Drop Duchy
Oceny
8.9
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 3375 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Oceny Recenzentów i Ekspertów
6.5
PC
Rafał Sankowski
GRYOnline.pl Team
2025.10.27
Ocena Drop Duchy - PC - Rafał Sankowski
Ocena STEAM
8.9
Bardzo pozytywne (3 375)
Główne zalety gry
- Innowacyjna rozgrywka: Połączenie mechaniki Tetrisa, budowania talii i elementów roguelite tworzy unikalne i angażujące doświadczenie. Gracze cenią sobie strategiczną głębię oraz wyzwanie związane z optymalizacją umiejscowienia kafelków i synergii kart.
- Projekt wizualny i dźwiękowy: Gra charakteryzuje się urokliwą grafiką i przyjemną ścieżką dźwiękową, co przyczynia się do przyjemnej atmosfery.
- Regrywalność: Różnorodność frakcji, kart i mechanik sprawia, że rozgrywka pozostaje świeża, zachęcając do wielokrotnych prób i eksperymentowania z różnymi strategiami.
- Meta-progresja: Gracze doceniają poczucie postępu poprzez odblokowywanie nowych kart i mechanik, co dodaje głębi do rozgrywki w miarę upływu czasu.
- Dostępne mechaniki: Gra jest łatwa do opanowania dla nowych graczy, jednocześnie oferując wystarczającą złożoność, aby zadowolić doświadczonych graczy.
Główne wady gry
- Problemy z meta-progresją: Wielu użytkowników krytykuje system meta-progresji za to, że sprawia, iż gra staje się bardziej karząca w miarę odblokowywania nowych kart. Wprowadzenie większej liczby kart może prowadzić do przeładowania talii, co osłabia synergie i sprawia, że rozgrywka jest mniej przyjemna.
- Zależność od RNG: Losowość spadków kafelków może prowadzić do frustrujących doświadczeń, ponieważ gracze mogą czuć, że ich sukces zależy od szczęścia, a nie umiejętności. Może to skutkować tym, że rozgrywki wydają się niesprawiedliwe lub niezrównoważone.
- Problemy z wydajnością: Niektórzy gracze zgłaszają problemy techniczne, takie jak spadki klatek i zacięcia, szczególnie po dłuższych sesjach gry.
- Brak różnorodności w starciach: Gra oferuje ograniczoną liczbę typów wrogów i starć z bossami, co z czasem może prowadzić do monotonii.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Mechanika banish: Wielu graczy wyraża chęć wprowadzenia funkcji, która pozwoliłaby im usunąć niechciane karty z puli talii, co pomogłoby w zarządzaniu przeładowaniem talii i poprawiłoby podejmowanie strategicznych decyzji.
- Przycisk cofania: Gracze zalecają dodanie funkcji cofania, aby umożliwić poprawki w trakcie rozgrywki, szczególnie gdy popełnione są błędy w umiejscowieniu kafelków.
- Ulepszona zarządzanie kartami: Użytkownicy sugerują system filtrowania lub ograniczania kart dostępnych podczas rozgrywki, co pozwoliłoby na bardziej ukierunkowane i synergiczne budowy.
- Poprawione zbalansowanie trudności: Niektórzy użytkownicy czują, że krzywa trudności jest niespójna, a niektórzy bossowie są nieproporcjonalnie trudni w porównaniu do innych, co prowadzi do frustracji.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Drop Duchy" przedstawia świeże i przyjemne podejście do gatunku roguelite, spotyka się z krytyką dotyczącą swojego systemu progresji, zależności od RNG oraz kilku problemów technicznych, które mogą wpływać na ogólne doświadczenie.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
8.2
86% rekomendacji (18)
8 / 10
DualShockers
Jack Penwell
8 / 10
Checkpoint Gaming
Percy Ranson
8 / 10
GameGrin
Alana Dunitz
LadiesGamers.com
Ruibai Cheng
9 / 10
Loot Level Chill
Steve Chambers