Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier
In Falsus

In Falsus

PC
po premierze

Data wydania: 9 września 2026

Przygodowe, 2D, Rytmiczne, Muzyczne, Visual novel, Elementy zręcznościowe, Indie, Singleplayer

Tytuł z pogranicza visual novel i gier rytmicznych. W In Falsus śledzimy perypetie nastolatek biorących udział w dziwnym programie rządowym oraz mierzymy się z wyzwaniami wystawiającymi na próbę naszą zręczność i refleks.

9.0

Steam

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

9 września 2026

Angielskie napisy.

Producent: lowiro

Wydawca: lowiro

Ograniczenia wiekowe: bez ograniczeń

Produkcje typu visual novel mają to do siebie, że rzadko kiedy oferują jakiekolwiek wyzwania zręcznościowe, koncentrując się na opowiadaniu historii. Gry rytmiczne wystawiają zaś na próbę nasz refleks, ale niezbyt często mają do zaoferowania coś więcej niż emocjonującą rozgrywkę. Niezależne studio lowiro postanowiło połączyć te dwa gatunki w jednym projekcie, a owocem tego pomysłu jest gra In Falsus.

Co cechuje gameplay?

In Falsus łączy niejako dwie gry w jednej. Pierwsza z nich to visual novel, w której towarzyszymy piątce dziewcząt ze szkoły średniej w ich perypetiach. Podczas zabawy czytamy opisy miejsc i sytuacji, w jakich znajdują się protagonistki, oraz oglądamy przedstawiające je ilustracje. Interakcje pomiędzy postaciami bywają okazjami do zaglądania w głąb ich dusz, kiedy to do głosu dochodzi druga składowa opisywanej pozycji.

Muzyczna zręcznościówka

Ową „drugą grą” tworzącą omawiane dzieło jest muzyczna zręcznościówka, gdzie liczy się poczucie rytmu, zręczność i refleks. Sterujemy tu wskaźnikiem, którym poruszamy po równoległych ścieżkach w taki sposób, by „chwytać” pojawiające się na nich elementy odpowiadające konkretnym dźwiękom.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry In Falsus:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-7500, 8 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 980, 10 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.0

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 997 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.0

Bardzo pozytywne (997)

[title]

Główne zalety gry

  • Unikalne doświadczenie rozgrywki: Gra łączy mechanikę gier rytmicznych z narracją wizualną i elementami zagadek, oferując świeże spojrzenie na gatunek.
  • Wysoka jakość produkcji: Użytkownicy chwalili oszałamiający kierunek artystyczny, dopracowany interfejs użytkownika oraz wysokiej jakości dubbing, co przyczynia się do immersyjnego doświadczenia.
  • Wciągająca narracja: Fabuła jest intrygująca, z silnym rozwojem postaci i emocjonalną głębią, co sprawia, że gracze angażują się w fabułę.
  • Różnorodny wybór utworów: Z ponad 70 utworami, w tym wkładami znanych artystów z społeczności gier rytmicznych, jakość muzyki jest wysoko ceniona.
  • Satysfakcjonujący system progresji: Mechanika tworzenia kart dodaje dodatkową warstwę głębi, pozwalając graczom strategizować swoje podejście do rytmicznych wyzwań.
  • Dobrze zaprojektowane wykresy: Rozgrywka rytmiczna jest znana z wymagających i dobrze skonstruowanych wykresów, które odpowiadają zarówno początkującym, jak i doświadczonym graczom.

Główne wady gry

  • Stroma krzywa uczenia się: Unikalny schemat sterowania (6 klawiszy plus mysz) może być trudny do opanowania dla nowych graczy, co prowadzi do frustracji.
  • Zamknięcie treści w postępie fabularnym: Wiele utworów i elementów rozgrywki jest zablokowanych za postępem fabularnym, co może zniechęcać graczy, którzy preferują rozgrywkę rytmiczną nad czytaniem.
  • Problemy z tempem fabuły: Niektórzy gracze uznali tempo wizualnej powieści za wolne, z długimi fragmentami tekstu, które mogą przerywać płynność rozgrywki.
  • Problemy z widocznością: Niektóre nuty, szczególnie na bocznych torach, mogą być trudne do zauważenia, co utrudnia graczom skuteczne śledzenie rozgrywki.
  • Złożony system kart: Chociaż niektórzy cieszyli się z aspektu tworzenia, inni uznali go za nużący i czuli, że może zakłócać immersję w kluczowych momentach fabularnych.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Lepsze opcje dostępności: Wielu użytkowników prosiło o opcje zmiany kolorów nut lub zwiększenia widoczności niektórych nut, co poprawiłoby rozgrywkę dla osób z trudnościami wzrokowymi.
  • Tryb ćwiczeń: Sugerowano wprowadzenie trybu ćwiczeń, aby pomóc graczom zapoznać się z wykresami bez presji postępu fabularnego lub kar.
  • Ulepszony samouczek: Gracze wyrazili chęć posiadania jaśniejszych samouczków, szczególnie dotyczących systemu tworzenia kart i jego integracji z rozgrywką.
  • Funkcja pomijania fabuły: Poproszono o bardziej efektywną funkcję pomijania segmentów wizualnej powieści, umożliwiającą graczom pominięcie długich dialogów, jeśli chcą skupić się wyłącznie na rozgrywce rytmicznej.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, "In Falsus" został dobrze przyjęty za innowacyjne podejście do łączenia gatunków, chociaż spotyka się z krytyką za stromą krzywą uczenia się i integrację narracji z rozgrywką rytmiczną. Użytkownicy doceniają głębię i jakość doświadczenia, ale pragną ulepszeń w zakresie dostępności i tempa.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl