
Data wydania: 15 września 2025
Nietypowy horror, w którym jako zabarykadowany ocalały odwiedzani jesteśmy przez nocnych gości, a naszym zadaniem jest wydedukować i zdecydować, czy przybysze są ludźmi. Mroczne No, I’m not a Human przedstawia spalony słońcem świat.
Steam
No, I’m not a Human to utrzymana w mrocznej stylistyce horroru gra przygodowa, w której nacisk położony jest na narrację i podejmowanie decyzji. Autorami są członkowie rosyjskiego studia indie Trioskaz.
Rozgrywająca się na tle umierającego świata gra No, I'm not a Human stawia nas w roli zabarykadowanego w domu samotnego ocalałego. Wraz z nadejściem nocy odwiedzają nas goście, spośród których nie wszyscy są ludźmi. Niektórzy bowiem to wyglądające i brzmiące podobnie do nas wrogie istoty zwane Przybyszami.
Aby podjąć decyzję odnośnie do wpuszczenia gościa, musimy sami rozeznać, czy jest on godzien zaufania. W tym celu prowadzimy przypominające przesłuchania rozmowy, podczas których dokonujemy uważnej obserwacji wyglądu oraz zachowania przybyszy. Na ich bycie oszustami wskazują subtelne znaki, które trzeba nam wychwycić. Przyglądamy się więc ich oczom, zębom, paznokciom, a nawet pachom.
Zła ocena kosztować może życie nasze oraz niewpuszczonych postaci. Całkowita izolacja nie jest dobrym rozwiązaniem, a inni ludzie dostarczają nie tylko informacji o otaczającym nas świecie, ale mogą nam też zaoferować pomoc.
Mroczne No, I’m not a Human osadzone jest w uniwersum spalonym słońcem, gdzie ulice zasłane są martwymi ciałami. Okoliczności sprawiają, że ludzie mogą funkcjonować wyłącznie w nocy. Dodatkowo pośród nich egzystują podobne im istoty o nieprzyjaznych zamiarach.
No, I’m not a Human wykreowane zostało przy użyciu silnika Unity.
Autor opisu gry:
Michał Waligóra
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 czerwca 2025
gry 15 września 2025 10:20
Wymagania sprzętowe gry No, I'm not a Human:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5, 2 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 960, Windows 10.
Średnie Oceny:
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 30838 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Harry M
Ekspert
2026.08.27
8.5h - 9 na 11 zakończeńNiestety gra okazała się dla mnie ogromnym zawodem.Spodziewałem się dobrego horroru z mocną atmosferą i gameplayem podobnym do Papers, Please - dostałem bardzo dobry horror z mocną atmosferą i beznadziejnie słabym gameplayem.Elementy grozy dowożą. Nie ma jumpscare'ów i tanich zagrywek. Jest bardzo gęsty klimat z mocną melancholią, uczuciem przygnębienia i przerażenia. Udźwiękowienie też robi swoje.Postaci są ciekawie napisane i mocno zróżnicowane. Każdy ma swoja historię którą chce się wysłuchać.Fabularnie jet to typowy indie horror, gdzie twórcy nie mieli pomysłu na fabułę, więc wszystkie wątki są niewyjaśnione z chamskim "sam się domyśl" - niektórym to odpowiada, dla mnie to po prostu leniwe.Gameplayowo gra jest crapem. Sprawdzanie czy mamy do czynienia z człowiekiem czy przybyszem nie ma żadnego sensu. Jest to kompletnie losowe - jedna osoba z czerwonymi oczami i czarnymi plamami na zdjęciu będzie przybyszem, druga osoba z tymi samymi objawami będzie człowiekiem. Nie ma tutaj żadnej logiki i jedynie rozwiązanie to suche zapamiętywanie które objawy u której postaci świadczą o byciu człowiekiem/przybyszem. Samo zachowanie postaci i jej historia nie ma żadnego znaczenia pod tym względem (oprócz kilku postaci które rzeczywiście zawsze są przybyszami). Wszystkie dialogi główne są prowadzone tak samo niezależnie od tożsamości postaci. Słabe to i nieprzemyślane.Gra niby prosta a potrafiła kilka razy się mocno zepsuć, co wymagało rozpoczęcia nowej gry.Całość byłaby lepsza jako liniowa gra oparta na dialogach. Gameplay nie pasuje i z każdym kolejnym podejściem (do czego gra zachęca przez posiadanie kilku zakończeń) wszystko się obnaża i gra pokazuje jak idiotyczną ma rozgrywkę.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (30 838)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,