Wyszukiwarka gier
Out of Action

Out of Action

PC
wczesny dostęp

Data wydania: 22 stycznia 2026 Wczesny dostęp

Akcji, FPP, Cyberpunk, Science fiction, FPS, Sieciowe, Indie, Strzelanki, Multiplayer, Singleplayer, Internet

Cyberpunkowa strzelanka FPP (FPS), w której używamy ruchów rodem z repertuaru Maxa Payne'a (spowolnienie czasu, rzuty w przód czy na boki), a także wślizgów oraz futurystycznego oręża i gadżetów. Out of Action rozwija skrzydła w trybie multiplayer.

8.6

Steam

Oceń
PC Windows

PC Windows

22 stycznia 2026

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

2graczy chce zagrać w tę grę.

1 gracz dodał tę grę do Ulubionych.

Producent: Doku Games

Wydawca: Doku Games

Ograniczenia wiekowe: 18+

Out of Action jest FPS-em osadzonym w brutalnym cyberpunkowym uniwersum. Produkcja została opracowana przez niezależne studio Doku Games i stanowi jego debiutancki projekt.

Mechanika

W Out of Action akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Postać, w którą się wcielamy, dysponuje szerokim wachlarzem ruchów; potrafi między innymi rzucać się na boki czy przed siebie i ślizgać, wykonywać uniki, doskakiwać do wrogów, a także rozbrajać ich, wydzierając im broń z rąk, oraz ogłuszać, na krótką chwilę zmniejszając ich zdolności bojowe.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Out of Action:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 1600, 8 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 970 / Radeon RX 570, 5 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1660 / Radeon RX 5600 XT, 5 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.6

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 300 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.6

Bardzo pozytywne (300)

[title]

Główne zalety gry

  • Unikalna mechanika rozgrywki: Gra oferuje połączenie dynamicznej akcji FPS z elementami taktycznymi, umożliwiając graczom angażowanie się w złożone mechaniki ruchu, takie jak bieganie po ścianach, nurkowanie i korzystanie z czasu kulowego.
  • Głęboka personalizacja: Gracze mogą cieszyć się rozbudowaną personalizacją postaci i ekwipunku dzięki systemowi drzewka umiejętności (Matrix), z mnóstwem augmentacji i zdolności, które pozwalają na różnorodne style gry.
  • Wciągająca strzelanina: Mechanika strzelania jest chwalona za satysfakcjonujące i wpływowe odczucia, z różnorodnymi broniami, które wydają się unikalne i satysfakcjonujące do opanowania.
  • Silna społeczność: Społeczność graczy jest opisana jako przyjazna i chętna do pomocy nowym graczom, co wzbogaca ogólne doświadczenie.
  • Wizualizacje i estetyka: Mroczna, inspirowana anime estetyka cyberpunkowa jest dobrze przyjęta, przyczyniając się do unikalnej atmosfery gry.
  • Wysoki sufit umiejętności: Gra nagradza graczy za opanowanie jej mechanik, dając poczucie osiągnięcia w miarę poprawy.

Główne wady gry

  • Stroma krzywa uczenia się: Nowi gracze często czują się przytłoczeni z powodu braku samouczków i złożoności mechanik gry, co prowadzi do frustrujących początkowych doświadczeń.
  • Nierówność bazy graczy: Wiele recenzji wspomina, że obecna baza graczy składa się głównie z weteranów z dużym doświadczeniem, co utrudnia nowym graczom skuteczną rywalizację.
  • Ograniczone wprowadzenie: Brak odpowiedniego samouczka lub procesu wprowadzającego jest powszechną skargą, ponieważ gracze zostają zmuszeni do samodzielnego odkrywania mechanik.
  • Grindujący system postępu: Niektórzy użytkownicy uważają, że postęp przez Matrix jest powolny i nużący, wymagający znacznego zaangażowania czasowego, aby odblokować znaczące ulepszenia.
  • Problemy z interfejsem użytkownika i klarownością: Interfejs użytkownika gry jest krytykowany za bycie zagraconym i mylącym, co utrudnia graczom nawigację po ekwipunku i zrozumienie mechanik gry.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Samouczki i tryby treningowe: Wiele recenzji sugeruje potrzebę podstawowego samouczka, aby pomóc nowym graczom zrozumieć mechanikę gry i sterowanie.
  • Tryby rankingowe i matchmaking: Użytkownicy wyrażają chęć posiadania opcji gry rankingowej, aby poprawić matchmaking i stworzyć bardziej zrównoważone środowisko konkurencyjne.
  • Rozszerzona zawartość offline: Gracze poszukują bardziej znaczących trybów offline, które mogą zapewnić punkty doświadczenia i postęp, a nie tylko mecze z botami.
  • Więcej trybów gry i map: Wzywa się do dodatkowych trybów gry i map, aby utrzymać świeżość i zaangażowanie w rozgrywkę, ponieważ niektórzy gracze uważają, że obecne oferty są ograniczone.
  • Ulepszenia serwerów: Niektórzy gracze wspominają o problemach z lokalizacjami serwerów i pingiem, szczególnie dla tych spoza głównych regionów.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż *Out of Action* ma solidne fundamenty i oferuje unikalne doświadczenia w rozgrywce, istnieją istotne obawy dotyczące dostępności dla nowych graczy oraz potrzeba dodatkowej zawartości i funkcji, aby wzbogacić ogólne doświadczenie.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl