
Data wydania: 23 kwietnia 1984
Pierwsza część legendarnej serii gier przygodowych, King's Quest. Wcielamy się w sir Grahama, który na prośbę starego króla Edwarda stara się odszukać trzy artefakty mające przynieść szczęście i potęgę królestwu Daventry.
Gracze
Steam
Pierwsza część legendarnej serii gier przygodowych, King's Quest. Produkt pierwotnie ukazał się na komputery klasy PC i Apple II, a późniejsza reedycja zapewniała wsparcie dla takich maszyn jak: Atari ST, Amiga czy Sega Master System.
Gra osadzona jest w tajemniczym świecie fantasy, pełnym magii i przeróżnych, czyhających na nasze życie stworów. Jako Sir Graham, z pozoru zwykły pastuch, musimy odzyskać trzy pradawne artefakty, będące niegdyś w posiadaniu króla Edwarda: magiczne lustro, skrzynię z niewyczerpalnymi zapasami złota oraz zaczarowaną tarczę, którą nie można zniszczyć żadną bronią. Podczas swej wędrówki docieramy m.in. do królestwa niziołków i spotykamy groźną wiedźmę z miasta Hansel & Gretel. Walczymy zarówno ze zwykłymi bandytami, jak i nader niebezpiecznymi bestami, wliczając w to smoki czy gigantów.
Naszym bohaterem sterujemy za pomocą klawiszy kierunkowych, jednak komendy typu: „otwórz”, „podnieś”, „użyj”, itp. wpisujemy z klawiatury. Rozgrywka polega na rozwiązywaniu przeróżnych zagadek typu: „co użyć do otworzenia tej bramy” lub „co i w jaki sposób ze sobą połączyć, by otrzymać żądany artefakt”.
Grafika gry ze względu na czas powstania ogranicza się jedynie do 16 kolorów, mimo to jednak lokacje zostały wykonane starannie i w sposób miły dla oka. Oprócz zwiedzania trawiastych, słonecznych łąk, przyjdzie nam zejść do głębokich podziemi królestwa i tam próbować wypełnić swoją misję.
Autor opisu gry: Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
Wczoraj pisaliśmy o ujawnieniu przez Telltale Games gier bazujących na komiksowych seriach The Walking Dead oraz Fables. Okazuje się, że to nie jedyne tytuły, nad którymi pracuje obecnie ten zespół. Studio ma również w planach trzy inne produkcje, w tym kontynuację legendarnego cyklu King’s Quest.
gry
Adrian Werner
19 lutego 2011 10:32
Moda na klasyczne tytuły powróciła. Po tym, jak LucasArts udostępnił za pośrednictwem platformy Steam odświeżoną wersję The Secret of Monkey Island, o kilku klasycznych przygodówkach postanowiło przypomnieć także Activision, właściciel praw do cyfrowej dystrybucji gier Sierry. Firma opublikowała w sieci kolekcje produktów z serii King’s Quest oraz Space Quest.
gry
Marek Grochowski
24 lipca 2009 14:10
Koncern Vivendi Games poinformował w miniony piątek, że cztery zestawy klasycznych przygodówek, które niegdyś tworzyła firma Sierra On-Line, są już dostępne w Wielkiej Brytanii.
gry
Krystian Smoszna
7 maja 2007 06:30
Niektórzy z Was z pewnością pamiętają obietnice koncernu Sierra Entertainment, dotyczące ponownego opublikowania na rynku najbardziej popularnych serii gier przygodowych, które niegdyś pomogły wybić się firmie kierowanej przez Kena i Robertę Williamsów. Wszystko wskazuje na, że po kilkunastu miesiącach oczekiwania, programy te wreszcie trafią do amerykańskich sklepów.
gry
Krystian Smoszna
12 września 2006 11:25
Dokładnie za miesiąc na amerykańskim rynku zadebiutują cztery zestawy klasycznych gier przygodowych, które w latach osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych wyprodukowała firma Sierra On-Line. Kompilacje, które prawdopodobnie przygotował koncern Vivendi Universal Games, dostępne będą za pośrednictwem sieci sklepów Amazon oraz Target.
gry
Krystian Smoszna
24 lutego 2006 08:55
Akronim AGI (Adventure Game Interpreter) jest z pewnością bardzo dobrze znany entuzjastom „staroszkolnych” produktów elektroniczno-rozrywkowych i odnosi się do specyficznego systemu funkcjonowania (wpisywanie komend w języku angielskim itd.) szeregu wirtualnych przygodówek marki Sierra, wydanych w latach osiemdziesiątych ubiegłego wieku i posiadających obecnie status pozycji absolutnie klasycznych. Rosyjska grupa developerska o nazwie OpenTrap Software opracowała specjalny interfejs, umożliwiający uruchamianie gier wspomnianego typu przez kieszonkowe urządzenia z rodziny Series 60 (konsola N-Gage oraz telefony komórkowe Nokia 3650, 3660, 6600, 7650 i Siemens SX1).
gry
Radosław Grabowski
6 stycznia 2004 10:10
Średnie Oceny:
Średnia z 941 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 2933 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Wiedźmin
Ekspert
2026.01.09
King's Quest to słynna gra przygodowa w klimatach fantasy opracowana przez studio Sierra. Gra została pierwotnie wydana w 1984 roku na komputerach Pc i Apple II, a w kolejnych latach przeportowana na komputery Amiga, Atari ST, Macintosh. Za scenariusz odpowiada Roberta Williams, która kochała w młodości filmy oparte na baśniach więc jej komputerowe dziecko King's Quest opowiada o dzielnym rycerzu, który wyrusza na ratunek bajkowemu królestwu. Gra była rewolucyjna i miała duży wpływ na ewolucję gatunku graficznych gier przygodowych wprowadzając co raz bardziej szczegółową grafikę i animację. Wcześniejsze typowe gry przygodowe przedstawiały graczowi wstępnie narysowaną scenę, której towarzyszył opis tekstowy. King's Quest jest bodaj pierwszą grą przygodową, która zintegrowała animację graficzną z widokiem gracza na świat gry. To wszystko sprawiło, że gra stała się ogromnym sukcesem dla Sierra rozkochując tłumy graczy i doczekała się dużej ilości sequeli. Po sukcesie również sequela King's Quest II (1985) studio rozrosło się na tyle, że jednocześnie zajmowali się wieloma chwalonymi seriami, bo także Space Quest, Police Quest, Larry, a jeszcze później także Quest for Glory i Gabriel Knight. Oficjalny remake pierwszej części z lepszą grafiką i udźwiękowieniem został wydany w 1990 roku, a nieoficjalny darmowy remake z grafiką VGA w 256 kolorach, imponującym udźwiękowieniem narratora opowieści oraz wygodnym interejsem w stylu "wskaż i kliknij" w 2001 roku.Gameplay. W grze wcielamy się w rycerza Sir Grahama, który stara się uratować Królestwo Daventry, które znalazło się w niebezpieczeństwie. Naszym zadaniem jest oczyszczenie ziemi ze zdradzieckiej wiedźmy, przechytrzenie złoczyńców i odzyskanie trzech zaginionych skarbów. Jeśli Grahamowi się uda to odziedziczy koronę i zostanie królem. Problem w tym, że gra ma charakter nieliniowy i zawiera całkiem sporo pułapek podczas przygody. Po wyjściu z zamku możemy swobodnie wędrować po całym królestwie. Możemy iść w dowolnym kierunku i szukać skarbów w dowolnej kolejności. Dla obecnych graczy może to być minusem rozgrywki, że gra w oryginalnej wersji w tak bezczelny sposób wymusza w ten sposób na nas metodę prób i błędów, a w razie podjęcia krytycznie złej decyzji utkniemy bądź uśmiercimy naszą postać. Niektóre potwory pojawiają się losowo na niektórych ekranach. Ich pojawienie się waha od chwilowej uciążliwości po natychmiastową śmierć, jeśli złapią Grahama. Wizytówką gier Sierra z lat 80' było, że zawierały takie pułapki, ale dla twórców tych gier to nie była wada, a wręcz zaleta, bo sprawiało, że gracze spędzali w ich produkcjach dużo więcej czasu, by ukończyć całość. Baśniowy klimat tej gry jest cudowny. Ponieważ cała gra oparta jest na baśniach, jeśli ktoś nie jest zaznajomiony z baśniami rozwiązanie zagadek będzie trudniejsze, ponieważ nie mamy tutaj żadnych podpowiedzi. Gra oferuje mnóstwo zabawnych zagadek i postaci. Prostota tej przygody jest przeurocza. Fajną sprawą jest, że zbieramy punkty za nasze działania. To cecha przygodówek Sierra. Zawsze cieszy zebranie wszystkich punktów. Chociaż istnieje optymalne rozwiązanie, które daje więcej punktów fakt, że istnieje wiele rozwiązań dla jednej konkretnej zagadki zwiększa wartość powtarzalności i sprawia, że odkrywanie innych sposobów na jej rozwiązanie jest przyjemniejsze. W oryginalnej wersji poruszamy się za pomocą strzałek i wpisujemy komendy co chcemy zrobić. Natomiast fanowski remake nie wymaga ręcznego wpisywania komend, bo oferuje dużo wygodniejszy interfejs, gdzie wszystko obługujemy myszką. Najbardziej podoba się mi klimat przygody z jedynki i dwójki, ale całościowo najwyżej cenię dwójkę i szóstkę, które mają najbardziej rozbudowaną przygodę i wiele cech wspólnych. Piątka za to była przełomowa pod względem wprowadzenia grafiki VGA i łatwiejszego w obsłudze interfejsu, który jest także w fanowskich remake'ach pierwszych trzech części. Na Amidze przygodówki King's Quest 1-6 ogrywałem zawsze z twardego dysku. Generalnie wiele różnych przygodówek na Amidze było nagrane na sporej ilości dyskietek (4-15), a częste ich wymiany były przeważnie irytujące więc posiadaczom HDD do przyjaciółki najmocniej przydał się on właśnie do gier przygodowych. Najgorzej pod tym względem prezentował się King's Quest V, bo posiadacze Amigi bez HDD więcej wymieniali dyskietki niż grali :)Grafika i udźwiękowienie. Grafika na przygodówkę z 1984 roku jest świetna, bo nic nie mogło się wtedy z nią równać w tym gatunku. Gra ma też dobrą animację i jest całkiem kolorowa. Można dostrzec też wiele fajnych szczegółów. Grafika chociaż bardzo pikselowata ma w sobie wiele uroku. Jest również coś uroczego w motywie muzycznym. Oficjalny remake ma dużo więcej szczegółów na ekranie. Fanowski remake z 2001 roku oferuje ogromny progres graficzny i dźwiękowy na miarę King's Quest V (1990). Podsumowanie. Kultowa przygodówka od której wszystko się zaczęło! Gra, która jest początkiem serii gier stworzonych na niesamowitym silniku. Choć oryginalna wersja z 1984 roku, a także oficjalny remake z 1990 roku są solidne to wydana wiele lat później w 2001 roku fanowska aktualizacja graficzno-muzyczna jest tą po którą najbardziej obecnie warto sięgnąć, ponieważ jest dużo wygodniejsza i usunęła praktycznie wszystkie ślepe zaułki ułatwiając przejście gry nowicjuszom. Co najważniejsze nie wymaga ta nowoczesna wersja już ręcznego wpisywania komend po angielsku co ma zrobić nasza postać, bo posiada wygodny interfejs, który pojawił się dopiero w piątej części. Wadą tego fanowskiego remake'u jest dużo bardziej liniowa rozgrywka. Z tym, że już oficjalny remake w tej kwestii został okrojony względem oryginału, który oferuje najbardziej nieliniową przygodę z trzech wersji, a przy tym największą ilość wrednych pułapek przez które można utknąć na amen, jeśli zapomnieliśmy zapisać stan gry.Najlepsze gry przygodowe od Sierra to moim zdaniem Gabriel Knight 1-3, Quest For Glory 1, 2 i 4, King's Quest 1-6, Space Quest 1-4, Police Quest 1-3, Leisure Suit Larry 7. Zapewne The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery (1995) to był szczyt ich możliwości i to jest mocny kandydat do miana najlepszej przygodówki w historii gier.Fanowski remake z 2001 roku:https://www.youtube.com/watch?v=i2zdbVb3hwUOryginalna wersja z 1984 roku:https://www.youtube.com/watch?v=B9AvZbqhtqYOficjalny remake z 1990 roku:https://www.youtube.com/watch?v=y69CtXCyWO4