Komentarze do gry: Slitterhead

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
12.12.2024 11:50
😐
1
odpowiedz
LokalnyRzezimieszek
15
Generał

Gra od byłego Japan Studio i cisza. Nie powiem, cena 230PLN odrzuca.
Oceny ma niby spoko, ale w recenzjach powtarzają się takie rzeczy jak:
- Bardzo powtarzalna
- Trzy rodzaje przeciwników
- Cztery typy bossów
- Japońskie drewno rodem z ery PS3
- Płaska na wielu płaszczyznach
- W porządku slasher z elementami body horroru

Według danych z SteamDB gra to mega flop.
Max graczy w peaku 774, natomiast aktualny max peak to 27 osób.

post wyedytowany przez LokalnyRzezimieszek 2024-12-12 11:51:02
15.03.2026 17:15
2
odpowiedz
LuckyLuke SPY
90
Pretorianin
6.0
PC

To chyba będę tu pierwszym, który podzieli się wrażeniami z tej gry.

Ogólnie, gdybym miał określić moje wrażenia jednym zwrotem, byłoby to "tyłka nie urywa".

~ Plusy:
+ Ogólnie system walki. Nie jest jakiś wybitny, ale te ~15 godzin na pełne ukończenie gry spokojnie unosi. Mamy nacisk na perfekcyjne blokowanie, uniki, zwykły i ciężki atak, mocno uderzających wrogów, a większość gry skupia się na walce z bossami i minibossami. Ewidentnie widoczne są tu inspiracje soulsami
+ 8 unikalnych postaci. Co prawda nie każdym gra się tak samo fajnie (nie byłem fanem Tri, Anity i Doniego), ale każdy ma swoje wyjątkowe umiejętności i przydaje się w różnych sytuacjach
+ Ładnie wykonane lokacje, szczególnie to w środku miasta, ze stoiskami, neonami itd.
+ Fabuła, to tak ledwo plus, bo choć po zakończeniu stwierdzam, że ogólnie była ok, to tak naprawdę nie było w niej nic nadzwyczajnego
+ Postać Alexa, bardzo dobrze napisany bohater, zdecydowanie mój ulubiony w tej grze, zarówno gameplayowo jak i fabularnie
+ Wyjaśnienie fabuły i genezy naszego w sumie głównego bohatera (Night Owla); myślałem, że zostaniemy z samymi niedopowiedzeniami, a jednak główne pytania są wystarczająco domknięte
+ System "przeskakiwania" do naszych głównych bohaterów i losowych NPCów działa nieźle, szczególnie lśni w momentach dynamicznych pościgów

~ Minusy:
- Ogromnie widoczny brak budżetu
- W całej grze są łącznie bodajże 4 lokacje; mamy wspomniany już kawałeczek miasta, kilka ulic i dachy, mamy burdel i jego okolice, mamy budynek kultu i mamy budynek pewnej rodziny i lekarza z małą okolicą; dodam tylko, że każda z tych lokacji jest wielkości np. etapów w nowej trylogii Hitmana, więc są one raczej małe
- W dodatku cała fabuła opiera się na skokach w czasie, więc każdy jeden etap musimy wykonać 2-3 razy w trakcie całej gry; jasne, są pewne zmiany w różnych misjach, czasami ciekawe, np. mamy jakieś nowe informacje, więc pomijamy początkowe śledztwo i od razu lecimy do lokacji bossa, ale lokacje cały czas są takie same
- 4 rodzaje potworków + 1 ludzki przeciwnik w trzech wariacjach = znikome zróżnicowane wrogów, nawet jeśli te modliszkowate są bardzo fajnie i dokładnie zrobione (i zróżnicowane wizualnie)
- Próby urozmaicenie rozgrywki, biedackie śledztwa i upośledzone sekwencje skradankowe, są bardzo słabe
- Prawie brak voice actingu; 100% rozmów z postaciami pomiędzy misjami to same napisy, przecinane tylko losowymi odzywkami postaci: "Right", "Oh", "What?" itd.; z kolei jeśli o bardzo dobrze wykonane scenki, może jakieś 50-60% jest w pełni udźwiękowione; trochę żałosne przy grze z takim naciskiem na fabułę
- Projekt niektórych pobocznych starć, głównie tych kapliczek (shrine); jeśli ktoś próbuje zwiększyć poziom trudności przez zamknięcie nas w pomieszczeniu 4x4 metry i wrzuceniu tam bossa z zasięgiem ataków na cały obszar, to wiem, że kompletnie nie zna się na swojej robocie (i że gra nie została właściwie przetestowana)
- Mamy łącznie 8 grywalnych głównych bohaterów, ale tylko 3 z nich ma odpowiednie wprowadzenie w fabule; kolejna trójka jest tak dziwnie wprowadzona mimochodem (może Edo trochę lepiej), a zaś ostatnia dwójka wygląda tak, jakby skończył się budżet i/lub pomysł i zostaje wprowadzona praktycznie bez żadnego logicznego fabularnego uzasadnienia; szczególnie jest widoczne w przypadku Blake''a, który po intrze wyglądał na istotnego bohatera, a tymczasem fabularnie nie ma w sumie żadnego znaczenia, równie dobrze mogłoby go nie być, tak jak Betty; ewidentnie część fabuły poszła pod nóż; w przeciwieństwie do reszty postaci nie mają też własnych misji
- Kompozytorem jest niby Akira Yamaoka, ale drugiego The Day of Night czy Black Fairy tu zdecydowanie nie znajdziecie; soundtrack jest co najwyżej ok, klimatyczny i nic ponadto

Ogólnie gra z łatwością mogłaby dla mnie dobić do oceny 7 lub nawet 8. Wystarczyłoby po prostu ją dopracować dodając w sumie więcej (prawie) wszystkiego (zdecydowanie więcej lokacji i voice actingu i może 2-3 rodzaje wrogów). Tymczasem gra sprawia wrażenie średnio dokończonego prototypu, trochę przypomina mi Ground Zeroes.

post wyedytowany przez Admina 2026-03-16 13:15:05
Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl