Produkcje typu visual novel mają to do siebie, że rzadko kiedy oferują jakiekolwiek wyzwania zręcznościowe, koncentrując się na opowiadaniu historii. Gry rytmiczne wystawiają zaś na próbę nasz refleks, ale niezbyt często mają do zaoferowania coś więcej niż emocjonującą rozgrywkę. Niezależne studio lowiro postanowiło połączyć te dwa gatunki w jednym projekcie, a owocem tego pomysłu jest gra In Falsus.
In Falsus łączy niejako dwie gry w jednej. Pierwsza z nich to visual novel, w której towarzyszymy piątce dziewcząt ze szkoły średniej w ich perypetiach. Podczas zabawy czytamy opisy miejsc i sytuacji, w jakich znajdują się protagonistki, oraz oglądamy przedstawiające je ilustracje. Interakcje pomiędzy postaciami bywają okazjami do zaglądania w głąb ich dusz, kiedy to do głosu dochodzi druga składowa opisywanej pozycji.
Ową „drugą grą” tworzącą omawiane dzieło jest muzyczna zręcznościówka, gdzie liczy się poczucie rytmu, zręczność i refleks. Sterujemy tu wskaźnikiem, którym poruszamy po równoległych ścieżkach w taki sposób, by „chwytać” pojawiające się na nich elementy odpowiadające konkretnym dźwiękom.
W miarę postępów rośnie poziom trudności tych wyzwań. Niemniej wysiłek włożony w ich przechodzenie popłaca, gdyż po drodze zdobywamy tak zwane „Iota”, czyli główne materiały, które umieszczamy w siatkach planów (ang. Blueprint), tworząc z nich unikalne karty. Te ostatnie zapewniają nam dostęp do rozmaitych korzyści zwiększających nasze szanse na sukces, a ozdobiono je ilustracjami wydarzeń i postaci.
In Falsus przenosi nas do futurystycznego świata i pozwala spojrzeć na niego z perspektywy pięciu dziewcząt będących uczennicami szkoły średniej. Protagonistki biorą udział w dziwnym programie rządowym, stopniowo odkrywając nieznaną stronę otaczającej je rzeczywistości.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 3 września 2026
Wymagania sprzętowe gry In Falsus:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-7500, 8 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 980, 10 GB HDD, Windows 10 64-bit.