym Angielska Premiership, Francuska LFP oraz Niemiecka Bundesliga; ponad 20.000 autentycznych zawodników oraz ponad 25.000 młodych piłkarzy. Gracz jako szef klubu, może prowadzić specjalną szkółkę dedykowaną młodym graczom i wynajdywać oraz „wychowywać” talenty piłkarskie już wtedy, gdy mają 9 lat (juniorzy). Mamy też bardzo duże pole do popisu, jeżeli chodzi o trenowanie całej drużyny i indywidualnych zawodników (trening kondycyjny, techniczny, itp.), a także o ustawienie zespołu w meczach i jego taktykę gry. Nie zapomniano również o transferach zawodników. Jak podkreślają sami twórcy gry, Rynek Transferowy jest jedną z podstawowych części Total Club Manager 2003. To tu możemy dokonywać intratnych transakcji, wystawiać piłkarzy i naszych wychowanków na sprzedaż oraz kupować gwiazdy, które doprowadzą naszą drużynę do wielu zwycięstw.
Do zalet tej produkcji zaliczyć należy także całkowicie trójwymiarową grafikę służącą do przedstawiania przebiegu meczy. Gracz na bieżąco obserwuje spotkania, widzi jak grają jego zawodnicy i czy przyjęta strategia przynosi rezultaty, a w razie potrzeby może zareagować, na to, co się dzieje na boisku, wymienić słabnących zawodników, zmienić ustawienie zespołu, itp. Na pochwałę zasługuje także zawarty edytor, dzięki któremu możemy modyfikować każdy aspekt gry.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
Recenzja GRYOnline
Kolejna sportowa pozycja pochodząca z Electronic Arts, tym razem, w odróżnieniu od np. serii FIFA, skierowana do miłośników budowana sukcesu zespołu nie własnym refleksem czy zręcznością, lecz inteligencją.
gry 8 czerwca 2006 11:57
gry 18 sierpnia 2004 14:41
gry 23 kwietnia 2003 07:34
gry 14 marca 2003 12:15
gry 25 lutego 2003 12:32
gry 8 stycznia 2003 15:53
gry 15 października 2002 12:46
Popularne pliki do pobrania do gry Total Club Manager 2003.
Średnie Oceny:
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 323 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Wojciech Ząbek
Recenzent GRYOnline.pl
2003.03.14
Kolejna sportowa pozycja pochodząca z Electronic Arts, tym razem, w odróżnieniu od np. serii FIFA, skierowana do miłośników budowana sukcesu zespołu nie własnym refleksem czy zręcznością, lecz inteligencją.