
Data wydania: 29 kwietnia 2026
Szesnasta odsłona serii gier wyścigowych na licencji motocyklowych mistrzostw świata od Milestone. MotoGP 26 przynosi zmodernizowaną fizykę, bardziej immersyjny tryb kariery (konferencje prasowe, osobisty menadżer, padok 3D) czy też treningi na drogowych motocyklach 1000 ccm.
Motocyklowe mistrzostwa świata MotoGP od 2000 roku mają swoją oficjalną reprezentację w grach wideo, która w 2007 r. spoczęła w rękach włoskiego studia Milestone. Od tamtej pory deweloper wypuszczał kolejne odsłony serii rokrocznie – z kilkoma wyjątkami – a opisywane tutaj MotoGP 26 stanowi szesnastą część cyklu tych wyścigowych produkcji.
Rozgrywka ma realistyczny charakter, ale początkujący gracze mogą ułatwić ją sobie, włączając rozmaite asysty – względnie wybierając tryb Arcade, który został ulepszony względem MotoGP 25 (alternatywą jest tryb Pro dla bardziej zaawansowanych użytkowników). Fizyka przeszła metamorfozę, zwiększając wpływ ruchów samych zawodników na prowadzenie maszyn.
Gra odtwarza sezon 2026 zawodów MotoGP. Występują tutaj autentyczne motocykle, zespoły, zawodnicy i tory wyścigowe. Poza wyścigowymi maszynami klas Moto3, Moto2 i MotoGP dostępne są pojazdy treningowe. Obok kategorii Motard, Mini Bikes i Flat Track, które zadebiutowały w MotoGP 25 (wraz z dedykowanymi im trasami asfaltowymi i szutrowymi), dodano drogowe motocykle z silnikami o pojemności 1000 ccm.
Tak jak w poprzednich odsłonach, fundamentem gry jest singleplayerowy tryb kariery, w którym rywalizacja toczy się w klasach Moto3, Moto2 i MotoGP. By awansować do wyższej kategorii, musimy nie tylko odnosić sukcesy na torach, ale też dbać o relacje ze swoim zespołem i innymi zawodnikami, jak również śledzić rynek transferowy (wyglądając sposobności do przejścia do teamu dającego nam lepsze perspektywy rozwoju). Ponadto trzeba stopniowo ulepszać motocykle pomiędzy wyścigami, rozmowiając z inżynierami tudzież dłubiąc przy ustawieniach różnych parametrów maszyn.
Realizowanie tych celów urozmaicają karierowe nowości: konferencje prasowe i osobisty menadżer. Podczas tych pierwszych wpływamy na przebieg rozgrywki, np. krytykując rywali albo naciskając na swój zespół, by przyspieszył prace nad ulepszaniem motocykla. Menadżer z kolei pomaga m.in. z negocjowaniem kontraktów z zespołami czy producentami i transferami na rynku zawodników. Ponadto tryb kariery zyskał bardziej immersyjne środowisko w postaci trójwymiarowego padoku.
Poza różnymi trybami rozgrywki jednoosobowej – która oprócz kariery obejmuje szybkie wyścigi czy próby czasowe – w MotoGP 26 można bawić się z innymi graczami lokalnie (na podzielonym ekranie) lub przez Internet. W tym drugim wariancie mogą się teraz ścigać maks. 22 osoby jednocześnie (nie dotyczy wersji na konsole Switch 2 i Switch, na których limit nadal wynosi 12 graczy; nie obsługują one też funkcji cross-play, w przeciwieństwie do reszty platform).
MotoGP 26 działa w oparciu o silnik Unreal Engine 5.
Autor opisu gry: Krzysztof Mysiak
Ostatnia aktualizacja opisu: 4 marca 2026



25GIER
Seria poświęconych jednośladom gier wyścigowych, oparta na licencji Motocyklowych Mistrzostw Świata (ang. Grand Prix motorcycle racing). Gry spod szyldu MotoGP można znaleźć zarówno na konsolach oraz komputerach osobistych, jak i na urządzeniach mobilnych. Na przestrzeni lat marka przechodziła z rąk do rąk; początkowo pieczę nad nią sprawowało japońskie Namco, następnie trafiła ona pod skrzydła firmy THQ, stamtąd powędrowała do katalogu wydawniczego firmy Capcom, by w 2013 roku trafić w ręce studia Milestone.