Wyszukiwarka gier
I, Robot

I, Robot

PCPlayStationXboxNintendo
po premierze

Data wydania: 17 kwietnia 2025

Akcji, TPP, Science fiction, Rail shooter, Remaster/remake, Indie, Surrealizm, Singleplayer

Remake psychodelicznej gry akcji firmy Atari z 1984 roku, opracowany przez Jeffa Mintera i jego studio Llamasoft. W I, Robot wcielamy się w tytułowego robota, który pokonuje poziomy, unikając wszechwidzącego oka i eliminując zastępy przeciwników.

9.1

Steam

Oceń
PlayStation 4

PlayStation 4

17 kwietnia 2025

Angielskie napisy.

PlayStation 5

PlayStation 5

17 kwietnia 2025

Angielskie napisy.

Xbox One

Xbox One

17 kwietnia 2025

Angielskie napisy.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

17 kwietnia 2025

Angielskie napisy.

Nintendo Switch

Nintendo Switch

17 kwietnia 2025

Angielskie napisy.

PC Windows

PC Windows

17 kwietnia 2025

Angielskie napisy.

I, Robot to remake zręcznościowej gry akcji pod tym samym tytułem, wypuszczonej przez firmę Atari w 1984 roku. Produkcja została opracowana przez niezależne studio Llamasoft, istniejące od 1981 roku, a czuwał nad nią Jeff Minter – jeden z byłych pracowników Atari, a zarazem prawdziwa legenda branży.

Gameplay

Rozgrywka w nowej wersji I, Robot nie odbiega od założeń pierwowzoru. Wcielając się w robota z głową wołu, którego oglądamy zza jego pleców (TPP), w trakcie zabawy musimy przechytrzyć wszechwidzące oko.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry I, Robot:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-2120 3.3 GHz, 4 GB RAM, karta graficzna Intel HD 4600, 200 MB HDD, Windows 10 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.1

Ocena STEAM

"Pozytywne"

Średnia z 33 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.1

Pozytywne (33)

[title]

Główne zalety gry

  • Wizualizacje i estetyka: Wielu użytkowników doceniło psychodeliczne wizualizacje i kolorową grafikę, które są charakterystyczne dla stylu Jeffa Mintera. Opcja przełączenia na tło z gwiazdami również została zauważona jako pozytywna cecha.
  • Nowe elementy rozgrywki: Wprowadzenie nowych wrogów, poziomów areny i mechanik rozgrywki dodało różnorodności i świeżych wyzwań, sprawiając, że gra wydaje się dynamiczna i angażująca.
  • Elementy nostalgiczne: Niektórzy gracze cieszyli się z zachowania pewnych dźwięków z oryginalnej gry, takich jak dźwięk "lądowania na poziomie", i czuli, że podstawowa pętla rozgrywki pozostała nienaruszona.
  • Dostępność: Użytkownicy uznali grę za przystępną, umożliwiając zarówno casualową zabawę, jak i poważniejsze próby zdobycia wysokich wyników, co odpowiada szerokiemu gronu graczy.
  • Możliwość powtórnego przejścia: Gra oferuje wiele celów dla każdego poziomu, co zwiększa jej wartość powtórnego przejścia i zachęca graczy do eksploracji różnych strategii.

Główne wady gry

  • Odejście od oryginału: Wiele recenzji wyrażało rozczarowanie, że gra nie uchwyciła istoty oryginalnego "I, Robot", zauważając, że bardziej przypominała ogólną grę Mintera niż wierną remasterowaną wersję.
  • Sterowanie i prędkość rozgrywki: Użytkownicy zgłaszali problemy z nieodpowiadającym i "pływającym" sterowaniem, a wielu uważało, że tempo rozgrywki było wolniejsze w porównaniu do oryginału, co prowadziło do mniej angażującego doświadczenia.
  • Przeciążenie wizualne: Psychodeliczne wizualizacje, chociaż doceniane przez niektórych, były krytykowane przez innych za to, że były rozpraszające i utrudniały dostrzeganie elementów rozgrywki, szczególnie w szybkich sekcjach.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

    Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

    • Mechaniki oryginalnej gry: Kluczowe cechy, takie jak mechanika "widok w górę/w dół" oraz konkretni wrogowie (np. rekiny, ogromne piłki plażowe) z oryginału były nieobecne.
    • Poziomy bonusowe: Brak poziomów bonusowych w kształcie piramidy i poziomów "Big Brother" był znacznym rozczarowaniem dla wielu graczy, ponieważ te elementy dodawały różnorodności i ekscytacji do oryginalnej rozgrywki.
    • Jaśniejsze wskaźniki rozgrywki: Użytkownicy zasugerowali, że gra mogłaby skorzystać z jaśniejszych wskaźników dla elementów rozgrywki, takich jak powiększenie złego oka lub dostarczenie samouczka dla nowych mechanik.
    • Dostosowanie sterowania: Niektórzy gracze wyrazili frustrację z powodu braku opcji remapowania sterowania, szczególnie na niektórych platformach, takich jak Steam Deck.

    Podsumowanie

    • Ogólnie rzecz biorąc, choć "I, Robot" otrzymał pochwały za swoje żywe wizualizacje i innowacyjne elementy rozgrywki, spotkał się z krytyką za to, że nie w pełni oddaje ducha oryginalnej gry oraz za różne niedociągnięcia w rozgrywce i projektowaniu.

    Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

    GRYOnline.pl:

    Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

    tvgry.pl:

    YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl