Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
6.1

Ocena Graczy

Średnia z 48 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

6.8

Ocena STEAM

"Mieszane"

Średnia z 412 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

6.5
PC
pieterkov

pieterkov

Ekspert

2016.11.12

Grać się da, ale toporność gry bardzo męczy. Niby jest automatyka, co upraszcza grę bo np. nie musimy kazać strażakowi podnieść węża z danego wozu tylko przełączamy go na wąż i on sam idzie go odebrać z pobliskiego wozu, lekarz sam leczy pobliskich chorych, a "noszowi" automatycznie podnoszą tych ulecoznych.Tylko co z tego skoro na każdą automatyczną akcję trzeba czekać kilkanaście, a nawet kilkadziesiąt sekund. Przykładowe akcje:a) podjeżdżamy pod rannego, wysiada lekarz i z karetki sanitariusze. Po kilkunastu sekundach lekarz łaskawie idzie wyleczyć rannego. Wylecza go, wstaje i tak sobie stoją razem z sanitariuszami przez kolejne kilkanaście sekund. Po tym czasie sanitariusze podnoszą chorego i.... znowu stoją jak kołki. Po kolejnych kilkunastu sekundach łaskawie zaczynają iść do karetki, wnoszą chorego, wskakują do środka i odjeżdżają automatycznie do bazy (natychmiast).b) każemy strażakowi wziąć wąż. Bierze go. Po kilkunastu sekundach wyszukuje hydrant, po kolejnych kilkunastu pobliski pożar. Gdyby robić te wszystkie akcje ręcznie byłoby kilkukrotnie szybciej, niestety czasem nie da się ogarniać wielu miejsc na raz.Na plus aktywna pauza: można wydać polecenie w czasie pauzy, niestety nie można zakolejkować np. dwóch.Podoba mi się także uproszczony system leczenia rannych - już nie musi być przy nich cały czas lekarz. Wyleczony pacjent może i godzinę leżeć i czekać na sanitariusza i zdrowie mu nie spada. Przy ograniczonych zasobach (3 karetki na 12 rannych = 4 kursy = kilkanaście minut) umożliwia to grę bez zgrzytania zębami.Na minus:- tragiczne AI piechoty i pojazdów. O ile piechota jeszcze daje radę bo są mali więc zawsze się gdzieś przecisną o tyle pojazdy często zderzają się ze sobą, nie mogą przejechać, zacinają się itd. Szczególnie męczące jest to, że jak każemy jakiemuś pojazdowi jechać w miejsce X, a potem zmienimy mu punkt docelowy na Y to on zamiast kontynuować jazdę tylko zmienić zjazd na skrzyżowaniu zatrzymuje się i zaczyna rozpędzać się od nowa. Ponadto o ile na prostej drodze grzeją błyskawicznie o tyle 2-3 zakręty spowalniają pojazd na dobre kilkadziesiąt sekund.-brak klimatu znanego z poprzednich części. Syreny działają tylko podczas dojeżdżania na miejsce i zazwyczaj "zagrają" 1-2 razy a potem milkną. Nie ma żadnej regulacji pojazdów jak w poprzednich częściach gdzie można było odpalić dodatkowe reflektory.-bardzo umowne działanie jednostek tzn. strażak może gasić tylko 1 ogień na raz, nawet jeżeli widać, że jego woda trafia też inne płomienie. Prowadzi to do sytuacji, gdzie na 2 płomyczki potrzeba 2 strażaków bo jak jest tylko jeden to ugasi pierwszy płomień, zacznie gasić drugi, a w tym czasie odnowi się pierwszy. Ogólnie w grę da się grać, ale nie ma zbyt dużego rozwoju, jest ogromna powtarzalność, nuda i toporność, która chyba najbardziej przeszkadza w graniu. W starych emergency pojazdy potrafiły jeździć lepiej, tutaj jest po prostu tragedia.

Ocena STEAM

6.8

Mieszane (412)

[title]

Główne zalety gry

  • Grafika i estetyka: Wiele osób chwaliło grafikę, zauważając znaczną poprawę w porównaniu do wcześniejszych tytułów w serii. Efekty wizualne, takie jak oświetlenie, również zostały pozytywnie ocenione.
  • Różnorodność misji: Gra oferuje szereg typów misji, w tym wydarzenia na dużą skalę i różne scenariusze, co może zapewnić angażującą rozgrywkę dla graczy.
  • Tryb swobodnej gry: Gracze docenili tryb "swobodnej gry", w którym mogą zarządzać różnymi sytuacjami awaryjnymi bez ograniczeń kampanii.
  • Automatyczne akcje: Niektórzy gracze lubili funkcje automatyzacji, gdzie jednostki mogą automatycznie wykonywać zadania, gdy nie są bezpośrednio kontrolowane, takie jak leczenie pacjentów czy łączenie węży.
  • Szczegółowe mapy: Gra zawiera szczegółowe mapy z różnymi niemieckimi miastami, co zwiększa immersję i tematyczne doświadczenie.
  • Społeczność moderska: Zauważono istnienie społeczności moderskiej, która może wzbogacić doświadczenie gry o treści stworzone przez użytkowników.

Główne wady gry

  • Powtarzalność: Wiele osób krytykowało grę za powtarzalność, gdzie misje często wydają się podobne do siebie, co prowadzi do braku różnorodności z biegiem czasu.
  • Problemy z nawigacją i AI: Użytkownicy zgłaszali poważne problemy z AI i nawigacją, gdzie jednostki często wybierały nieefektywne trasy lub utknęły, co prowadziło do frustracji podczas misji.
  • Błędy i usterki: Liczne recenzje wspominały o obecności błędów, które mogą utrudniać rozgrywkę, takich jak zamrażanie jednostek, nie działające wyzwalacze misji i inne problemy techniczne.
  • Ograniczona nowa zawartość: Kilku graczy miało wrażenie, że gra jest bardziej dodatkiem niż nowym tytułem, ponieważ w dużej mierze wykorzystuje te same mapy i mechaniki z poprzednich wersji, dodając tylko kilka nowych misji i pojazdów.
  • Trudność i mechanika rozgrywki: Niektórzy użytkownicy uznali mechanikę rozgrywki za zbyt prostą lub frustrującą, szczególnie z powodu braku kontroli nad działaniami jednostek oraz braku ustawienia trudności.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Bardziej interaktywna rozgrywka: Gracze wyrazili chęć posiadania bardziej interaktywnych elementów, takich jak możliwość zamykania dróg podczas incydentów lub skuteczniejsze zarządzanie kontrolą tłumu.
  • Ulepszona AI i nawigacja: Wiele recenzji podkreślało potrzebę lepszego zachowania AI i nawigacji, aby rozgrywka była płynniejsza i bardziej realistyczna.
  • Ulepszone opcje wieloosobowe: Użytkownicy zauważyli problemy z funkcjonalnością wieloosobową, w tym problemy z połączeniem i brak graczy, co zmniejszało doświadczenie.
  • Personalizacja i różnorodność jednostek: Pojawiły się wezwania do wprowadzenia bardziej zróżnicowanych jednostek i pojazdów, a także możliwości ich bardziej rozbudowanej personalizacji.
  • Funkcjonalność zapisu w misjach: Niemożność zapisywania postępów podczas misji wieloczęściowych była powszechną skargą, ponieważ zmuszała graczy do powtarzania długich misji w przypadku niepowodzenia.

Podsumowanie

  • Emergency 2017 ma swoje mocne strony, szczególnie w grafice i różnorodności misji, ale jest ograniczona przez problemy techniczne, powtarzalność i brak istotnej nowej zawartości w porównaniu do swoich poprzedników. Choć może przyciągać fanów serii, wielu graczy zaleca poczekanie na zniżki lub eksplorację wcześniejszych tytułów dla bardziej dopracowanego doświadczenia.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl