Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
8.9

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 21495 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.5
PC
Pamparampapam

Pamparampapam

Gracz

2026.09.22

Ocena STEAM

8.9

Bardzo pozytywne (21 495)

[title]

Główne zalety gry

  • Kreatywne Mechaniki Budowania: Gra pozwala na rozbudowaną personalizację i pionową konstrukcję, umożliwiając graczom budowanie skomplikowanych zamków i osad w środowisku 3D.
  • Wciągające Elementy Przetrwania: Gracze muszą zarządzać zasobami, jedzeniem i potrzebami osadników, co tworzy satysfakcjonujące doświadczenie strategii przetrwania.
  • Aktywne Rozwój i Zaangażowanie Społeczności: Twórcy są otwarci na opinie społeczności, regularnie dostarczając aktualizacje i ulepszenia, co wielu graczy docenia.
  • Unikalne Osobowości Osadników: Każdy osadnik ma wyraźne cechy i umiejętności, co dodaje głębi rozgrywce i czyni zarządzanie bardziej angażującym.
  • Dynamiczne Pory Roku i Pogoda: Zmieniające się pory roku wpływają na rozgrywkę, wymagając od graczy dostosowania strategii dotyczących upraw i przetrwania.

Główne wady gry

  • Problemy z AI i Wytyczaniem Ścieżek: AI osadników często krytykowane jest za nieefektywność, co prowadzi do frustrującego mikrozarządzania i słabego podejmowania decyzji podczas zadań i walki.
  • Mechanika Walki: Walka opisana jest jako mało interesująca i nieangażująca, z problemami takimi jak ignorowanie poleceń przez osadników i słabe zachowanie AI wrogów.
  • Ograniczona Zawartość i Głębokość: Wiele osób uważa, że gra brakuje głębi w porównaniu do konkurencji, takiej jak RimWorld, szczególnie w obszarach takich jak relacje, wydarzenia i wyzwania.
  • Błędy i Glitche: Zgłoszono różne błędy w rozgrywce, w tym problemy z wytyczaniem ścieżek i budowaniem, co wpływa na ogólne doświadczenie.
  • Płytkie Systemy Społeczne: Gra nie oferuje znaczących interakcji między osadnikami, takich jak relacje i dynamika rodzinna, co niektórzy gracze uważają za kluczowe dla immersji.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Dzieci i Dynamika Rodzinna: Wiele osób wyraża chęć wprowadzenia systemu, który pozwalałby osadnikom tworzyć rodziny i mieć dzieci, co dodałoby głębi rozgrywce.
  • Ulepszone Mechaniki Walki i Obrony: Propozycje obejmują lepsze AI w walce, możliwość ustawiania pozycji obronnych oraz więcej strategicznych opcji zarządzania najazdami.
  • Bardziej Złożone Interakcje Społeczne: Gracze pragną głębszych systemów społecznych, które obejmują relacje, konflikty i emocjonalne reakcje między osadnikami.
  • Ulepszenia Jakości Życia: Często zgłaszane są funkcje takie jak zbiorowe polecenia dla zadań (np. zmiany odzieży, przydzielanie pracy) oraz bardziej intuicyjne elementy interfejsu użytkownika.
  • Rozszerzona Zawartość i Wydarzenia: Gracze mają nadzieję na bardziej zróżnicowane wydarzenia, misje i wyzwania, które utrzymają długoterminową rozgrywkę i zaangażowanie.

Podsumowanie

  • Going Medieval przedstawia unikalne podejście do gatunku budowania kolonii z jego mechaniką budowy w 3D i przetrwania. Choć ma solidne fundamenty i aktywny zespół deweloperski, gracze wskazali kilka obszarów do poprawy, szczególnie w zakresie AI, walki i systemów społecznych. Gra ma potencjał, ale wciąż postrzegana jest jako wymagająca dalszego rozwoju, aby osiągnąć pełnię swoich możliwości.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl