Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 128 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 8214 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Mateusz Araszkiewicz
Recenzent GRYOnline.pl
2016.08.29
Firma Wargaming.net oferuje możliwość zagrania w nową wersję klasyki gier 4X. Odkopanie serii Master of Orion ma jednak wyższy cel – przedstawienie jej nowemu pokoleniu graczy.
Wojciech Antonowicz
GRYOnline.pl Team
2016.08.29
Ocena STEAM
W większości pozytywne (8 214)
Główne zalety gry
- Czynnik nostalgii: Długoletni fani oryginalnej serii doceniają powrót klasycznych ras i mechanik, co zapewnia poczucie znajomości i nostalgii.
- Ulepszona grafika: Gra oferuje nowoczesną wizualizację i dopracowane modele 3D, co zwiększa ogólne wrażenia estetyczne.
- Uproszczona rozgrywka: Uproszczone mechaniki sprawiają, że gra jest dostępna dla nowicjuszy w gatunku 4X, umożliwiając łatwiejsze wprowadzenie bez zbytniego poświęcania głębi.
- Różnorodne rasy i personalizacja: Każda rasa ma unikalne cechy, a gracze mogą dostosować własne rasy, co dodaje różnorodności do rozgrywki.
- Wciągająca wczesna gra: Gracze cieszą się eksploracją i dynamiką wczesnej gry, gdzie decyzje wydają się mieć znaczenie i są angażujące.
- Dobre dla graczy casualowych: Gra uważana jest za dobry punkt wyjścia dla tych, którzy są nowi w grach strategicznych 4X, ponieważ jest mniej skomplikowana niż konkurenci, tacy jak Stellaris.
Główne wady gry
- Błędy psujące grę: Uporczywe problemy, takie jak "Błąd przetwarzania tury", sprawiają, że gra jest niegrywalna dla wielu, bez oficjalnych poprawek od deweloperów.
- Uproszczone mechaniki: Wielu graczy uważa, że głębia systemów takich jak dyplomacja, badania i walka została zbytnio uproszczona, co prowadzi do mniej angażującego doświadczenia dla weteranów gatunku.
- Problemy z AI: AI jest krytykowane za podejmowanie wątpliwych decyzji strategicznych, co prowadzi do niezrównoważonej rozgrywki.
- Tempo w późnej grze: Gra może się dłużyć w późnej fazie, stając się nużąca, gdy gracze konsolidują władzę i czekają na ruchy przeciwników.
- Brak taktycznego trybu wieloosobowego: Nieobecność taktycznych bitew wieloosobowych ogranicza konkurencyjny aspekt gry.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Głębokie opcje personalizacji: Gracze tęsknią za możliwością indywidualnego dostosowywania statków i flot, co ogranicza planowanie strategiczne w walce.
- Bogate elementy narracyjne: Wielu graczy pragnie bardziej fabularnego doświadczenia, ponieważ gra skupia się bardziej na rozgrywce w piaskownicy niż na lore.
- 3D taktyczna walka: Chociaż wizualizacje walki są 3D, gracze odczuwają brak 3D warstwy taktycznej, co ogranicza opcje strategiczne podczas bitew.
- Lepsze systemy automatycznego zarządzania: Gracze wyrażają frustrację z powodu braku skutecznego automatycznego zarządzania planetami, co prowadzi do nużących zadań mikrozarządzania.
- Ulepszony system zapisywania: Pożądana jest bardziej solidna funkcja automatycznego zapisywania, ponieważ gracze często napotykają nieoczekiwane problemy bez niezawodnego sposobu na powrót do poprzedniego stanu.
Ogólne wrażenie:
Master of Orion (2016) to mieszanka, oferująca nostalgiczne elementy i nowoczesną grafikę, które przyciągają zarówno nowych, jak i powracających graczy. Jednak cierpi na znaczące błędy i uproszczone mechaniki, które odbierają głębię oczekiwaną w grze 4X, szczególnie dla weteranów. Gra najlepiej sprawdza się z modami, które rozwiązują niektóre z jej niedociągnięć, ale brak oficjalnego wsparcia i uporczywe problemy sprawiają, że wielu graczy czuje się sfrustrowanych.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
