Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier
No, I'm not a Human

No, I'm not a Human

PC
po premierze

Data wydania: 15 września 2025

Przygodowe, Horror, Indie, Singleplayer

Nietypowy horror, w którym jako zabarykadowany ocalały odwiedzani jesteśmy przez nocnych gości, a naszym zadaniem jest wydedukować i zdecydować, czy przybysze są ludźmi. Mroczne No, I’m not a Human przedstawia spalony słońcem świat.

9.3

Steam

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

15 września 2025

Polskie napisy.Angielskie napisy.

Statystyki graczy z Moje Gry

3graczy chce zagrać w tę grę.

7graczy grało w tę grę.

1gracz ukończył tę grę.

2 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

No, I’m not a Human to utrzymana w mrocznej stylistyce horroru gra przygodowa, w której nacisk położony jest na narrację i podejmowanie decyzji. Autorami są członkowie rosyjskiego studia indie Trioskaz.

Gameplay

Rozgrywająca się na tle umierającego świata gra No, I'm not a Human stawia nas w roli zabarykadowanego w domu samotnego ocalałego. Wraz z nadejściem nocy odwiedzają nas goście, spośród których nie wszyscy są ludźmi. Niektórzy bowiem to wyglądające i brzmiące podobnie do nas wrogie istoty zwane Przybyszami.

Aby podjąć decyzję odnośnie do wpuszczenia gościa, musimy sami rozeznać, czy jest on godzien zaufania. W tym celu prowadzimy przypominające przesłuchania rozmowy, podczas których dokonujemy uważnej obserwacji wyglądu oraz zachowania przybyszy. Na ich bycie oszustami wskazują subtelne znaki, które trzeba nam wychwycić. Przyglądamy się więc ich oczom, zębom, paznokciom, a nawet pachom.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wiadomości

1

Nowości na Steam, a wśród nich prawdopodobnie największa polska premiera roku

gry 15 września 2025 10:20

Nowości na Steam, a wśród nich prawdopodobnie największa polska premiera roku

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry No, I'm not a Human:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5, 2 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 960, Windows 10.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.3

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 29925 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.3

Bardzo pozytywne (29 925)

[title]

Główne zalety gry

  • Atmosfera i styl artystyczny: Gra jest chwalona za swój unikalny i niepokojący styl artystyczny, który skutecznie przyczynia się do tematów horroru i niepokoju. Atmosfera opisana jest jako dusząca i immersyjna, co wzmacnia ogólne doświadczenie paranoi.
  • Wciągająca fabuła i narracja: Wielu graczy docenia głęboką mitologię i tła postaci, które dodają głębi rozgrywce i zachęcają do odkrywania różnych zakończeń. Narracja jest wciągająca i skłaniająca do refleksji, często prowadząc graczy do kwestionowania swoich moralnych wyborów.
  • Unikalne mechaniki rozgrywki: Podstawowy cykl rozgrywki, polegający na decydowaniu, kogo wpuścić oraz napięciu związanym z testowaniem gości na oznaki bycia "Gościem", jest angażujący. Gra unika tanich jump scare'ów, polegając zamiast tego na horrorze psychologicznym.
  • Możliwość powtórnej gry: Gra oferuje wiele zakończeń i osiągnięć, co zachęca graczy do ponownego przechodzenia jej w celu odkrywania różnych wyników i interakcji z postaciami.

Główne wady gry

  • Powtarzalna rozgrywka: Po pierwszym przejściu wielu graczy zauważyło, że dialogi i interakcje stają się powtarzalne, co zmniejsza napięcie i intrygę. Brak różnorodności w dialogach postaci i wynikach prowadzi do doświadczenia przypominającego grind.
  • Słaby system zapisu: Gra została skrytykowana za swój mechanizm zapisu, który wymaga od graczy zużycia ograniczonego zasobu (kombucha) do zapisania postępu. Może to prowadzić do frustracji, jeśli gracze stracą postęp z powodu awarii lub nieoczekiwanych zdarzeń.
  • Ograniczony wpływ wyborów: Gracze wyrazili rozczarowanie, że wiele wyborów nie ma znaczącego wpływu na wynik gry. Losowość interakcji postaci i poleganie na RNG w określaniu, kto jest Gościem, może sprawić, że doświadczenie wydaje się arbitralne i mniej angażujące.
  • Problemy techniczne: Niektórzy użytkownicy zgłosili błędy, które wpływały na rozgrywkę, w tym awarie i usterki, które utrudniały ogólne doświadczenie.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Głębsze mechaniki interakcji: Gracze zasugerowali, że gra mogłaby skorzystać na bardziej złożonych interakcjach i opcjach dialogowych, które różniłyby się w zależności od tożsamości postaci, zamiast polegać wyłącznie na fizycznych testach oznak Gościa.
  • Dynamiczne wydarzenia: Wielu użytkowników wyraziło pragnienie większej liczby dynamicznych wydarzeń w grze i interakcji postaci, które mogłyby prowadzić do znaczących konsekwencji, zamiast statycznej natury obecnej rozgrywki.
  • Ulepszony mechanizm zapisu: Zalecano bardziej elastyczny system zapisu, na przykład umożliwiający zapisy w dowolnym momencie lub po znaczących wydarzeniach, aby poprawić doświadczenie gracza.
  • Rozszerzona mitologia i rozwój postaci: Gracze czuli, że gra mogłaby zgłębić więcej wątków postaci i ich historii, co zapewniłoby głębsze emocjonalne połączenia i bardziej satysfakcjonującą narrację.
  • Dodatkowe tryby gry: Niektórzy użytkownicy zasugerowali wprowadzenie nowych trybów gry lub wyzwań, takich jak tryb przetrwania lub losowe interakcje z gośćmi, aby zwiększyć wartość powtórnej gry i utrzymać świeżość rozgrywki.

Podsumowanie

  • Podsumowując, podczas gdy "Nie, nie jestem człowiekiem" oferuje wciągającą atmosferę i angażującą narrację, jest ograniczona przez powtarzalną rozgrywkę, frustrujący system zapisu i brak znaczących wyborów. Gracze są chętni na aktualizacje i rozszerzenia, które mogłyby rozwiązać te niedociągnięcia i poprawić ogólne doświadczenie.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl