I co? I to z automatu będzie znaczyć że:
- klimat i atmosfera gry
- fabuła
- konstrukcja zadań głównych i pobocznych
- dialogi
- muzyka
- przywiązanie do detali
- rozwój postaci i elementy RPG
- ogólna przyjemność z gry
Będą do dupy, TYLKO DLATEGO że postacią, którą będziemy grać jest inna od tej którą byś chciał??? Hahahaa.....Żenua!

Karel Kolmann - były pisarz, scenarzysta, starszy projektant i główny projektant rozgrywki w Warhorse (KCD1/KCD2) dołączył do CDPR w związku z Wiedźminem 4 jako starszy projektant zadań.
Wiedźmin 4 został nominowany w kategorii "Najbardziej wyczekiwana gra" w tegorocznym The Game Awards.
Głosować można tutaj:
https://www.thegameawards.com/nominees
Też czekam na TW4. Z pozostałych na TES6, który zapowiada się znakomicie, a najbardziej na ME5. Być może Guild Wars 3 będzie fajny, ale jakoś nie mam specjalnych oczekiwań, pewnie znowu będzie gra z ograniczeniami dla 14-18 latków.
Odnośnie TW4 nie rozumiem skąd te narzekania na Ciri, przecież była w TW3 (być może nieco OP, ale grało się nią fajnie). W ogóle jeśli jest się facetem, to rozgrywka kobietą - w sensie largo - jest dużo przyjemniejsza. Początkowo Ciri w filmowym trailerze wyglądała paskudnie, ale osadzając po ostatni gameplay’u (a raczej UE5 Tech Demo) ktoś to jednak przemyślał tworząc bardziej przyjazny model kobiety. Jeśli tego nie zwala, to nie mam najmniejszych zastrzeżeń. Pomimo, że wolę gry z wbudowanym character creation engine, to jednak w serii TW brak tego feature’a nie przeszkadza (przynajmniej do tej pory). Myślę, że jeśli nie wrzuca zbyt dużo lewackiej ideo, to będzie dobrze lub nawet bardzo dobrze.
Grę ocenie na 1/10 jak mi wzrośnie ranking, bo będzie grać się Cirillą
Nie ma Geralta nie ma Wiedźmina, a Ciri główna bohaterka to najgorszy pomysł na jaki mogli wpaść
CD Projekt Red ujawnił termin kolejnej prezentacji wraz nowościami i zmianami w rozgrywce W4. Chociaż nie wiadomo jeszcze, co zamierzają pokazać Polacy, należy oczekiwać, że to znów będzie demo technologiczne pokazujące możliwości silnika Unreal Engine 5.
CDP ujawił termin nowej prezentacji Wiedzmina 4 na 16-18 czerwca, podczas Unreal Fest w 2026 roku:
1/ Wiedźmin 4 powstaje na silniku Unreal Engine 5
2/ ma to spowodować znacznie wyższy poziom szczegółowości animacji i fizyki oraz wyeliminować wrażenia sztywności z W3.
3/ Ciri ma być wyraźnie odmienna pod względem ekspresji, ruchu i stylu walki.
4/ Ciri ma zyskać możliwość rzucania zaklęć w ruchu.
5/ planowane jest wprowadzenie dedykowanego przycisku skoku.
6/ świat gry ma być bardziej wertykalny i interaktywny.