
Data wydania: Data Nieznana
Wydana przez Konami gra jRPG TPP z dynamicznym systemem walki, od producenta mającego w CV m.in. Drakengard 2. Rev. NOiR przenosi nas do fantastycznego świata zmagającego się ze zjawiskiem, przez które krople światła zabijają każdego, na kogo spadną.
W historii firmy Konami można znaleźć zarówno moment, w którym zaczęła ona stopniowo wycofywać się z branży gier wideo, jak i chwilę „nawrócenia”, kiedy postanowiła powrócić na jej mapę (odnosząc przy tym sukcesy, chociażby w postaci udanego remake’u Silent Hill 2). Jednym z elementów owego powrotu było Rev. NOiR, czyli produkcja typu jRPG, której producentem był Nobuki Kadoi. Mowa o japońskim deweloperze mającym w CV takie projekty, jak Drakengard 2, Gunslinger Stratos czy Lord of Vermilion.
Rev. NOiR zostało zapowiedziane w lutym 2026 roku. W momencie ujawnienia wiele szczegółów dotyczących tej produkcji było owianych tajemnicą. Konami zdradziło jednak strzępki informacji o fabule, a także podzieliło się materiałami pozwalającymi wyciągnąć wnioski na temat tego, jak będzie prezentować się rozgrywka.
W Rev. NOiR akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP), zaś walka z przeciwnikami ma dynamiczny charakter. Ponadto nie brakuje tu elementów charakterystycznych dla gatunku, na czele z budowaniem relacji z towarzyszami czy opowieścią obfitującą we wzruszające momenty.
W Rev. NOiR trafiamy do fantastycznego świata, gdzie zjawisko znane jako Opad Światła (ang. Lightfall) powoduje śmierć każdego, na kogo spadają świetliste krople. W trakcie rozgrywki wcielamy się w bohatera cierpiącego na amnezję, który w towarzystwie wyjątkowej dziewczyny wyrusza w podróż, by zatrzymać ów niszczycielski proces i uratować świat, a tym samym swoją towarzyszkę.
Oprawa graficzna gry Rev. NOiR została utrzymana w mangowej stylistyce.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 17 lutego 2026