Wyszukiwarka gier
I, Robot

I, Robot

PCPlayStationXboxNintendo
po premierze

Data wydania: 17 kwietnia 2025

Akcji, TPP, Science fiction, Rail shooter, Remaster/remake, Indie, Surrealizm, Singleplayer

Remake psychodelicznej gry akcji firmy Atari z 1984 roku, opracowany przez Jeffa Mintera i jego studio Llamasoft. W I, Robot wcielamy się w tytułowego robota, który pokonuje poziomy, unikając wszechwidzącego oka i eliminując zastępy przeciwników.

9.1

Steam

Oceń
PC Windows

PC Windows

17 kwietnia 2025

Angielskie napisy.

PlayStation 4

PlayStation 4

17 kwietnia 2025

Angielskie napisy.

PlayStation 5

PlayStation 5

17 kwietnia 2025

Angielskie napisy.

Xbox One

Xbox One

17 kwietnia 2025

Angielskie napisy.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

17 kwietnia 2025

Angielskie napisy.

Nintendo Switch

Nintendo Switch

17 kwietnia 2025

Angielskie napisy.

I, Robot to remake zręcznościowej gry akcji pod tym samym tytułem, wypuszczonej przez firmę Atari w 1984 roku. Produkcja została opracowana przez niezależne studio Llamasoft, istniejące od 1981 roku, a czuwał nad nią Jeff Minter – jeden z byłych pracowników Atari, a zarazem prawdziwa legenda branży.

Gameplay

Rozgrywka w nowej wersji I, Robot nie odbiega od założeń pierwowzoru. Wcielając się w robota z głową wołu, którego oglądamy zza jego pleców (TPP), w trakcie zabawy musimy przechytrzyć wszechwidzące oko.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry I, Robot:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-2120 3.3 GHz, 4 GB RAM, karta graficzna Intel HD 4600, 200 MB HDD, Windows 10 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.1

Ocena STEAM

"Pozytywne"

Średnia z 33 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.1

Pozytywne (33)

[title]

Główne zalety gry

  • Wizualizacje i estetyka: Wielu użytkowników doceniło psychodeliczne wizualizacje i kolorową grafikę, które są charakterystyczne dla stylu Jeffa Mintera. Opcja przełączenia na tło z gwiazdami również została zauważona jako pozytywna cecha.
  • Nowe elementy rozgrywki: Wprowadzenie nowych wrogów, poziomów areny i mechanik rozgrywki dodało różnorodności i świeżych wyzwań, sprawiając, że gra wydaje się dynamiczna i angażująca.
  • Elementy nostalgiczne: Niektórzy gracze cieszyli się z zachowania pewnych dźwięków z oryginalnej gry, takich jak dźwięk "lądowania na poziomie", i czuli, że podstawowa pętla rozgrywki pozostała nienaruszona.
  • Dostępność: Użytkownicy uznali grę za przystępną, umożliwiając zarówno casualową zabawę, jak i poważniejsze próby zdobycia wysokich wyników, co odpowiada szerokiemu gronu graczy.
  • Możliwość powtórnego przejścia: Gra oferuje wiele celów dla każdego poziomu, co zwiększa jej wartość powtórnego przejścia i zachęca graczy do eksploracji różnych strategii.

Główne wady gry

  • Odejście od oryginału: Wiele recenzji wyrażało rozczarowanie, że gra nie uchwyciła istoty oryginalnego "I, Robot", zauważając, że bardziej przypominała ogólną grę Mintera niż wierną remasterowaną wersję.
  • Sterowanie i prędkość rozgrywki: Użytkownicy zgłaszali problemy z nieodpowiadającym i "pływającym" sterowaniem, a wielu uważało, że tempo rozgrywki było wolniejsze w porównaniu do oryginału, co prowadziło do mniej angażującego doświadczenia.
  • Przeciążenie wizualne: Psychodeliczne wizualizacje, chociaż doceniane przez niektórych, były krytykowane przez innych za to, że były rozpraszające i utrudniały dostrzeganie elementów rozgrywki, szczególnie w szybkich sekcjach.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

    Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

    • Mechaniki oryginalnej gry: Kluczowe cechy, takie jak mechanika "widok w górę/w dół" oraz konkretni wrogowie (np. rekiny, ogromne piłki plażowe) z oryginału były nieobecne.
    • Poziomy bonusowe: Brak poziomów bonusowych w kształcie piramidy i poziomów "Big Brother" był znacznym rozczarowaniem dla wielu graczy, ponieważ te elementy dodawały różnorodności i ekscytacji do oryginalnej rozgrywki.
    • Jaśniejsze wskaźniki rozgrywki: Użytkownicy zasugerowali, że gra mogłaby skorzystać z jaśniejszych wskaźników dla elementów rozgrywki, takich jak powiększenie złego oka lub dostarczenie samouczka dla nowych mechanik.
    • Dostosowanie sterowania: Niektórzy gracze wyrazili frustrację z powodu braku opcji remapowania sterowania, szczególnie na niektórych platformach, takich jak Steam Deck.

    Podsumowanie

    • Ogólnie rzecz biorąc, choć "I, Robot" otrzymał pochwały za swoje żywe wizualizacje i innowacyjne elementy rozgrywki, spotkał się z krytyką za to, że nie w pełni oddaje ducha oryginalnej gry oraz za różne niedociągnięcia w rozgrywce i projektowaniu.

    Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

    GRYOnline.pl:

    Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

    tvgry.pl:

    YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl