Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
8.6

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 9 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
8.2

Ocena Graczy

Średnia z 448 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

9.4

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 22544 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
8.8

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 73 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

9.0
PC
Adam Zechenter

Adam Zechenter

Recenzent GRYOnline.pl

2018.02.27

Gdyby Pacific Rim przerobiono na strategię w stylu XCOM-a w skali mikro, to powstałoby właśnie Into the Breach, nowa gra twórców hitowego FTL. Warto zainteresować się tą pozycją? Warto!

8.5
PC
Jakub Paluszek

Jakub Paluszek

GRYOnline.pl Team

2025.11.26

Fantastyczny pomysł, bardzo dobrze także zrealizowany! Gra taktyczna, w której wiesz, co za chwilę zrobi przeciwnik, ale to i tak nie gwarantuje zwycięstwa, za to otwiera masę opcji do kombinowania. Częściej się to raczej nie udaje, ale pętla rozgrywki uzależnia mocno.

8.0
PC
Miodowy

Miodowy

Ekspert

2021.12.05

Fajne pomysły i ogólna koncepcja. W sam raz do pykania godzinnych partyjek raz na jakiś czas.Niestety po którymś razie może wedrzeć się nie mała monotonia.Powtarzania ciągle tych samych map nie jest tak nudne jak mogło by się wydawać. Osobiście preferuję trochę bardziej liniowy progres w grach.

9.0
PC
Sir klesk

Sir klesk

Ekspert

2019.11.14

No wreszcie moge to napisac - gralem w Into the Breach! :) Naczytalem sie mase superlatywow na jej temat, a zabieralem sie jak pies do jeża. Tytul oczywisty w swoich zalozeniach - jednak bardzo spodobalo mi sie to jak zaprojektowano wrogow i walke. Gra komunikuje ataki przeciwnika przed ich wyprowadzeniem co daje fajne pole do kombinowania. Into the Breach na Easy przechodzi sie samo, na Normalu zaczelo sie dla mnie wyzwanie. Harda troche boje sie wlaczac bo mam lekka obsesje na punkcie przechodzenia tego typu gier turowych bezstratnie (no dmg/no destruction). Biorac pod uwage wysoki wspolczynnik replayability pewnie kiedys sprobuje. ;)No wlasnie. Wielokrotne przechodzenie zdecydowanie moze sprawic frajde poniewaz do odblokowania mamy 30 mechow o roznym zastosowaniu (od zwyklych bojowych po takie, ktore steruja pogoda lub zamrazaja przeciwnika) i 10 pilotow rozniacych sie od siebie perkami. Dochodza jeszcze rozne taktyczne zabawki np. zaslona dymna. Do tego gra ma wbudowany wewnetrzny system achievementow, ktory nagradza nas specjalna waluta (wlasnie do kupowania mechow) przez co zacheca i motywuje do probowania challenge runow i nowych kombinacji maszyn bojowych. Jezeli Wam tez nie przejadla sie jeszcze pixelartowa stylistyka w grach indie to grafike mozna uznac za plus. Bardzo przyjemna paleta barw! :)Jeden minus jaki teraz mi przychodzi do glowy to hmm... czesto w takich grach mam niedosyt jezeli chodzi o roznorodnosc rodzajow wrogich jednostek. Nie obrazilbym sie gdyby i tutaj dali jeszcze jeden dodatkowy biom i z 5 typow jednostek wiecej. POLECAM! :)

8.0
PC
Jakub Mirowski

Jakub Mirowski

GRYOnline.pl Team

2018.09.02

Pod minimalistyczną oprawą i prostymi zasadami Into The Breach kryje się produkcja, przy której można spędzić dziesiątki godzin. Każde podejście do kampanii zajmuje tu maksymalnie jeden wieczór, ale kombinowanie z nowymi ulepszeniami i zestawami mechów sprawia, że fabułę można kończyć raz po raz. A że maszyny posiadają kompletnie inne wady i zalety, wszystkie osiem brygad oferuje całkowicie nowe wyzwanie. Bardzo przyjemna rozrywka, przy której można siąść zarówno na parę chwil, jak i wsiąknąć na cały dzień. Szkoda tylko, że Subset Games nie pokusiło się na razie o wersję na urządzenia mobilne.

8.0
PC
Przemysław Dygas

Przemysław Dygas

GRYOnline.pl Team

2025.10.15

8.0
PC
Rafał Sankowski

Rafał Sankowski

GRYOnline.pl Team

2022.05.27

10
PC
ereboss

ereboss

Ekspert

2021.07.03

9.0
PC
Mariusz Klamra

Mariusz Klamra

GRYOnline.pl Team

2018.03.08

Ocena STEAM

9.4

Bardzo pozytywne (22 544)

[title]

Główne zalety gry

  • Wciągające Mechaniki Rozgrywki: Gracze cenią sobie podstawowe mechaniki, które obejmują strategiczne pozycjonowanie i wykorzystywanie otoczenia na swoją korzyść. Gra opisana jest jako mieszanka taktycznej strategii i rozwiązywania zagadek, z satysfakcjonującymi interakcjami, takimi jak pchanie wrogów w pułapki.
  • Różnorodność Mechów i Strategii: Gra oferuje wiele drużyn mechów, z których każda ma unikalne umiejętności i style gry, co pozwala na różnorodne strategie i dużą regrywalność.
  • Projekt Wizualny i Dźwiękowy: Styl pixel art i ścieżka dźwiękowa zyskały uznanie, przyczyniając się do ogólnego uroku gry.
  • Przyjazny Interfejs Użytkownika: Wielu graczy uznało interfejs za intuicyjny, co ułatwia zrozumienie mechanik i przebiegu rozgrywki.
  • Wyzwanie, które Nagradza: Gra oferuje satysfakcjonujące wyzwanie, w którym gracze czują poczucie osiągnięcia, gdy skutecznie radzą sobie w trudnych sytuacjach.

Główne wady gry

  • Brak Głębi Narracyjnej: Wiele recenzji wspomina o powierzchownej fabule i braku znaczącego kontekstu, co prowadzi do uczucia powtarzalności w rozgrywce.
  • Elementy Roguelite: Mechaniki roguelite, w tym możliwość zakończenia rozgrywki z powodu pecha lub wczesnych błędów, frustrowały niektórych graczy, którzy preferują bardziej przewidywalne doświadczenia taktyczne.
  • Problemy z Balansowaniem Trudności: Zauważono, że przeskok między poziomami trudności jest problematyczny, z trybem łatwym, który wydaje się trywialny, a trybem trudnym, który jest nadmiernie wymagający. Niektórzy gracze czuli, że gra może być niesprawiedliwa, z sytuacjami, które wydają się niemożliwe do wygrania.
  • Ograniczony System Cofania: Mechanika pojedynczego cofnięcia została mocno skrytykowana, a wielu graczy wyraziło pragnienie większej swobody eksperymentowania bez poważnych kar za błędy.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Nielimitowane Opcje Cofania: Wielu graczy wyraziło chęć posiadania funkcji nielimitowanego cofania, aby umożliwić większe eksperymentowanie i uczenie się na błędach bez obawy o utratę postępu.
  • Głębszy Kontekst Narracyjny: Użytkownicy czuli, że gra mogłaby skorzystać na bardziej wciągającej fabule lub rozwoju postaci, aby wzbogacić ogólne doświadczenie.
  • Poprawione Skalowanie Trudności: Niektórzy gracze zasugerowali, że lepsze zbalansowanie poziomów trudności mogłoby poprawić doświadczenie z gry, sprawiając, że byłoby bardziej sprawiedliwe i satysfakcjonujące.
  • Bardziej Dynamiczna Progresja: Zauważono pragnienie większego poczucia progresji, z graczami chcącymi bardziej znaczących nagród poza osiągnięciami i odblokowywaniem mechów.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, "Into the Breach" jest chwalona za wciągającą taktyczną rozgrywkę i urokliwą prezentację, ale krytyka koncentruje się na jej głębi narracyjnej, balansowaniu trudności i ograniczających mechanikach, które utrudniają eksperymentowanie graczy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

8.8

98% rekomendacji (73)

Opecritic
9 / 10

IGN

Dan Stapleton

IGN
9 / 10

Nintendo Life

Mitch Vogel

Nintendo Life
9,5 / 10

God is a Geek

Gary Bailey

God is a Geek
7 / 10

Shacknews

Brittany Vincent

Shacknews
9 / 10

TheSixthAxis

Jason Coles

TheSixthAxis

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl