Wyszukiwarka gier
RuneQuest: Warlords

RuneQuest: Warlords

PC
po premierze

Data wydania: 9 grudnia 2025

Strategiczne, Fantasy, Turowe, Multiplayer, Singleplayer, Internet

Strategia turowa w klimacie fantasy od Slitherine, oparta na licencji papierowego RPG. W RuneQuest: Warlords stajemy na czele jednej z trzech frakcji i prowadzimy ją do zwycięstwa w ramach kampanii fabularnej, pojedynczych potyczek i scenariuszy lub w trybie multiplayer.

7.6

Steam

Oceń
PC Windows

PC Windows

9 grudnia 2025

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

7graczy chce zagrać w tę grę.

2 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

RuneQuest to stołowe RPG wykreowane w 1978 roku przez Steve’a Perrina i Steve’a Hendersona, a także Warrena Jamesa oraz Raya Turneya, z akcją osadzoną w fantastycznym świecie Glorantha autorstwa Grega Stafforda. Opisywane tutaj RuneQuest: Warlords to jego adaptacja zrealizowana w formie strategii turowej. Produkcja została opracowana przez ukraińskie Volmi Games, w styczniu 2022 roku przejęte przez firmę Virtuos.

Gameplay

W RuneQuest: Warlords wydarzenia oglądamy w widoku izometrycznym.

Turowe bitwy

Główny element rozgrywki stanowią turowe potyczki, które toczą się na arenach pokrytych siatką kwadratowych pól. Rozmieszczając swoje jednostki, musimy mieć na uwadze topografię terenu. Ponadto każdy z naszych podkomendnych otrzymuje tak zwaną „strefę kontroli” rozpościerającą się na pobliskie pola.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry RuneQuest: Warlords:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-4460, 4 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 750, 25 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-6400, 8 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 950, 25 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.6

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 67 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

7.5
PC

Ponczekus

Gracz

2025.12.18

Gra wciąga, ale jest dość prosta. Prosta do misji 15, w której nie można zagrać inaczej niż skrypt przewiduje. "Okopałem" się w rogu mapy by przetrwać ataki 2 wrogów (z przodu i za plecami) i choć jednego wykończyłem to jak się okazało chyba złamałem skrypt, który mówił, że mam uciec na drogę przed przybyciem posiłków wroga. Posiłki respawnowały się w nieskończoność. W końcu przeszedłem zgodnie ze zamierzeniami autorów czyli jak skrypt karze. Ogólnie gra całkiem sympatyczna, ale na tym etapie potrafi się zawiesić i potrzebne częste save'y. Wszystkich misji jest 18, na razie jestem w misji 17, ale tu da się skrypty oszukać ;)

Ocena STEAM

7.6

W większości pozytywne (67)

[title]

Główne zalety gry

  • Świat i fabuła: Wielu graczy docenia włączenie uniwersum RuneQuest oraz bogatej lore Gloranthy, zauważając, że dobrze oddaje istotę tego świata.
  • Wizualizacje: Grafika i projekty postaci są ogólnie chwalone, a gracze uważają, że wizualizacje są atrakcyjne i dobrze wykonane.
  • Mechanika rozgrywki: Niektórzy recenzenci cieszą się z taktycznej rozgrywki i zarządzania jednostkami, podkreślając strategiczne elementy oraz możliwość łączenia różnych umiejętności jednostek.
  • Stabilność: Kilku użytkowników zgłasza, że gra jest stabilna i ma mało błędów, co poprawia ich ogólne doświadczenie.
  • Tryby kampanii i potyczek: Gracze uważają kampanię za interesującą i angażującą, a niektórzy wyrażają radość z trybu potyczek.

Główne wady gry

  • Projekt dźwięku: Znaczna liczba recenzji krytykuje efekty dźwiękowe i aktorstwo głosowe, opisując je jako niskiej jakości, powtarzalne i pozbawione głębi.
  • Powtarzalność rozgrywki: Wielu graczy wspomina, że misje mogą wydawać się liniowe i powtarzalne, brakuje im różnorodności i ekscytacji w miarę postępu kampanii.
  • Ograniczenia AI: AI często opisywane jest jako pozbawione inteligencji, co sprawia, że gra jest mniej wymagająca i angażująca.
  • Brak głębi w narracji: Użytkownicy wyrażają rozczarowanie pisarstwem i dialogami, uznając je za proste i nieodzwierciedlające złożoności lore RuneQuest.
  • Ograniczona różnorodność jednostek: Gracze zauważają, że lista jednostek wydaje się mała i mało inspirująca, co wpływa na ogólną strategię i zaangażowanie.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Dogłębna integracja lore: Wiele osób czuje, że gra nie wprowadza ani nie wyjaśnia wystarczająco bogatej lore Gloranthy, co czyni ją mniej dostępną dla nowicjuszy.
  • Wybory gracza: Istnieje pragnienie większej liczby znaczących wyborów gracza, które wpływają na fabułę i rozgrywkę, a niektórzy recenzenci zauważają utracone możliwości dla rozgałęzionych narracji.
  • Encyklopedia lub podręcznik: Gracze sugerują dodanie w grze encyklopedii, która pomogłaby wyjaśnić postacie, jednostki i lore, aby zwiększyć immersję i zrozumienie.
  • Dynamiczne skalowanie wrogów: Niektórzy użytkownicy wyrażają chęć, aby liczba wrogów była bardziej dynamiczna, dostosowując się do liczby jednostek gracza, zamiast mieć stałe limity.
  • Opcje personalizacji: Kilku recenzentów wspomina o braku opcji dostosowywania nazw lub wyglądu jednostek, co mogłoby zwiększyć zaangażowanie graczy w grę.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż RuneQuest: Warlords ma solidne podstawy i przyciąga fanów franczyzy, spotyka się z krytyką za projekt dźwięku, powtarzalność rozgrywki oraz brak głębi w narracji i zaangażowaniu graczy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl