
Data wydania: 15 stycznia 2015
Dragon Knight to darmowa przeglądarkowa gra MMORPG, w której naszym zadaniem jest uratowanie porwanej i zaciągniętej w głąb legendarnego legowiska potworów księżniczki. Produkcja oparta jest na zdobywaniu doświadczenia i rozwoju postaci poprzez pokonywanie napotkanych potworów, wykonywanie questów i wchodzenie w interakcje z innymi graczami.
Gracze
Dragon Knight to przeglądarkowa gra MMORPG działająca w systemie free-to-play. Mikropłatności dają możliwość wymiany prawdziwej gotówki na Diamenty (pozwalające na zakup niemal każdego dostępnego przedmiotu) oraz uzyskanie statusu VIP (czyniącego przygodę bardziej płynną pod każdym względem). Płatne ulepszenia zostały jednak dobrze wyważone, dzięki czemu można bez obaw grać bez wydawania pieniędzy. Produkcję opracowało tureckie studio Sala Game, a w swoich założeniach przypomina ona takie tytuły jak Bleach Online czy Ultimate Naruto.
W trakcie przygody przemierzamy krainę fantasy wypełnioną wróżkami, groźnymi monstrami, mistycznymi wojownikami i innymi czarodziejskimi postaciami. Początkowo zadaniem gracza jest uwolnienie znajdującej się w wielkim zagrożeniu księżniczki, jednak wraz z postępem historii angażuje się on w coraz więcej aktywności, które wpływają nie tylko na jego statystyki, ale również przebieg opowieści.
Twórcy wypełnili stworzony przez siebie świat malowniczymi, różnorodnymi pod względem wyglądu i rozległości lokacjami, poczynając od leśnych ruin, przez nadzwyczaj pokaźne zamczyska czy kolorowe miasta, na podniebnych, przepełnionych pastelowymi barwami etapach kończąc. Gracz zwiedzić może każde z tych miejsc i w każdym odnajdzie wiele zadań do wykonania, wrogów do pokonania i innych uczestników zabawy, którzy mogą stać się jego towarzyszami.
Przygodę rozpoczynamy po wyborze jednej z dwóch klas postaci. Dragon Knight pozwala zapoznać się z systemem otrzymywania punktów doświadczenia, sposobem zarządzania ekwipunkiem czy mechaniką walki w krótkim, kilkudziesięciominutowym poziomie wprowadzającym, który zwieńczony zostaje zdobyciem 30. poziomu doświadczenia. Następnie gracz przystąpić może do rozwijania swojego bohatera poprzez wykonywanie zlecanych przez postaci niezależne questów, skupiających się najczęściej na pokonywaniu przeciwników. Walka prowadzona jest w systemie turowym i umożliwia wykorzystywanie pozyskanych w trakcie przygody umiejętności, rzucanie czarów czy prowadzenie ataków bezpośrednich. Każde wygrane starcie wynagradzane jest punktami doświadczenia, złotem, nowymi przedmiotami oraz punktami prestiżu.
Wraz z postępem w rozgrywce, Dragon Knight stanowi coraz większe wyzwanie, dlatego rozsądne okaże się rekrutowanie towarzyszy wspomagających gracza i poniekąd levelujących wraz z nim. Doświadczenie zdobywać można w wielu trybach rozgrywki, m. in. Krypcie (polegającej na eliminowaniu powracających fal wrogów), Próbie Bohatera (będącej starciem z potężnym bossem, którego pokonanie może zająć sporo czasu i wymagać zaangażowania innych graczy), Polowanie na Skarb (oferujące możliwość wykopania cennych przedmiotów) czy na Arenie (potyczki PvP – „gracz kontra gracz”). W grze dostępny jest również tryb autopilota (zwany też „trybem AFK”), dzięki któremu możliwe staje się automatycznie przemierzanie przez herosa świata w poszukiwaniu kolejnych zadań, bez konieczności wykazywania jakiejkolwiek inicjatywy ze strony grającego.
Awans na kolejne poziomy i związane z nim profity (pomijając zwiększenie statystyk) służyć mogą ulepszaniu ekwipunku i wierzchowca bohatera, a także kupowaniu specjalnych zestawów przedmiotów dających dodatkowe korzyści. Ponadto z biegiem czasu wysokolevelowi gracze – jak w każdej szanującej się produkcji MMORPG –mogą łączyć się w potężne gildie, by stawiać czoła bardziej wymagającym wyzwaniom, a także zawierać związki małżeńskie, co skutkuje przyznawaniem im rozmaitych bonusów.
Autor opisu gry: Maciej Żulpo
Średnie Oceny:
Średnia z 18 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Belert Legend
bez paruset zlotych na poczatek nie ma sie co za to brac.a i tak goscie ktorzy wplacaja np. 1,7k mina Was nawet jak zaczna duzo pozniej.
Zeby byc numerem jeden na serwerze to :
1.Trzeba umiec grac
2.Trzeba miec pare tysiecy.
Tak pare tysiecy zlotych polskich.
I co ciekawe sa tacy ktorzy placa taka kase.
Jaevin Junior
Belert ma rację. To gra dla płacących, inaczej będzie się mozolnie człapało w tyle rankingu.
"Płatne ulepszenia zostały jednak dobrze wyważone" - totalna bzdura. Płatne ulepszenia dają to czego nie da się osiągnąć zwykłą grą. Co z tego, że dostaje się zablokowane diamenty, czy też diamenty z nagród, skoro sporo udogodnień dostępnych jest tylko za zakupione diamenty.
Generalnie - nie polecam.
trzyglow Legionista
Pikseloza razi, gra wygląda jak z innej epoki, co było dobre pod względem
graficznym 10 lat temu, to dzisiaj po prostu razi oczy.
"DARMOWA" - qrwa żadna gra z mikropłatnościami nie jest darmowa, każdy
dostaje na początek speeda do expa, wbijania lv itp, chodzi o to aby
zachęcić graczy do pozostania w grze, bo ciężej jest rozstać się z grą w której
coś ugraliśmy ale szybko się przekonujemy, że bez wpłat zawsze będziemy przegrywali z płatnikami i w tej grze nie jest inaczej.
80 czy 90% ikonek zajmujących niemal cały ekran, to buffy tego czy tamtego za ZAKUPIONE diamenty i im wyższy poziom tym tego jest więcej obecnie mam
niemal 100 lv i chyba powoli trzeba się zwijać z tej gry, bo płatnikom i tak
kroku nie dotrzymam.
No i jeszcze jedna BARDZO wqrwiająca rzecz: na wysokości oczu ciągle przelatuje jakieś gówniane info o tym co ktoś zrobił, gdy ktoś pierdnął to leci info, gdy ktoś strzelił klopa to
qrwa leci info itp i tego gówna nie można wyłączyć a jeżeli coś można to tego gówna leci tak dużo, że po prostu sobie odpuszczamy a im więcej ludków gra na serwerze, to tego gówna jest więcej.
Gra na początek może być ale ta pikseloza i te irytujące gówna dyskwalifikują tą grę na dłuższą metę.
pozdrawiam