Komentarze do gry: StarRupture

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
20.12.2023 01:25
1
odpowiedz
sad994
5
Pretorianin
0.0
PC

i znów gra będzie w fazie EA I GRA POLSKIEGO STUDIA BEZ DUBBINGU POLSKIEGO xD

20.12.2023 06:32
👍
2
odpowiedz
Maszcz_NPC
18
Konsul

Jak to ma być takie uproszczone Satisfactory + survival + fale wrogów, to dla mnie day1

06.01.2026 22:59
baltazar1908
3
odpowiedz
baltazar1908
44
Generał

sciągam właśnie, sprawdzę i wtedy ocenię.

09.01.2026 14:18
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
Jujupiter
22
Centurion

Szurvival - i tyle trzeba wiedzieć. Farmimy, i zbieramy, by budować, by lepiej farmić i zbierać. Celu - brak. Powodu by grać - brak. Ale i tak się gra:)
Grafika jest ładna, muzyczka przyjemna, mechaniki działają. Za to gra wywala się do Windows co 10 minut (GPU error). Widać, że to bardzo okrojona wersja. Czuć, że wielu mechanik jeszcze nie ma. Marzę o tym, żeby dodali jakikolwiek cel gry - żeby grało się po coś, jak w Subnautice, czy Factorio. Żeby było z kim pogadać, żeby były jakieś emocje. Wolałbym to 1000 razy od setek nowych budynków i receptur 'do odblokowania', które 90% graczy porzuci z braku czasu i chęci. Bo teraz, niestety, mimo, że gra się przyjemnie, to po paru godzinach po prostu wieje nudą...

09.01.2026 14:27
neXus
4.1
neXus
258
Fallen Angel

Celu - brak.

Z tego co widzę to jest "schowek" na przedmioty fabularne, czyli jakaś fabuła jest/będzie.

Żeby było z kim pogadać, żeby były jakieś emocje.

Albo się gra z kumplami (do 4 w coopie), przy grze samemu AI z gry też jest całkiem niezła (choć jest błąd w plikach i część dialogów się nie wyswietla)

09.01.2026 16:51
4.2
Jujupiter
22
Centurion

Pożyjemy - zobaczymy, ja mówię co jest na dziś. Mogliby dać chociaż jakiś cel zasobów, albo nazbierać tyle, żeby się uwolnić z tej planety, albo ciekawych NPCów z jakąś istorią i interakcją. Niestety, doświadczenie pokazuje, że gry w 'erliakces' nie zmieniają sie już potem na lepsze, w najlepszym razie poza stabilnością i pird... dem duperelków w ramach istniejących mechanik - nowe budyneczki, nowe skórki - i najczęściej na tym się kończy rozwój gry. Gra nie staje sie niczym więcej - a ta, jeśli się nie stanie, nudzi po jednym dniu. Patrz Palworld, Enshrouded, Sengoku czy Valheim. Także, chociaż bardzo chciałbym się mylić, Starupture wygląda mi na grę jednego rzutu, która utknie w piekiełku erliakcesa na lata bez większych zmian.
A z kumplami to się na piwo idzie, a nie biega bez celu po mapie:)

post wyedytowany przez Jujupiter 2026-01-09 16:56:24
09.01.2026 15:47
5
odpowiedz
konradek_ladny_zadek
5
Legionista

Dzień dobry kochani, czy w grze można Expić porządnie jakoś fest żeby było?

11.01.2026 17:55
6
1
odpowiedz
NieKonwencjonalnie
1
Legionista
6.0
PC

Gra ma jeszcze dużo czasu przed sobą aby naprawić wszelkie problemy i dodać więcej elementów rozgrywki. Za mną 30 godzin gry i jak na razie jestem zmuszony zakończyć swoją przygodę z powodu znużenia i chamskich mechanik, lub po prostu błędów i nieprzemyślanych rozwiązań - o których za chwilę. Do wyboru są 4 postacie: biolog, naukowiec, inżynier i żołnierz. Są one szczątkowo opisane i aż prosi się aby różnili się rozgrywką - jak na razie niczym się nie różnią, a wybór postaci jest czysto kosmetyczny. Grałem solo - wówczas jesteśmy na planecie sami, a co jakiś czas pojawiają się dialogi pomiędzy czwórką bohaterów, mimo że ich na własne oczy nie widzimy.
Na plus zdecydowanie można zaliczyć stan techniczny gry: gra chodziła mi płynnie, nie wywalało do pulpitu, jedynie przy autozapisach potrafiło zaciąć - jak na wczesny dostęp całkiem nieźle. Drugim plusem jest budowanie linii produkcyjnych, robi to wrażenie zwłaszcza w późniejszym etapie gry. I w sumie to by było na tyle z plusów. A jeśli chodzi o wady to:
- szczątkowa fabuła - niby na początku poznajemy bliżej czwórkę bohaterów, jak i całą korporację stojącą za wysyłką więźniów na planetę jednak brak tutaj jakiejś ciekawej tajemnicy do odkrycia, czegoś co popychało by gracza do eksplorowania planety
- nużąca walka i eksploracja - broni do dyspozycji mamy 4 rodzaje plus granat i nie jest to wadą, minusem są jednak przeciwnicy czyli pająko podobne potwory i tylko one w kilku wersjach. Jest ich dużo więc eksploracja planety praktycznie polega na walce z nimi. W jednej z wypraw wziąłem 2000 szt. amunicji i wszystkie zużyłem - lekka przesada.
- respiący się wrogowie - są dwie metody respienia się wrogów w chamski sposób - pierwszy następuje w momencie gdy jesteśmy w opuszczonym budynku/labie i próbujemy coś podnieść - wtedy znikąd pojawia się kolejna grupa przeciwników z którą należy się uporać - jest to wkurzające zwłaszcza że wcześniej zabito wszystkich wrogów, amunicja jest ograniczona i szybko jej ubywa, a tu kolejni wrogowie do pokonania; drugi sposób to po fazie spalenia, gdy wszystko wraca do życia - potwory respią się na swoich ustalonych spotach - problem jest wówczas gdy w tej fazie postanowicie pójść w eksplor i wejść do jakiegoś opuszczonego budynku - można się nieźle zdziwić jak ni z tego ni z owego respi Ci się chmara przeciwników przez których giniesz - a śmierć powoduje utratę wszystkich przedmiotów w ekwipunku.
- brak hodowli kwiatów w bazie - jest to bardzo upierdliwe ponieważ można produkować jedzenie lecz do ich produkcji trzeba roślin które można zdobyć tylko eksplorując planetę, ponadto aby odblokować dany produkt trzeba uzbierać nieraz kilkadziesiąt roślin danego typu - bez możliwości hodowli roślin w bazie. Doprowadza to do kuriozalnych momentów, w których jak postać zginie podczas spalenia planety, a nie macie wcześniej uzbieranych roślin, to zginie wam drugi raz z powodu głodu/odwodnienia, ponieważ nie można zebrać kwiatów bo planeta jest w fazie uzdrawiania siebie samej.

Błędów i głupich rozwiązań jest zdecydowanie więcej i mam nadzieję że zostaną one rozwiązane w przyszłych aktualizacjach.

13.01.2026 10:31
7
odpowiedz
Jujupiter
22
Centurion

Muszę trochę zwrócić honor ludziom z CJ bo gra ma fabułę - chociaż nic tego przez wiele godzin nie sugeruje. Może cienką jak kompocik z desek, ale zabawa we wnętrzu silnika widać, że trochę napracowana. Jakby jeszcze dali jakieś wybory i ciekawego NPCa to by była nawet fajna gierka. Nudna i niemiłosiernie długa, ale sensowna.
Przyznaję, że ilość respiącego się w nieskończoność robactwa jest czasami groteskowo duża, przy jego jednoczesnej monotonności, ale od czego jest Wand i kod na amunicję;) Brakuje w arsenale czegoś, co by robiło większe, obszarowe kaboom!

post wyedytowany przez Jujupiter 2026-01-13 10:40:33
Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl