Wyszukiwarka gier
Out of Action

Out of Action

PC
wczesny dostęp

Data wydania: 22 stycznia 2026 Wczesny dostęp

Akcji, FPP, Cyberpunk, Science fiction, FPS, Sieciowe, Indie, Strzelanki, Multiplayer, Singleplayer, Internet

Cyberpunkowa strzelanka FPP (FPS), w której używamy ruchów rodem z repertuaru Maxa Payne'a (spowolnienie czasu, rzuty w przód czy na boki), a także wślizgów oraz futurystycznego oręża i gadżetów. Out of Action rozwija skrzydła w trybie multiplayer.

8.1

Steam

Oceń
PC Windows

PC Windows

22 stycznia 2026

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

3graczy chce zagrać w tę grę.

1 gracz dodał tę grę do Ulubionych.

Producent: Doku Games

Wydawca: Doku Games

Ograniczenia wiekowe: 18+

Out of Action jest FPS-em osadzonym w brutalnym cyberpunkowym uniwersum. Produkcja została opracowana przez niezależne studio Doku Games i stanowi jego debiutancki projekt.

Mechanika

W Out of Action akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Postać, w którą się wcielamy, dysponuje szerokim wachlarzem ruchów; potrafi między innymi rzucać się na boki czy przed siebie i ślizgać, wykonywać uniki, doskakiwać do wrogów, a także rozbrajać ich, wydzierając im broń z rąk, oraz ogłuszać, na krótką chwilę zmniejszając ich zdolności bojowe.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Out of Action:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 1600, 8 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 970 / Radeon RX 570, 5 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1660 / Radeon RX 5600 XT, 5 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.1

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 849 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.1

Bardzo pozytywne (849)

[title]

Główne zalety gry

  • Głęboka personalizacja i progresja: Gracze doceniają szerokie opcje personalizacji dostępne dla budowy postaci, broni i umiejętności, co pozwala na wysoki stopień wyrażania siebie i kreatywności.
  • Satysfakcjonująca mechanika strzelania i ruchu: Mechanika strzelania jest opisana jako precyzyjna i satysfakcjonująca, z płynnymi mechanikami ruchu, które wzbogacają doświadczenie rozgrywki. Gra wprowadza elementy takie jak bieganie po ścianach, nurkowanie i czas kulkowy.
  • Unikalna estetyka i atmosfera: Mroczna, inspirowana anime estetyka cyberpunkowa jest dobrze przyjęta, przyczyniając się do immersyjnego doświadczenia gry.
  • Zaangażowana społeczność: Wiele recenzji podkreśla wspierającą społeczność, z graczami gotowymi pomóc nowym w nauce mechaniki gry.
  • Wysoki sufit umiejętności: Gra jest uznawana za wymagającą, nagradzając graczy, którzy poświęcają czas na opanowanie mechaniki.

Główne wady gry

  • Stroma krzywa uczenia się: Nowi gracze często mają trudności w rywalizacji z weteranami, co prowadzi do frustracji i postrzegania siebie jako "mięsa armatniego." Brak wprowadzenia i samouczków pogłębia ten problem.
  • Ograniczona zawartość w wersji wczesnego dostępu: Gracze zauważają brak trybów gry i map, co może prowadzić do powtarzalnego doświadczenia. Obecny stan wydaje się niedokończony, z zawartością zastępczą.
  • Złożony system progresji: System progresji jest postrzegany jako nużący i mylący, z niejasnymi mechanikami i wymaganiami do odblokowania ulepszeń.
  • Problemy techniczne i optymalizacja: Niektórzy gracze doświadczają problemów z wydajnością, takich jak niska liczba klatek na sekundę i problemy z łącznością, szczególnie w przypadku opcji serwerowych.
  • Problemy z równowagą: Istnieją obawy dotyczące równowagi między różnymi klasami postaci i umiejętnościami, szczególnie w odniesieniu do mechaniki niewidzialności i potężnych broni.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Samouczek w grze: Wiele osób podkreśla potrzebę samouczka, który pomoże nowym graczom zrozumieć złożone mechaniki i sterowanie.
  • Ulepszona zawartość dla jednego gracza: Gracze wyrażają chęć posiadania bardziej angażujących trybów dla jednego gracza lub systemów progresji offline, zamiast jedynie meczów z botami.
  • Więcej trybów gry i map: Wzywa się do dodatkowych trybów gry i map, aby zwiększyć różnorodność i powtarzalność.
  • Opcje serwerowe i poprawa matchmakingu: Użytkownicy chcą lepszych systemów matchmakingowych, aby nowi gracze mogli rywalizować z innymi o podobnym poziomie umiejętności, a także więcej regionalnych opcji serwerowych, aby zredukować opóźnienia.
  • Ulepszenia interfejsu użytkownika: Sugestie obejmują jaśniejsze elementy interfejsu, lepsze skalowanie tekstu i bardziej intuicyjne systemy ekwipunku, aby ułatwić zrozumienie graczom.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Out of Action" wykazuje ogromny potencjał i ma oddaną bazę graczy, boryka się z poważnymi wyzwaniami związanymi z wprowadzeniem, dostępnością treści i równowagą, które muszą zostać rozwiązane, aby zwiększyć retencję i przyjemność z gry dla szerszej grupy graczy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl