W 2021 roku na polskiej mapie branży gier wideo pojawił się nowy zespół deweloperski. Purple Ray Studio, bo o nim mowa, dwa lata później dostarczył platformówkę 3D pod tytułem Boti: Byteland Overclocked. Jego kolejnym dziełem była natomiast przygodowa gra akcji Koshmar: The Last Reverie.
Produkcja przenosi nas do gotyckiego miasta Radwan. Jej główną bohaterką jest córka grabarza imieniem Violet, która przed problemami trapiącymi ją na co dzień ucieka do świata snów. Kiedy tajemnicza plaga nawiedza to miejsce, budzą się w nim koszmary, którym protagonistka musi stawić czoła.
W Koshmar: The Last Reverie akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Przygoda wiedzie przez uliczki i wnętrza budynków Radwan, gdzie znajdziemy między innymi dieselpunkowe strefy przemysłowe oraz dzielnice zamieszkiwane przez robotników. Poruszamy się po nich, zręcznie wspinając się na elementy otoczenia, skacząc po dachach, korzystając z linki z hakiem, a nawet szybując w przestworzach. Jako że roi się w nich od przeciwników, walka stanowi tu chleb powszedni.
Violet toczy dynamiczne starcia z przeciwnikami, eliminując ich w zwarciu lub na dystans przy pomocy różnych rodzajów broni i umiejętności bojowych. Oprócz szeregowych nieprzyjaciół, na drodze bohaterki stają silniejsi od nich bossowie. Ponadto za tak zwanymi rozdarciami koszmarów czekają na nią dodatkowe wyzwania będące źródłem cennych nagród. Niektóre z nich są generowane proceduralnie, oferując unikalną zawartość.
W miarę postępów rozwijamy zdolności protagonistki, odblokowując umiejętności ze snów lub koszmarów. Ich wybór jest o tyle ważny, że od nas zależy czy w wyniku swoich działań Violet zmieni się w straszną istotę, czy wręcz przeciwnie – stanie się krucha i zagubiona w swych urojeniach.
Oprawę graficzną gry Koshmar: The Last Reverie utrzymano w stylistyce mogącej przywodzić na myśl dzieła Tima Burtona.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 22 czerwca 2026