cel-shading

Jedna z technik renderowania obrazu obiektów w grafice komputerowej. Zastosowanie cel-shadingu pozwala uzyskać efekt przypominający komiksową ilustrację bądź kreskówkę. Jednym z charakterystycznych elementów jest wyraźny czarny kontur wokół trójwymiarowych modeli postaci i obiektów.

Pomimo wrażenia prostoty końcowego efektu, proces renderowania obrazu w technice cel-shading odznacza się znacznym stopniem skomplikowania i wymaga wykorzystania relatywnie wydajnego układu graficznego.

Po cel-shading często sięgają twórcy gier wyrózniających się lekkim, przerysowanym klimatem, czego przykładem może być seria Borderlands. Jest to także cecha rozpoznawcza większości produkcji ze studia Telltale Games, na czele z popularnym The Walking Dead.

Grafika promująca grę Borderlands 2, wykonaną w technice cel-shading. - 2020-03-04
Grafika promująca grę Borderlands 2, wykonaną w technice cel-shading.

CIEKAWOSTKA: Termin cel-shading pochodzi od przezroczystych arkuszy octanowych (z ang. „cel”) używanych do tworzenia tradycyjnych, dwuwymiarowych animacji.

14 marca 2013, 20:07

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Miodowy
Generał 106
2022-04-15 10:52

SKIBAA10
Takie przydatne, że aż przykład miałkości internetowego copywritingu.
Wygląda jak zlepek kilku akapitów, które same sobie przeczą.
Borderlands, które jest przykładem cel-shadingu, ale jednocześnie nim nie jest, ale jest jego przykładem...

pomijając fakt, że kontur nie jest w tej technice niczym obowiązkowym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SKIBAA10
😍
Centurion 32
2020-02-03 09:36

Wow. Dzięki za przydatne info.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl